Over Coddy

Over Coddy

Coddy biedt geolocated games in jouw stad. Veel meer dan games, dit zijn ervaringen waarin we je uitnodigen om deel te nemen met vrienden of familie.

Rond volledig nieuwe en verschillende thema's van elkaar, als team en met behulp van een mobiele app, zul je onderzoeken, puzzels en mysteries oplossen door missies uit te voeren.
 
Je staat midden in de verhalen: elk scenario daagt je uit om de juiste beslissingen te nemen (... of niet, het is aan jou ;-)).

Hoe werkt het concreet?

Neem eerst een kijkje op onze site en bekijk de verschillende aangeboden spellen. Sommige games zijn permanent, wat betekent dat je ze kunt spelen wanneer je maar wilt, elke dag en elk moment (geweldig, toch?)! De andere zijn "evenementen" -spellen, ze zijn alleen beschikbaar op bepaalde datums.

Heb je je favoriete thema gevonden?
Zoek dus de datum die bij u past, de stad waar u wilt spelen en bestel uw ticket en die van uw vrienden (1 ticket is geldig voor 6 plaatsen!). U ontvangt dan per e-mail de codes die vervolgens in de applicatie moeten worden ingevoerd.

Als dit allemaal is gebeurd, kun je, afhankelijk van het type game dat je hebt gekozen, direct beginnen of wachten tot D-Day om het te spelen.

Wie zit er achter Coddy?

De geschiedenis leert ons dat geweldige kinderen op een dag samenkwamen met het idee om spelen centraal te stellen in ons leven ...

Oude vrienden, Didier en Séb, een Belg en een Fransman (we kunnen niet allemaal perfect zijn), kwamen een paar jaar geleden samen om een ​​geolocated mobiel applicatieproject te ontwikkelen. Vandaar kwam het idee om ook unieke en leuke spellen te produceren. Hiervoor moesten ze DE ontwikkelaar vinden die ideeën en concepten op papier (of liever op applicatie) kon omzetten. Het was daar dat Stéphane, geboren in Luik, bij het team kwam. En zoals alle zichzelf respecterende Belgen, was het rond een biertje (en ooit het kleine zusje) dat het Coddy-project was geboren.

Coddy… or not Coddy.
Alle verhalen hebben veel wendingen en momenten van spanning: nou, we zitten helemaal niet op een plot van het type Stephen King, maar Coddy is bijna nooit geboren. Voordat de applicatie zoals u die vandaag kent, werd ontwikkeld, werd deze eerst overwogen voor teambuilding en vervolgens als een nogal toeristische applicatie.

Coddy must go on.
Afgelopen juni was het uur voor verhoor voorbij. Het was tijd voor het trio om te beslissen wat Coddy zou worden en zich opnieuw te concentreren op wat hen echt deed trillen, voor wat ze alles aan de basis hadden laten vallen, de reden waarom ze 's morgens wilden opstaan hun kinderen en hun hond), kortom: games. De game heeft daarom zijn centrale plaats binnen het team hervat en Coddy is geboren, online en in het bot!

"Alleen nummer 10 in mijn team"
Het project brengt vandaag een klein team van 6 mensen samen: Coddy is Didier, Seb en Steph maar het is ook Romain (back-end ontwikkelaar), Morgane (front-end designer) en Estelle (Marketing Assistant).

Wat gebeurt er daarna?
Coddy begint in België, in verschillende Franstalige steden (Brussel, Bergen, Charleroi, Luik en Namen) maar we zijn niet van plan daar te stoppen. De scenario's zijn al in drie talen vertaald om zoveel mogelijk mensen plezier te laten hebben met onze spellen. Andere steden, andere landen en andere talen zullen binnenkort deel uitmaken van de Coddy-catalogus.

mockup Coddy on the iPhone App Store
Download op iPhone Download op Android