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Image principale du jeu L'Alchimiste Zwolle

L'Alchimiste : Escape game dans la ville de Zwolle

90 minutes 1,5 km Dès 12 ans 1 à 6 joueurs

An de grâce 1555. Sous vos yeux, les gardes arrêtent Josyne, une villageoise accusée de sorcellerie. Dans les rues de Zwolle, votre enquête commence.

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39,99 €

par équipe de 1 à 6 joueurs

soit par joueur

  • Sans réservation
  • Valable durant 3 ans

Le code est activé quand vous lancez la partie. D'ici là, écrivez à hello@coddygames.com pour être remboursé.

Offrir ce jeu

Vous recevez le code par e-mail juste après l'achat et vous le transmettez à qui vous voulez. La personne qui le reçoit joue le jour qui lui convient, pendant 3 ans, sans date à réserver. Vous hésitez sur le jeu ? Offrez la carte cadeau : la personne choisit elle-même sa ville et son aventure.

Durée estimée90 minutes
Distance estimée1,5 km
Par équipe1 à 6 joueurs
À partir deDès 12 ans
Langues disponibles
EN flag
FR flag
NL flag

Une sorcière, vraiment ?

Vous incarnez un alchimiste, en 1555, dans une enquête tirée de faits réels. Josyne Van Vlasselaer a vraiment existé : elle était une ancêtre de Beethoven.

1

Une arrestation sous vos yeux

Vous passiez par là, rien de plus. Les gardes de la ville emmènent Josyne, accusée de sorcellerie. Qu'a-t-elle bien pu faire pour mériter ça ?

2

Aider ou accuser

Votre première décision change le cours de l'aventure. Prendre sa défense, ou rejoindre ceux qui la montrent du doigt ? Avec les étranges phénomènes qui agitent la ville, il y a de quoi hésiter.

3

Des témoins à interroger

Pernelle, le Bourgmestre, le Juge, le Gouverneur, l'Évêque. Vous traversez la ville pour les rencontrer et vous examinez chaque indice. Encore faut-il distinguer les bonnes pistes des rumeurs.

4

Avant le procès

Réunissez indices et témoins à temps pour les présenter au procès. L'enjeu : éviter à Josyne une fin tragique. Le temps, lui, ne joue pas en sa faveur.

Les témoins de l'affaire

Quatre personnes qui en savent peut-être plus qu'elles ne le disent. Retournez une carte pour préparer votre interrogatoire.

Zwolle en 1555

1,5 km à pied, 4 lieux sur le chemin. Vous connaissez peut-être ces rues. Vous ne les avez jamais regardées comme ça.

  • Point de départ Sassenpoortenbrug, zwolle
    Itinéraire
  • Point d'arrivée Oude Vismarkt 42, Zwolle
    Itinéraire
Plan du parcours de L'Alchimiste Zwolle Ouvrir dans Google Maps
  1. Point de départ Sassenpoortenbrug, zwolle
  2. Synagoge 1

    Synagoge

  3. Koningsplein 2

    Koningsplein

  4. Glazen Engel - Herman Lamers 3

    Glazen Engel - Herman Lamers

  5. Nieuwe Markt Point d'arrivée

    Nieuwe Markt

    Oude Vismarkt 42, Zwolle

Ce qui vous attend à Zwolle

L'Alchimiste Zwolle vous propulse dans l'ambiance mystérieuse de l'année 1555. Au fil des rues pittoresques, incarnez un alchimiste témoin de l'arrestation dramatique de Josyne, villageoise soupçonnée de sorcellerie. Votre mission : enquêter, rencontrer de nombreux personnages historiques – du Bourgmestre à l'Évêque – et collecter précieusement indices et témoignages.

Chaque décision, chaque piste suivie, influence le destin de Josyne. Serez-vous assez sagace pour la défendre lors de son procès ou, au contraire, choisirez-vous de l'accuser ? Des phénomènes étranges et des secrets enfouis mettront à l'épreuve votre sens de la déduction et vos valeurs.

Inspirée d'une histoire vraie, cette expérience immersive mêle énigmes, actions et découvertes culturelles à travers les lieux emblématiques de Zwolle. Votre aventure, limitée dans le temps, sera intense et rythmée par la pression du procès qui approche.

Saurez-vous démêler le mystère avant qu’il ne soit trop tard ? Laissez-vous surprendre par ce scénario captivant où la réalité dépasse parfois la fiction. Relevez le défi et écrivez l'Histoire à votre façon !

Une famille joue à un jeu Coddy près d'une fontaine, en ville

Prêts en trois gestes

Pas de guide, pas de réservation : votre smartphone mène la partie.

  1. 1

    Achetez votre code

    Vous le recevez par e-mail. Un code vaut pour une équipe de 6 joueurs.

  2. 2

    Choisissez votre moment

    Partez le jour et à l'heure de votre choix.

  3. 3

    Laissez l'application vous guider

    L'application Coddy, gratuite, vous mène d'énigme en énigme.

Un seul smartphone suffit pour l'équipe Des indices si vous bloquez Partez avec une batterie chargée
3,9 /5

Note moyenne sur 21 avis de joueurs

Avis positifs52 %

Le verdict des joueurs

Thank you, was really a fun way exploring the city

Avant de réserver

Les questions qui reviennent le plus avant un achat.

Toutes les questions fréquentes
Faut-il choisir une date ?

Non. Votre code reste valable 3 ans à partir de l'achat. Vous lancez la partie le jour et à l'heure qui vous arrangent.

Peut-on offrir le jeu ?

Oui. Vous recevez le code par e-mail et vous le transmettez à qui vous voulez. Il reste valable 3 ans, sans date à fixer : la personne qui le reçoit joue le jour qui lui convient. Pour lui laisser le choix du jeu, offrez plutôt la carte cadeau Coddy.

Le jeu convient-il à des débutants ?

Oui. Les énigmes demandent de l'observation et de la logique, pas de connaissances particulières, et des indices vous débloquent si vous calez. Le jeu est conseillé à partir de 12 ans.

Nous sommes plus de 6, comment faire ?

Prenez un code par équipe de 6 joueurs au maximum. Les équipes partent en même temps et jouent le même parcours en parallèle. La carte de réservation calcule le nombre de codes pour vous.

Combien de smartphones faut-il ?

Un seul suffit pour toute l'équipe. Jusqu'à 6 téléphones peuvent rejoindre la même partie, pratique si une batterie faiblit.

Et si nous bloquons sur une énigme ?

Le bouton Indice de l'application vous met sur la voie, étape par étape. Chaque indice pèse un peu sur votre score final, mais personne ne reste bloqué.

Puis-je être remboursé ?

Oui, tant que le code n'a pas été activé. Contactez le support Coddy avant de lancer la partie.

Josyne compte sur vous

Départ : Sassenpoortenbrug, zwolle. Le code arrive tout de suite par e-mail. Vous partez quand vous voulez, pendant 3 ans.

Réserver pour 39,99 € par équipe
Remboursable tant que le code n'est pas activé

L'Alchimiste dans d'autres villes

Ce thème est aussi disponible dans d'autres villes.

L'Alchimiste LLN, Louvain-La-Neuve

Louvain-La-Neuve · Adultes · Ados
  • Durée estimée : 120 min
  • Distance estimée : 2,5 km
  • Note : 4,3 / 5
  • Langues disponibles : EN / FR / NL
39,99 € par équipe

L'Alchimiste, Lisbonne

Lisbonne · Adultes · Ados
  • Durée estimée : 120 min
  • Distance estimée : 5 km
  • Note : 4,3 / 5
  • Langues disponibles : EN / ES / FR / NL
39,99 € par équipe

L'alchimiste VALENCIA, Valence

Valence · Adultes · Ados
  • Durée estimée : 120 min
  • Distance estimée : 3,4 km
  • Note : 4,3 / 5
  • Langues disponibles : EN / ES / FR / IT / NL
39,99 € par équipe
L'Alchimiste Zwolle
39,99 € par équipe · Sans date imposée
39,99 € par équipe Sans date imposée