Aller au contenu principal

Escape game extérieur à Saint-Malo

Parcourez les ruelles de l’Intra-Muros, smartphone en main, au fil d’une histoire qui vous invite à résoudre des énigmes inspirées de Saint-Malo.
4,2 sur 5, sur 29 688 avis laissés par des joueurs.

250 000+ joueurs

  • 1 parcours à Saint-Malo, 2,7 km en centre-ville.

  • 39,99 € par équipe de 2 à 6 joueurs, dès 8 ans, valable 3 ans.

  • Sans réservation, 24h/24, en anglais, espagnol, français.

Choisissez votre parcours à Saint-Malo

Chaque numéro sur la carte est un point de départ. Filtrez par public, comparez les parcours, puis ouvrez celui qui vous convient.

Qui joue ?
  • Cathédrale Saint-Vincent
    Départ
    Recommandé

    L'alchimiste

    Adultes · Ados · Dès 12 ans
    • Durée estimée : 120 min
    • Distance estimée : 2,7 km
    • Note : 4,2 / 5
    • Langues disponibles : EN / ES / FR

    Plongez en plein cœur de Saint-Malo en 1555, enquêtez sur l’affaire de sorcellerie de Josyne, et laissez vos choix influencer le destin de la ville ! Une aventure immersive et historique qui vous transporte à travers énigmes et rencontres passionnantes dans la cité corsaire. Oserez-vous changer le cours de l’histoire ?

    39,99 € par équipe

    Départ Place du Pilori

    Arrivée Esp. Saint-Vincent

Les avis de nos joueurs à Saint-Malo

Des familles et des amis qui jouent à Coddy dans les rues d’une ville

Jouer à un escape game dans les rues de Saint-Malo

L’escape game à Saint-Malo se joue dehors, dans les rues, sans vous enfermer dans une salle. Votre smartphone vous guide au fil des énigmes, et vos choix font évoluer le récit. Coddy conçoit un parcours de 2,7 km, prévu pour environ 120 minutes. Vous pouvez jouer en équipe de 2 à 6 personnes, à partir de 39,99 € par équipe. Un seul parcours vous attend dans la cité corsaire, avec une histoire qui prend racine dans son passé.

Apprendre à jouer

Une affaire de sorcellerie en 1555

Avec L’alchimiste, le départ se fait place du Pilori et l’arrivée vous attend sur l’esplanade Saint-Vincent. Vous remontez jusqu’en 1555 pour éclaircir l’affaire de Josyne, accusée de sorcellerie. Vos décisions pèsent sur le destin de Saint-Malo, tandis que les énigmes et les rencontres font avancer cette aventure historique. Ici, l’histoire ne reste pas au port.

À votre rythme, sans réservation

Vous achetez un code, puis vous rejoignez le point de départ quand vous le souhaitez : aucun créneau n’est à réserver. Le parcours se joue à votre rythme, pratique si vous préférez garder une pause pour une crêpe malouine plutôt que courir après l’horloge. L’alchimiste convient aux adultes et aux adolescents dès 12 ans. Il n’y a pas de parcours pour les enfants de 10 ans ou moins, ni de jeu spécialement conçu pour un enterrement de vie de célibataire.

FAQ : escape game à Saint-Malo

Toutes les réponses à propos de nos escape games à Saint-Malo

Toutes les questions sur le fonctionnement du jeu

Concept & Jouabilité

Accessibilité & Sécurité

Flexibilité & Logistique sur place

Découverte & Valeur culturelle

Social & Compétition

Prêt à jouer à Saint-Malo ?

Choisissez votre parcours, réunissez 2 à 6 joueurs et partez quand vous voulez : 39,99 € par équipe, sans réservation, valable trois ans.

Autres destinations