L'Alchimiste
Parcours la ville et son passé moyenâgeux pour démêler le vrai du faux dans une histoire de sorcellerie 🧙🏻
Intrigue

Nous sommes en l’an de grâce 1555 et d’étranges phénomènes se déroulent dans la ville. Josyne, une villageoise accusée de sorcellerie, est arrêtée sous tes yeux par les gardes de la ville. Afin de démêler le vrai du faux et d’identifier les raisons de cette accusation, pars à la rencontre de différents témoins et examine les indices découverts dans les différents lieux visités tout au long de ton parcours. Organise son procès pour connaître la vérité : choisiras-tu de défendre Josyne, ou au contraire de soutenir l’accusation de sorcellerie ? En tant qu’alchimiste, arriveras-tu à mettre à profit tes compétences dans cette enquête, basée sur des faits réels, dans les temps ?
Localisation
Point de départ
Prévisions à Madrid
Disponible également en tant que
Comment démarrer ?

1. Passe une commande sur notre site Web
Un billet est valable pour une équipe de 6 personnes maximum. Une fois acheté, tu peux commencer ton aventure dans les 365 jours.

2. Vérifie tes e-mails
Tu recevras les instructions pour commencer l'aventure par email. Vérifie tes spams si le message n'apparaît pas dans ta boîte aux lettres.

3. Télécharge l'application et lance le jeu
Choisis le jour qui te convient, télécharge l'application sur ton smartphone et prépare-toi à quelques heures d'exploration !

4. Va au point de départ
Dans l'e-mail que tu as reçu, tu trouveras l'adresse de départ de ton aventure. Une fois sur place, dans l'application, entre le code fourni et laisse-toi guider ! Bonne chance !
FAQ
Le tarif s'entend par équipe de 6 joueurs maximum. Vous ne payez ainsi qu'une seule fois le tarif annoncé pour l'ensemble de l'équipe.
Si vous êtes plus nombreux que le nombre maximum d'équipiers prévu durant votre achat, les personnes supplémentaires pourront suivre le jeu sur les téléphones des participants.
Si le téléphone d'un participant venait à ne plus avoir de batterie, un autre participant pourra facilement prendre sa place.
Oui! Il suffit qu'une personne dans le groupe sache lire et se servir d'un téléphone mobile et c'est tout le groupe qui peut en profiter. Les énigmes sont plus ou moins difficiles mais ont toujours des indices pour aider à leur résolution.
Vous démarrez le jeu quand vous le souhaitez dans la limite de 365 jours à partir de la date d'achat. Vous obtenez par email le code de lancement de la partie immédiatement après l'achat, ce code est à entrer dans l'application Coddy.
Les mises à jour de l'application sont testées de nombreuses fois avant d'être déployées, mais il se peut qu'un bug passe malgré tout notre vigilence. Pour celà, vous bénéficiez d'un support par Chat directement dans l'application ainsi qu'un bouton pour vous décoincer d'une situation problématique, comme une rue exceptionellement fermée pour travaux par exemple.
Oui! Une connexion est nécessaire pour télécharger la partie, ce que vous pouvez faire chez vous via wifi. Ensuite, durant le jeu, il sera nécessaire de laisser la 4G activée durant le parcours pour valider vos réponses et améliorer la géolocalisation mais ceci ne représente que très peu de consommation de data.