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Une arrestation sous vos yeux
Vous passiez par là, rien de plus. Les gardes de la ville emmènent Josyne, accusée de sorcellerie. Qu'a-t-elle bien pu faire pour mériter ça ?
120 minutes 3,6 km Dès 12 ans 1 à 6 joueurs
An de grâce 1555. Sous vos yeux, les gardes arrêtent Josyne, une villageoise accusée de sorcellerie. Dans les rues de Arlon, votre enquête commence.
Découvrir l'histoireVous incarnez un alchimiste, en 1555, dans une enquête tirée de faits réels. Josyne Van Vlasselaer a vraiment existé : elle était une ancêtre de Beethoven.
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Vous passiez par là, rien de plus. Les gardes de la ville emmènent Josyne, accusée de sorcellerie. Qu'a-t-elle bien pu faire pour mériter ça ?
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Votre première décision change le cours de l'aventure. Prendre sa défense, ou rejoindre ceux qui la montrent du doigt ? Avec les étranges phénomènes qui agitent la ville, il y a de quoi hésiter.
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Pernelle, le Bourgmestre, le Juge, le Gouverneur, l'Évêque. Vous traversez la ville pour les rencontrer et vous examinez chaque indice. Encore faut-il distinguer les bonnes pistes des rumeurs.
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Réunissez indices et témoins à temps pour les présenter au procès. L'enjeu : éviter à Josyne une fin tragique. Le temps, lui, ne joue pas en sa faveur.
Quatre personnes qui en savent peut-être plus qu'elles ne le disent. Retournez une carte pour préparer votre interrogatoire.
3,6 km à pied, 3 lieux sur le chemin. Vous connaissez peut-être ces rues. Vous ne les avez jamais regardées comme ça.
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L’Alchimiste ARLON vous transporte en l’an 1555, à l’époque fascinante de la chasse aux sorcières. Témoin de l’arrestation de Josyne, accusée de sorcellerie, vous voilà plongé au cœur d’une enquête immersive au sein des rues d’Arlon. Dès le début, un choix crucial s’offre à vous : défendrez-vous Josyne ou choisirez-vous de l’accuser ?
Parcourez la ville, interrogez des personnages hauts en couleur comme Pernelle, le Bourgmestre ou le Juge, et récoltez des indices pour percer le mystère entourant les phénomènes étranges qui troublent la cité. Ce jeu d’aventure urbain, inspiré de faits historiques, vous entraînera dans une expérience palpitante, mêlant intrigue médiévale, énigmes et rebondissements.
Parviendrez-vous à changer le destin de Josyne et à découvrir la vérité cachée derrière les superstitions de l’époque ? Chronomètre en main, vivez une véritable plongée dans le passé où vos décisions influenceront la suite de l’aventure. Rassemblez votre équipe et préparez-vous à vivre une épopée unique, à la frontière de l’histoire et du fantastique !
Pas de guide, pas de créneau, pas de file d'attente. Votre smartphone fait office de maître du jeu.
Il arrive par e-mail dans la minute. Un code suffit pour une équipe de 6 joueurs.
Samedi après-midi, soir d'été ou dimanche pluvieux : rendez-vous au point de départ quand l'envie vous prend.
L'application Coddy, gratuite sur iOS et Android, vous mène d'énigme en énigme grâce au GPS.
Note moyenne sur 93 avis de joueurs
vraiment super intéressant, super chouette. Cela permet de découvrir la ville d'une façon
Toujours un plaisir de redécouvrir une ville que l'on croyait connaître ! \n
c’était un des meilleurs E\nscape game que j’avais jamais fait !
c'était trop bien \npourriez-vous aussi en faire un de Tintigny?\n
merci qu'il n'y a rien as eu de pluie
superbe ! \nhâte de découvrir d'autres villes \n
c'était supez cool ça fait découvrir Arlon
Chouette pour découvrir la ville d'Arlon
Sous la pluie c'est top.
super pour découvrir la ville
top mais il fait froid
améliorez rien c'est parfait <3
Les questions qui reviennent le plus avant un achat.
Toutes les questions fréquentesNon. Votre code reste valable 3 ans à partir de l'achat. Vous lancez la partie le jour et à l'heure qui vous arrangent.
Oui. Vous recevez le code par e-mail et vous le transmettez à qui vous voulez. Il reste valable 3 ans, sans date à fixer : la personne qui le reçoit joue le jour qui lui convient.
Oui. Les énigmes demandent de l'observation et de la logique, pas de connaissances particulières, et des indices vous débloquent si vous calez. Le jeu est conseillé à partir de 12 ans.
Prenez un code par équipe de 6 joueurs au maximum. Les équipes partent en même temps et jouent le même parcours en parallèle. La carte de réservation calcule le nombre de codes pour vous.
Un seul suffit pour toute l'équipe. Jusqu'à 6 téléphones peuvent rejoindre la même partie, pratique si une batterie faiblit.
Le bouton Indice de l'application vous met sur la voie, étape par étape. Chaque indice pèse un peu sur votre score final, mais personne ne reste bloqué.
Oui, tant que le code n'a pas été activé. Contactez le support Coddy avant de lancer la partie.

Départ : Avenue de la Gare, 6700 Arlon. Le code arrive tout de suite par e-mail. Vous partez quand vous voulez, pendant 3 ans.
Réserver pour 39,99 € par équipe1 autre jeu
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