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Image principale du jeu L'Alchimiste BREDA
4,1/5 sur 34 avis

L'AlchimisteEscape game dans la ville de Breda

120 minutes 3 km Dès 12 ans 1 à 6 joueurs

An de grâce 1555. Sous vos yeux, les gardes arrêtent Josyne, une villageoise accusée de sorcellerie. Dans les rues de Breda, votre enquête commence.

Découvrir l'histoire
1 code = 1 équipe
39,99 € par équipe

Jusqu'à 6 joueurs avec un seul code

, soit par joueur
  • Pas besoin de réserver une date
  • Code valable 3 ans
  • Remboursable tant que le code n'est pas activé
  • À offrir : le code se transmet par e-mail
Durée estimée120 minutes
Distance estimée3 km
Par équipe1 à 6 joueurs
À partir deDès 12 ans
Langues disponibles
EN flag
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Une sorcière, vraiment ?

Vous incarnez un alchimiste, en 1555, dans une enquête tirée de faits réels. Josyne Van Vlasselaer a vraiment existé : elle était une ancêtre de Beethoven.

1

Une arrestation sous vos yeux

Vous passiez par là, rien de plus. Les gardes de la ville emmènent Josyne, accusée de sorcellerie. Qu'a-t-elle bien pu faire pour mériter ça ?

2

Aider ou accuser

Votre première décision change le cours de l'aventure. Prendre sa défense, ou rejoindre ceux qui la montrent du doigt ? Avec les étranges phénomènes qui agitent la ville, il y a de quoi hésiter.

3

Des témoins à interroger

Pernelle, le Bourgmestre, le Juge, le Gouverneur, l'Évêque. Vous traversez la ville pour les rencontrer et vous examinez chaque indice. Encore faut-il distinguer les bonnes pistes des rumeurs.

4

Avant le procès

Réunissez indices et témoins à temps pour les présenter au procès. L'enjeu : éviter à Josyne une fin tragique. Le temps, lui, ne joue pas en sa faveur.

Les témoins de l'affaire

Quatre personnes qui en savent peut-être plus qu'elles ne le disent. Retournez une carte pour préparer votre interrogatoire.

Breda en 1555

3 km à pied, 10 lieux sur le chemin. Vous connaissez peut-être ces rues. Vous ne les avez jamais regardées comme ça.

Plan du parcours de L'Alchimiste Breda Ouvrir dans Google Maps
  1. Point de départ Willemstraat 1, Breda
  2. Willemstraat 1

    Willemstraat

  3. Baroniemonument 2

    Baroniemonument

  4. Begijnhof 3

    Begijnhof

  5. Willem Merkxtuin 4

    Willem Merkxtuin

  6. Palais épiscopal 5

    Palais épiscopal

  7. Grand-Place 6

    Grand-Place

  8. Point d'arrivée Veemarkstraat, Breda

Et 4 autres lieux en chemin, à découvrir sur place.

Ce qui vous attend à Breda

L'Alchimiste BREDA vous invite à arpenter les rues de Breda pour percer les mystères d'une époque tourmentée. En 1555, Josyne, villageoise accusée de sorcellerie, est arrêtée sous vos yeux. Serez-vous celui qui tentera de l’innocenter ou alimenterez-vous la rumeur ?

Dans ce jeu d’aventure urbaine, vos choix influencent véritablement l’issue de l’enquête. Interrogez de multiples témoins : du Bourgmestre à l’Evêque, chaque rencontre vous rapproche de la vérité ou vous écarte du droit chemin. Recueillez des indices disséminés dans la ville pour bâtir votre propre théorie et tenter de sauver Josyne d’un destin funeste.

Inspiré de la véritable histoire de Josyne Van Vlasselaer, ancêtre de Beethoven et victime de la chasse aux sorcières, ce scénario palpitant allie réalité historique et suspense médiéval. Les phénomènes étranges se multiplient, rendant votre mission encore plus intense… Parviendrez-vous à démêler le vrai du faux avant le procès ?

Réunissez votre équipe, affûtez votre esprit d’enquêteur et laissez-vous emporter par cette aventure captivante à travers les secrets de Breda !

Une famille joue à un jeu Coddy près d'une fontaine, en ville

Prêts en trois gestes

Pas de guide, pas de créneau, pas de file d'attente. Votre smartphone fait office de maître du jeu.

  1. 1

    Achetez votre code

    Il arrive par e-mail dans la minute. Un code suffit pour une équipe de 6 joueurs.

  2. 2

    Choisissez votre moment

    Samedi après-midi, soir d'été ou dimanche pluvieux : rendez-vous au point de départ quand l'envie vous prend.

  3. 3

    Laissez l'application vous guider

    L'application Coddy, gratuite sur iOS et Android, vous mène d'énigme en énigme grâce au GPS.

Un seul smartphone suffit pour l'équipe Des indices si vous bloquez Partez avec une batterie chargée
4,1 /5

Note moyenne sur 34 avis de joueurs

Avis positifs76 %

Le verdict des joueurs

gezellig en leuk gezamelijk project
jammer dat we op het einde geen side quests meer konden voltooien. Verder een hele leuke ervaring en
geweldig spel! ondanks de regen toch uit kunnen spelen.
super fun, glad we did it! we did a bit of cheating and rented out a scooter. super fun.
super mix entre une escape room et un game pour découvrir la ville. je recommande
ce serait chouette que chaque équipe ait un itinéraire différent, sinon super !
super van genoten. leuke manier om Oostende op een andere manier te ontdekken.
Chouette moment et sert à découvrir la ville en même temps !
jammer dat we veel heen en weer moesten. verder heel leuk
funny and instructive game. love it
it's just amazing.I have no words
goed super gezellig en leuk

Avant de réserver

Les questions qui reviennent le plus avant un achat.

Toutes les questions fréquentes
Faut-il choisir une date ?

Non. Votre code reste valable 3 ans à partir de l'achat. Vous lancez la partie le jour et à l'heure qui vous arrangent.

Peut-on offrir le jeu ?

Oui. Vous recevez le code par e-mail et vous le transmettez à qui vous voulez. Il reste valable 3 ans, sans date à fixer : la personne qui le reçoit joue le jour qui lui convient.

Le jeu convient-il à des débutants ?

Oui. Les énigmes demandent de l'observation et de la logique, pas de connaissances particulières, et des indices vous débloquent si vous calez. Le jeu est conseillé à partir de 12 ans.

Nous sommes plus de 6, comment faire ?

Prenez un code par équipe de 6 joueurs au maximum. Les équipes partent en même temps et jouent le même parcours en parallèle. La carte de réservation calcule le nombre de codes pour vous.

Combien de smartphones faut-il ?

Un seul suffit pour toute l'équipe. Jusqu'à 6 téléphones peuvent rejoindre la même partie, pratique si une batterie faiblit.

Et si nous bloquons sur une énigme ?

Le bouton Indice de l'application vous met sur la voie, étape par étape. Chaque indice pèse un peu sur votre score final, mais personne ne reste bloqué.

Puis-je être remboursé ?

Oui, tant que le code n'a pas été activé. Contactez le support Coddy avant de lancer la partie.

Josyne compte sur vous

Départ : Willemstraat 1, Breda. Le code arrive tout de suite par e-mail. Vous partez quand vous voulez, pendant 3 ans.

Réserver pour 39,99 € par équipe
Remboursable tant que le code n'est pas activé

L'Alchimiste dans d'autres villes

Ce thème est aussi disponible dans d'autres villes.

L'Alchimiste

Oxford · Adultes · Ados
  • Durée estimée : 150 min
  • Distance estimée : 2,5 km
  • Note : 4,1 / 5
  • Langues disponibles : EN / ES / FR / IT

L'Alchimiste

Nimègue · Adultes · Ados
  • Durée estimée : 120 min
  • Distance estimée : 3,7 km
  • Note : 4,2 / 5
  • Langues disponibles : EN / ES / FR / IT / NL
39,99 € par équipe

L'Alchimiste

Toulouse · Adultes · Ados
  • Durée estimée : 120 min
  • Distance estimée : 4,2 km
  • Note : 4,3 / 5
  • Langues disponibles : EN / ES / FR / NL
39,99 € par équipe
L'Alchimiste Breda 4,1/5 sur 34 avis
39,99 € par équipe · Sans date imposée
39,99 € par équipe Sans date imposée