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Image principale du jeu L'alchimiste CHARLEROI
4,2/5 sur 86 avis

L'AlchimisteEscape game dans la ville de Charleroi

120 minutes 4,5 km Dès 12 ans 1 à 6 joueurs

An de grâce 1555. Sous vos yeux, les gardes arrêtent Josyne, une villageoise accusée de sorcellerie. Dans les rues de Charleroi, votre enquête commence.

Découvrir l'histoire
1 code = 1 équipe
39,99 € par équipe
par joueur
  • Jusqu'à 6 joueurs avec un seul code
  • Pas besoin de réserver une date
  • Code valable 3 ans
  • Remboursable tant que le code n'est pas activé
  • À offrir : le code se transmet par e-mail
Durée estimée120 minutes
Distance estimée4,5 km
Par équipe1 à 6 joueurs
À partir deDès 12 ans
Langues disponibles
EN flag
FR flag
NL flag

Une sorcière, vraiment ?

Vous incarnez un alchimiste, en 1555, dans une enquête tirée de faits réels. Josyne Van Vlasselaer a vraiment existé : elle était une ancêtre de Beethoven.

1

Une arrestation sous vos yeux

Vous passiez par là, rien de plus. Les gardes de la ville emmènent Josyne, accusée de sorcellerie. Qu'a-t-elle bien pu faire pour mériter ça ?

2

Aider ou accuser

Votre première décision change le cours de l'aventure. Prendre sa défense, ou rejoindre ceux qui la montrent du doigt ? Avec les étranges phénomènes qui agitent la ville, il y a de quoi hésiter.

3

Des témoins à interroger

Pernelle, le Bourgmestre, le Juge, le Gouverneur, l'Évêque. Vous traversez la ville pour les rencontrer et vous examinez chaque indice. Encore faut-il distinguer les bonnes pistes des rumeurs.

4

Avant le procès

Réunissez indices et témoins à temps pour les présenter au procès. L'enjeu : éviter à Josyne une fin tragique. Le temps, lui, ne joue pas en sa faveur.

Les témoins de l'affaire

Quatre personnes qui en savent peut-être plus qu'elles ne le disent. Retournez une carte pour préparer votre interrogatoire.

Charleroi en 1555

4,5 km à pied, 9 lieux sur le chemin. Vous connaissez peut-être ces rues. Vous ne les avez jamais regardées comme ça.

Plan du parcours de L'Alchimiste Charleroi Ouvrir dans Google Maps
  1. Point de départ Parc Hiernaux, 6000 Charleroi
  2. Caserne Caporal Trésignies 1

    Caserne Caporal Trésignies

  3. Maison dorée 2

    Maison dorée

  4. Temple protestant 3

    Temple protestant

  5. Hôtel des Postes 4

    Hôtel des Postes

  6. Passage de la Bourse 5

    Passage de la Bourse

  7. Quai 10 6

    Quai 10

  8. Point d'arrivée Gare Charleroi Sud, 6000 Charleroi

Et 3 autres lieux en chemin, à découvrir sur place.

Ce qui vous attend à Charleroi

Explorez l’atmosphère envoûtante de Charleroi en 1555 ! Dans le jeu "L’Alchimiste Charleroi", vous êtes plongés au cœur d’une époque trouble, où la magie, la peur et la justice s’entrecroisent. Élaborée à partir d’un fait historique réel, cette aventure urbaine vous fait suivre le destin tragique de Josyne, accusée de sorcellerie.

Votre enquête commence au Parc Hiernaux. Vous devrez dévoiler les secrets de la ville en interrogeant des personnages marquants de l’époque : juges, évêques, villageois et même le bourgmestre. Chaque indice trouvé, chaque décision prise modifiera le cours de l’histoire et le sort de Josyne. Serez-vous de ceux qui la défendront… ou la condamneront ?

Suspense, rebondissements, faits authentiques et choix cruciaux vous attendent à chaque coin de rue. Traversez Charleroi autrement, vivez une immersion totale avec vos amis ou votre famille et résolvez les énigmes d’un épisode oublié de l’histoire. Prêts à relever le défi ?

Une famille joue à un jeu Coddy près d'une fontaine, en ville

Prêts en trois gestes

Pas de guide, pas de créneau, pas de file d'attente. Votre smartphone fait office de maître du jeu.

  1. 1

    Achetez votre code

    Il arrive par e-mail dans la minute. Un code suffit pour une équipe de 6 joueurs.

  2. 2

    Choisissez votre moment

    Samedi après-midi, soir d'été ou dimanche pluvieux : rendez-vous au point de départ quand l'envie vous prend.

  3. 3

    Laissez l'application vous guider

    L'application Coddy, gratuite sur iOS et Android, vous mène d'énigme en énigme grâce au GPS.

Un seul smartphone suffit pour l'équipe Des indices si vous bloquez Partez avec une batterie chargée
4,2 /5

Note moyenne sur 86 avis de joueurs

Avis positifs84 %

Le verdict des joueurs

Super, on a adoré. Et pressés de tester dans d'autres villes !!!
Top! Le chien est mort. Nous aussi. 6kms d'amusement et de découvertes
penser à faire une boucle sinon parfait et top
Très chouette manière de découvrir la ville !
nieuwe en leuke ervaring voor ons!
penser à faire une boucle
c'était super et vraiment intéressant
Cool, on apprend des choses sur Charleroi et sur des personnages existant
super expérience, vraiment sympa en famille. je la conseille
Il faudrait ajouter plus d'énigmes
super fun, glad we did it! we did a bit of cheating and rented out a scooter. super fun.
ce serait chouette que chaque équipe ait un itinéraire différent, sinon super !

Avant de réserver

Les questions qui reviennent le plus avant un achat.

Toutes les questions fréquentes
Faut-il choisir une date ?

Non. Votre code reste valable 3 ans à partir de l'achat. Vous lancez la partie le jour et à l'heure qui vous arrangent.

Peut-on offrir le jeu ?

Oui. Vous recevez le code par e-mail et vous le transmettez à qui vous voulez. Il reste valable 3 ans, sans date à fixer : la personne qui le reçoit joue le jour qui lui convient.

Le jeu convient-il à des débutants ?

Oui. Les énigmes demandent de l'observation et de la logique, pas de connaissances particulières, et des indices vous débloquent si vous calez. Le jeu est conseillé à partir de 12 ans.

Nous sommes plus de 6, comment faire ?

Prenez un code par équipe de 6 joueurs au maximum. Les équipes partent en même temps et jouent le même parcours en parallèle. La carte de réservation calcule le nombre de codes pour vous.

Combien de smartphones faut-il ?

Un seul suffit pour toute l'équipe. Jusqu'à 6 téléphones peuvent rejoindre la même partie, pratique si une batterie faiblit.

Et si nous bloquons sur une énigme ?

Le bouton Indice de l'application vous met sur la voie, étape par étape. Chaque indice pèse un peu sur votre score final, mais personne ne reste bloqué.

Puis-je être remboursé ?

Oui, tant que le code n'a pas été activé. Contactez le support Coddy avant de lancer la partie.

Josyne compte sur vous

Départ : Parc Hiernaux, 6000 Charleroi. Le code arrive tout de suite par e-mail. Vous partez quand vous voulez, pendant 3 ans.

Réserver pour 39,99 € par équipe
Remboursable tant que le code n'est pas activé

L'Alchimiste dans d'autres villes

Ce thème est aussi disponible dans d'autres villes.

L'Alchimiste

Toulon · Adultes · Ados
  • Durée estimée : 120 min
  • Distance estimée : 3,6 km
  • Note : 4,4 / 5
  • Langues disponibles : EN / FR / NL
39,99 € par équipe

L'Alchimiste

Amsterdam · Adultes · Ados
  • Durée estimée : 120 min
  • Distance estimée : 3,6 km
  • Note : 3,6 / 5
  • Langues disponibles : EN / ES / FR / IT / NL
39,99 € par équipe

L'Alchimiste

Toulouse · Adultes · Ados
  • Durée estimée : 120 min
  • Distance estimée : 4,2 km
  • Note : 4,3 / 5
  • Langues disponibles : EN / ES / FR / NL
39,99 € par équipe
L'Alchimiste Charleroi 4,2/5 sur 86 avis
39,99 € par équipe · Sans date imposée
39,99 € par équipe Sans date imposée