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Des lettres de menaces
Harold Walter, l'un des hommes les plus riches du pays, reçoit des lettres de menaces depuis des mois. Une banale histoire de chantage, pense-t-on d'abord. On pense mal.
120 minutes 4 km Dès 12 ans 1 à 6 joueurs
Harold Walter, magnat de la presse, est retenu en otage quelque part dans Ostende, une bombe accrochée à lui. Votre agence de détectives a peu de temps.
Découvrir l'histoireVous faites partie de l'agence de détectives C.R.I.M.E. Votre chef vous donne rendez-vous pour un briefing, et la journée s'annonce longue.
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Harold Walter, l'un des hommes les plus riches du pays, reçoit des lettres de menaces depuis des mois. Une banale histoire de chantage, pense-t-on d'abord. On pense mal.
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Le magnat est pris en otage quelque part en ville, une bombe accrochée à lui. Tic, tac. Le compte à rebours a commencé, et il ne vous attendra pas.
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Son concurrent, sa femme, sa secrétaire, son bras droit, son avocate. Plusieurs lieux à visiter, des témoignages à récolter, et le vrai à démêler du faux.
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À la fin de l'enquête, vous présentez vos conclusions. Qui a fait le coup ? Pourquoi ? Comment ? D'ici là, attendez-vous à quelques surprises.
Quatre des cinq suspects, épinglés au mur de l'agence. Retournez une carte pour lire la note du détective, puis faites-vous votre avis.
4 km à pied, 11 lieux sur le chemin. Vous connaissez peut-être ces rues. Vous ne les avez jamais regardées comme ça.
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Et 5 autres lieux en chemin, à découvrir sur place.
Osez percer le mystère dans les rues d’Ostende !
Le magnat Harold Walter a disparu, pris en otage avec une bombe. Vous faites partie de l’agence de détectives C.R.I.M.E. et avez pour mission de retrouver Harold avant qu’il ne soit trop tard. Arpentez la ville, interrogez les suspects — sa femme, son concurrent, sa secrétaire ou encore son bras-droit — et récoltez les indices dissimulés aux quatre coins d’Ostende. Chaque lieu visité vous révélera de nouveaux témoignages et secrets.
À travers cette enquête immersive et pleine de rebondissements, vous devrez démêler le vrai du faux pour élucider qui se cache derrière ce crime audacieux. Servez-vous de votre sens de l’observation, affrontez le compte à rebours et rassemblez vos hypothèses pour sauver la victime et découvrir la vérité. Serez-vous à la hauteur du défi ?
Pas de guide, pas de créneau, pas de file d'attente. Votre smartphone fait office de maître du jeu.
Il arrive par e-mail dans la minute. Un code suffit pour une équipe de 6 joueurs.
Samedi après-midi, soir d'été ou dimanche pluvieux : rendez-vous au point de départ quand l'envie vous prend.
L'application Coddy, gratuite sur iOS et Android, vous mène d'énigme en énigme grâce au GPS.
Note moyenne sur 259 avis de joueurs
super van genoten. leuke manier om Oostende op een andere manier te ontdekken.
top om zo met de kinderen Oostende te ontdekken
Enquête au cœur d'Ostende magnifique malgré le mauvais temps
super malgré le temps pluvieux \nà refaire
leuk, ook voor een jonger doelpubliek
on est super content du jeu
It was wonderful, thank you!
c'était très chouette, divertissant et insolite. cela permet de découvrir la ville dans ses
It was a lot of fun but one riddle was a Bit tricky... would have loved to see more of the praised
Veel ommetjes gewandeld, misschien nog leuker als het in een echte toer is! \nwijze plaatsen die we
Hele leuke proeven, maar wel duur voor wat je krijgt. Leuk dat je ook de omgeving moet gebruiken om
un peu difficile pour les enfants en bas âges. mais très très chouette expérience.
Les questions qui reviennent le plus avant un achat.
Toutes les questions fréquentesNon. Votre code reste valable 3 ans à partir de l'achat. Vous lancez la partie le jour et à l'heure qui vous arrangent.
Oui. Vous recevez le code par e-mail et vous le transmettez à qui vous voulez. Il reste valable 3 ans, sans date à fixer : la personne qui le reçoit joue le jour qui lui convient.
Oui. Les énigmes demandent de l'observation et de la logique, pas de connaissances particulières, et des indices vous débloquent si vous calez. Le jeu est conseillé à partir de 12 ans.
Prenez un code par équipe de 6 joueurs au maximum. Les équipes partent en même temps et jouent le même parcours en parallèle. La carte de réservation calcule le nombre de codes pour vous.
Un seul suffit pour toute l'équipe. Jusqu'à 6 téléphones peuvent rejoindre la même partie, pratique si une batterie faiblit.
Le bouton Indice de l'application vous met sur la voie, étape par étape. Chaque indice pèse un peu sur votre score final, mais personne ne reste bloqué.
Oui, tant que le code n'a pas été activé. Contactez le support Coddy avant de lancer la partie.

Départ : Centraal Station, Oostende. Le code arrive tout de suite par e-mail. Vous partez quand vous voulez, pendant 3 ans.
Réserver pour 39,99 € par équipe1 autre jeu
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