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Des lettres de menaces
Harold Walter, l'un des hommes les plus riches du pays, reçoit des lettres de menaces depuis des mois. Une banale histoire de chantage, pense-t-on d'abord. On pense mal.
120 minutes 4 km Dès 12 ans 1 à 6 joueurs
Harold Walter, magnat de la presse, est retenu en otage quelque part dans Liège, une bombe accrochée à lui. Votre agence de détectives a peu de temps.
Découvrir l'histoireVous faites partie de l'agence de détectives C.R.I.M.E. Votre chef vous donne rendez-vous pour un briefing, et la journée s'annonce longue.
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Harold Walter, l'un des hommes les plus riches du pays, reçoit des lettres de menaces depuis des mois. Une banale histoire de chantage, pense-t-on d'abord. On pense mal.
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Le magnat est pris en otage quelque part en ville, une bombe accrochée à lui. Tic, tac. Le compte à rebours a commencé, et il ne vous attendra pas.
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Son concurrent, sa femme, sa secrétaire, son bras droit, son avocate. Plusieurs lieux à visiter, des témoignages à récolter, et le vrai à démêler du faux.
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À la fin de l'enquête, vous présentez vos conclusions. Qui a fait le coup ? Pourquoi ? Comment ? D'ici là, attendez-vous à quelques surprises.
Quatre des cinq suspects, épinglés au mur de l'agence. Retournez une carte pour lire la note du détective, puis faites-vous votre avis.
4 km à pied, 7 lieux sur le chemin. Vous connaissez peut-être ces rues. Vous ne les avez jamais regardées comme ça.
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Et un autre lieu en chemin, à découvrir sur place.
Plongez dans l’univers palpitant de l'affaire Walter à Liège ! En tant qu’agent de l’agence C.R.I.M.E., votre chef vous confie une mission périlleuse : retrouver Harold Walter, magnat de la presse, pris en otage et équipé d’une bombe. Ses menaces anonymes se sont transformées en véritable cauchemar. Avec votre équipe, parcourez les rues de Liège, récoltez des indices et rassemblez les témoignages essentiels à la résolution de l’affaire.
De la discrète secrétaire au rival déterminé, en passant par l’épouse mystérieuse, chaque suspect a ses secrets. Le temps vous est compté : chaque minute compte dans la course contre la montre pour sauver Harold et empêcher un désastre ! Interrogez, déduisez et confrontez vos hypothèses lors d’un final haletant.
Un défi urbain captivant et immersif : visitez plusieurs lieux emblématiques de la ville, résolvez des énigmes innovantes et découvrez des révélations surprenantes. Ce jeu d’aventure urbain, accessible à tous, réunit suspense, esprit d’équipe et aventure grandeur nature. Prêt à mener l’enquête ? Réunissez vos alliés et tentez de percer les mystères de Liège !
Pas de guide, pas de créneau, pas de file d'attente. Votre smartphone fait office de maître du jeu.
Il arrive par e-mail dans la minute. Un code suffit pour une équipe de 6 joueurs.
Samedi après-midi, soir d'été ou dimanche pluvieux : rendez-vous au point de départ quand l'envie vous prend.
L'application Coddy, gratuite sur iOS et Android, vous mène d'énigme en énigme grâce au GPS.
Note moyenne sur 202 avis de joueurs
très sympa. permet de visiter plusieurs endroits de la ville. énigme facile à résoudre, les
Très belle énigme. C'était chouette de devoir chercher les indices dans la ville, tout en
Chouette aventure ! Les filles de 12 ans ont adoré ! A refaire !
super jeux à faire en famille ou entre amis bravo à vous
très sympas comme activités, et petite découverte de Liege
c'etait chouette de transpirer tous en équipe
super activité ! merci
fantastic game, really fun! maybe you can add some info about Liege and Belgium while walking. I'm
vraiment chouette très bonne idée afin de faire parcourir la ville \n
Sympa avec une méteo clémente en plus
un peu compliqué dû à la chaleur, mais chouette expérience
une moitié pour 4 et l'autre pour 5
Les questions qui reviennent le plus avant un achat.
Toutes les questions fréquentesNon. Votre code reste valable 3 ans à partir de l'achat. Vous lancez la partie le jour et à l'heure qui vous arrangent.
Oui. Vous recevez le code par e-mail et vous le transmettez à qui vous voulez. Il reste valable 3 ans, sans date à fixer : la personne qui le reçoit joue le jour qui lui convient.
Oui. Les énigmes demandent de l'observation et de la logique, pas de connaissances particulières, et des indices vous débloquent si vous calez. Le jeu est conseillé à partir de 12 ans.
Prenez un code par équipe de 6 joueurs au maximum. Les équipes partent en même temps et jouent le même parcours en parallèle. La carte de réservation calcule le nombre de codes pour vous.
Un seul suffit pour toute l'équipe. Jusqu'à 6 téléphones peuvent rejoindre la même partie, pratique si une batterie faiblit.
Le bouton Indice de l'application vous met sur la voie, étape par étape. Chaque indice pèse un peu sur votre score final, mais personne ne reste bloqué.
Oui, tant que le code n'a pas été activé. Contactez le support Coddy avant de lancer la partie.

Départ : Impasse des Ursulines, Liège. Le code arrive tout de suite par e-mail. Vous partez quand vous voulez, pendant 3 ans.
Réserver pour 39,99 € par équipe3 autres jeux dans la même ville
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