Ga naar de hoofdinhoud
Het voltallige Coddy-team in het Brusselse kantoor, tijdens het eindejaarsfeest.

Over Coddy

Coddy is een Brussels bedrijf dat stedelijke escape games ontwerpt die op smartphone worden gespeeld. Teams trekken door de stad, lossen raadsels op en gaan uitdagingen aan, zonder gids, zonder zaal en zonder opgelegd tijdslot. Het bedrijf werd opgericht in 2018, het eerste spel verscheen in februari 2020, en Coddy is vandaag actief in 74 steden in 9 Europese landen.

74
steden
9
Europese landen
275
beschikbare spellen
600+
bedrijfsklanten
28.631
geplante bomen
4,2/5
gemiddelde score op 36.987 beoordelingen

Hoe Coddy is ontstaan

De drie oprichters van Coddy: Didier Boulvin, Sébastien Balieu en Stéphane Draux.

2017, een gesprek na tien jaar

Didier Boulvin en Sébastien Balieu hadden elkaar meer dan tien jaar niet gezien. In 2017 pikken ze het gesprek weer op waar het gestopt was. Didier onderhield boekhoudsoftware. Sébastien leidde One More Pixel, zijn ontwikkelingsbureau.

Didier droeg al een tijd een idee met zich mee: teambuilding uit de seminariezaal halen en op straat brengen, aangestuurd door een applicatie.

Eén detail stond in de weg. Geen van beiden wist iets van cartografie en geolokalisatie. Ze gingen dus op zoek naar iemand die dat wel wist. Ze vonden Stéphane Draux, specialist in mobiele applicaties en Google Maps. Zijn antwoord op hun voorstel past in één zin: jullie lijken me sympathiek, kom, we richten een bedrijf op.

Een ontwikkelaar aan het werk in het bureau, in de jaren dat het de ontwikkeling van Coddy financierde.

2018, het bureau dat de rekeningen betaalt

De drie stoppen met hun respectieve activiteiten en richten Kalio op, een bureau voor web- en mobiele ontwikkeling. Het bureau financiert het dagelijkse leven. Coddy schuift daarnaast op, tussen twee klantenprojecten door.

Eerste testversie in november 2019. Publieke lancering in februari 2020.

Het eerste spel heette Rise of the Dead Brussels. Vandaag draagt het de naam Zombie Invasion. Brusselse straten, een horde, en spelers die echt lopen.

Een spellancering in de oorspronkelijke evenementieformule: een menigte op een stadsplein, smartphone in de hand, voor de start.

Maart 2020, het land sluit

Het oorspronkelijke model was evenementieel: stadsspellen op vaste data, met meerdere teams die op hetzelfde moment in dezelfde stad tegen elkaar spelen. Enkele weken na de lancering sluit alles. De evenementen vallen weg. In oktober 2020 wordt een Halloweenlancering in twee steden op de dag zelf geannuleerd.

Het product zelf hield wel stand. Vier mensen buiten met een telefoon was een van de weinige dingen die nog mochten.

Coddy laat het evenementiële los en maakt de spellen op elk moment speelbaar, zonder tijdslot te reserveren. Wat een noodoplossing moest zijn, werd het model. Ook vandaag koopt de meerderheid van de spelers een spel om het binnen het uur te spelen.

Enkele honderden deelnemers verzameld voor een Coddy-spel op een Spaans plein.

2022, de uitbreiding

In januari 2022 haalt Coddy 600.000 euro op bij Digital Attraxion, finance&invest.brussels, het crowdfundingplatform Spreds en business angels.

Het geld gaat naar een internationaal team en naar de productie van spellen. Coddy groeit van enkele Belgische steden naar 74 steden in 9 landen.

Een team in het spel in de straten van Brussel, met een Coddy-pet op.

2023, terug naar het oorspronkelijke idee

Het idee uit het gesprek van 2017, dat waaruit het bedrijf was ontstaan, was nog altijd niet gelanceerd.

In 2023 brengt Coddy het eindelijk in productie: stedelijke teambuilding, en daarna schooluitstappen. Zes jaar tussen het idee en het product.

Vandaag is de activiteit gelijk verdeeld. De helft van de spelers zijn gezinnen en vriendengroepen. De andere helft zijn bedrijfsteams en schoolklassen.

Drie overtuigingen

Een gesloten kamer is geen avontuur

De klassieke escape room sluit vier mensen zestig minuten op in een kartonnen decor. Coddy doet het omgekeerde: het decor bestaat al, het is gratis, het beslaat meerdere vierkante kilometer en het verandert met elk seizoen. Een stad is een beter speelterrein dan eender welke zaal, en ze kost niets om te bouwen.

Teambuilding speelt men niet zittend

De meeste bedrijfsactiviteiten herhalen het kader van het kantoor: een zaal, stoelen, een animator die spreekt. De teams die echt samenwerken, zijn de teams die samen vooruit moeten in een ruimte die ze niet controleren. Daarom speelt Coddy zich buiten af, in de stad waar het team werkt.

Niemand zou op een tijdslot moeten wachten

Een Coddy-spel wordt gekocht en dezelfde dag gespeeld, of zes maanden later. Geen uur te reserveren, geen gids om op te wachten, geen minimumgroep samen te brengen. De prijs geldt per team en niet per persoon, wat het tellen van deelnemers vooraf overbodig maakt.

De drie oprichters

Nog altijd aan het roer sinds 2018.

Didier Boulvin, Medeoprichter, C3PO

Didier Boulvin

Medeoprichter, C3PO

Ontwerpt de spellen, de scenario's en de parcours. Verantwoordelijk voor het product, de kwaliteit van de ervaring en human resources. Bedenker van het idee van stedelijke teambuilding.

Sébastien Balieu, Medeoprichter, CEO

Sébastien Balieu

Medeoprichter, CEO

Ontwikkelaar van opleiding, oprichter van het bureau One More Pixel vóór Coddy. Stuurt de strategie, de groei en de commerciële relatie. Bouwt de website en het CRM.

Stéphane Draux, Medeoprichter, CTO

Stéphane Draux

Medeoprichter, CTO

Specialist in mobiele applicaties en cartografie. Verantwoordelijk voor de applicatie en voor de studio waar de spellen worden gemaakt.

Een deel van het Coddy-team rond een gezelschapsspel in het Brusselse kantoor.

Het team

  • Veronica

    Game designer

  • Nathalie

    Game designer

  • Paul

    Game designer

  • Sveva

    Game designer

  • Estelle

    Communication

  • Gaetan

    Marketing

  • Philippine

    Sales

  • Nabil

    Developer

  • Quentin

    Scenarist

  • Alexia

    Scenarist

  • Kimi

    Illustrator

  • Valeryia

    Illustrator

  • Kya

    Illustrator

  • Boris

    Board member

  • Olivier

    Board member

  • Lucie

    Advisor

Eén boom per bestelling

Sinds 2022 doet Coddy mee aan Green Friday. Op de vrijdag die gewoonlijk dient om voorraden op te ruimen, gaat 50 % van de winst naar milieuorganisaties, waaronder The Ocean Cleanup.

Dit is geen jaarlijkse communicatieactie. Het is een vaste kost die van bij het begin in het model zit.

28.631
geplante bomen

Elke bestelling door een particulier financiert het planten van een boom. 28.631 bomen tot op vandaag.

Drie doelgroepen, hetzelfde spel

Een gezin dat halt houdt bij een fontein, smartphone in de hand, tijdens een Coddy-spel.

Gezinnen en vriendengroepen

Een uitstap in het weekend, een verjaardag, een vrijgezellenfeest, het bezoek aan een onbekende stad. De kinderen leiden, de volwassenen volgen.

Collega's die rond een telefoon hurken om midden op straat een raadsel op te lossen.

Bedrijfsteams

Van een groep van tien personen tot een seminarie met enkele honderden deelnemers. Coddy werkt onder meer met Odoo, BNP Paribas Fortis, Proximus, PwC, AXA en Decathlon.

Leerlingen verzameld rond een standbeeld, telefoon in de hand, tijdens een schooluitstap.

Scholen

Een educatieve uitstap waarbij leerlingen het stedelijke erfgoed in team ontdekken, begeleid door de applicatie en zonder materiaal mee te dragen.

Coddy in het kort

Wettelijke naam
Coddy SRL
Voorheen
Kalio SRL, zelfde ondernemingsnummer
Maatschappelijke zetel
Boulevard des Invalides 20, 1160 Brussel, België
Btw-nummer
BE 0698.613.596
Oprichting van het bedrijf
2018
Lancering van het eerste spel
Februari 2020
Sector
Gelokaliseerde stedelijke escape games, speels toerisme, teambuilding
Officiële website
coddygames.com
Applicatie
Coddy, beschikbaar op iOS en Android

Veelgestelde vragen

Coddy is een Brussels bedrijf dat stedelijke escape games ontwerpt en uitgeeft. Spelers downloaden een applicatie, kiezen een stad en een scenario, en trekken vervolgens door de straten terwijl ze gelokaliseerde raadsels oplossen. Het bedrijf wordt uitgegeven door Coddy SRL en is actief in 9 Europese landen.