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Une arrestation sous vos yeux
Vous passiez par là, rien de plus. Les gardes de la ville emmènent Josyne, accusée de sorcellerie. Qu'a-t-elle bien pu faire pour mériter ça ?
120 minutes 5 km Dès 12 ans 1 à 6 joueurs
An de grâce 1555. Sous vos yeux, les gardes arrêtent Josyne, une villageoise accusée de sorcellerie. Dans les rues de Lille, votre enquête commence.
Découvrir l'histoireVous incarnez un alchimiste, en 1555, dans une enquête tirée de faits réels. Josyne Van Vlasselaer a vraiment existé : elle était une ancêtre de Beethoven.
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Vous passiez par là, rien de plus. Les gardes de la ville emmènent Josyne, accusée de sorcellerie. Qu'a-t-elle bien pu faire pour mériter ça ?
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Votre première décision change le cours de l'aventure. Prendre sa défense, ou rejoindre ceux qui la montrent du doigt ? Avec les étranges phénomènes qui agitent la ville, il y a de quoi hésiter.
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Pernelle, le Bourgmestre, le Juge, le Gouverneur, l'Évêque. Vous traversez la ville pour les rencontrer et vous examinez chaque indice. Encore faut-il distinguer les bonnes pistes des rumeurs.
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Réunissez indices et témoins à temps pour les présenter au procès. L'enjeu : éviter à Josyne une fin tragique. Le temps, lui, ne joue pas en sa faveur.
Quatre personnes qui en savent peut-être plus qu'elles ne le disent. Retournez une carte pour préparer votre interrogatoire.
5 km à pied, 11 lieux sur le chemin. Vous connaissez peut-être ces rues. Vous ne les avez jamais regardées comme ça.
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Et 5 autres lieux en chemin, à découvrir sur place.
L’Alchimiste LILLE vous transporte dans les ruelles de Lille en 1555. Alors qu’une villageoise nommée Josyne est accusée de sorcellerie, vous êtes témoin de la scène. Que décidez-vous : l'aider ou l'accuser ? Chaque décision influence la suite de l’aventure, vous menant à de multiples rencontres surprenantes : le bourgmestre, le juge, l’évêque et bien d’autres.
Votre mission : enquêtez, explorez et dénouez les énigmes en interrogeant des témoins et en examinant des indices cachés dans la ville. Inspiré d'une histoire vraie, ce parcours vous révèle la face cachée de Lille et ses secrets oubliés. Saurez-vous élucider le mystère avant la fin du temps imparti ? Laissez-vous emporter dans un jeu immersif qui allie suspense, réflexion et découverte historique. Parfait pour vivre une aventure inédite entre amis, en famille ou collègues, tout en redécouvrant la ville sous un nouveau jour !
Pas de guide, pas de créneau, pas de file d'attente. Votre smartphone fait office de maître du jeu.
Il arrive par e-mail dans la minute. Un code suffit pour une équipe de 6 joueurs.
Samedi après-midi, soir d'été ou dimanche pluvieux : rendez-vous au point de départ quand l'envie vous prend.
L'application Coddy, gratuite sur iOS et Android, vous mène d'énigme en énigme grâce au GPS.
Note moyenne sur 122 avis de joueurs
Experience super sympa, faite avec ma fille de 12 ans. On s'est amusé à résoudre les énigmes et
beaucoup d allers retours peut être inutiles. Mais experience fort intéressante. A refaire dans un
Abeille de la préfecture du Nord difficile à identifier, mais très bon jeu de piste
Une belle enquête nous faisant passer par de jolis endroits à Lille !
leuk spel, waardoor je de mooie plekken van de stad kon zien.
Pas évident le loup
très bon jeu malgré des énigmes difficiles.... c'était grave bien !
Très bonne expérience, parfois quelques bugs comme la reconnexion lors de nos déplacements (mais
très bien, mais nous avons juste eu un problème pour nous les loups devant la gare ne sont passés
avoir d'autre énigmes ( comme des photos de lieux, rentrer dans plus d'endroits publiques,...) mais
Concept du jeu très sympa ! Belle balade en ville...\nManque un peu plus d'interactions avec la
Dommage que l'environnement ne soit pas plus utilisé pour les énigmes.\nPlus d'énigmes comme
Les questions qui reviennent le plus avant un achat.
Toutes les questions fréquentesNon. Votre code reste valable 3 ans à partir de l'achat. Vous lancez la partie le jour et à l'heure qui vous arrangent.
Oui. Vous recevez le code par e-mail et vous le transmettez à qui vous voulez. Il reste valable 3 ans, sans date à fixer : la personne qui le reçoit joue le jour qui lui convient.
Oui. Les énigmes demandent de l'observation et de la logique, pas de connaissances particulières, et des indices vous débloquent si vous calez. Le jeu est conseillé à partir de 12 ans.
Prenez un code par équipe de 6 joueurs au maximum. Les équipes partent en même temps et jouent le même parcours en parallèle. La carte de réservation calcule le nombre de codes pour vous.
Un seul suffit pour toute l'équipe. Jusqu'à 6 téléphones peuvent rejoindre la même partie, pratique si une batterie faiblit.
Le bouton Indice de l'application vous met sur la voie, étape par étape. Chaque indice pèse un peu sur votre score final, mais personne ne reste bloqué.
Oui, tant que le code n'a pas été activé. Contactez le support Coddy avant de lancer la partie.

Départ : Parc Jean-Baptiste Lebas, Lille. Le code arrive tout de suite par e-mail. Vous partez quand vous voulez, pendant 3 ans.
Réserver pour 39,99 € par équipe3 autres jeux dans la même ville
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