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Image principale du jeu L'Alchimiste LOUVAIN
4,2/5 sur 407 avis

L'AlchimisteEscape game dans la ville de Louvain

120 minutes 3 km Dès 12 ans 1 à 6 joueurs

An de grâce 1555. Sous vos yeux, les gardes arrêtent Josyne, une villageoise accusée de sorcellerie. Dans les rues de Louvain, votre enquête commence.

Découvrir l'histoire
1 code = 1 équipe
39,99 € par équipe
par joueur
  • Jusqu'à 6 joueurs avec un seul code
  • Pas besoin de réserver une date
  • Code valable 3 ans
  • Remboursable tant que le code n'est pas activé
  • À offrir : le code se transmet par e-mail
Durée estimée120 minutes
Distance estimée3 km
Par équipe1 à 6 joueurs
À partir deDès 12 ans
Langues disponibles
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Une sorcière, vraiment ?

Vous incarnez un alchimiste, en 1555, dans une enquête tirée de faits réels. Josyne Van Vlasselaer a vraiment existé : elle était une ancêtre de Beethoven.

1

Une arrestation sous vos yeux

Vous passiez par là, rien de plus. Les gardes de la ville emmènent Josyne, accusée de sorcellerie. Qu'a-t-elle bien pu faire pour mériter ça ?

2

Aider ou accuser

Votre première décision change le cours de l'aventure. Prendre sa défense, ou rejoindre ceux qui la montrent du doigt ? Avec les étranges phénomènes qui agitent la ville, il y a de quoi hésiter.

3

Des témoins à interroger

Pernelle, le Bourgmestre, le Juge, le Gouverneur, l'Évêque. Vous traversez la ville pour les rencontrer et vous examinez chaque indice. Encore faut-il distinguer les bonnes pistes des rumeurs.

4

Avant le procès

Réunissez indices et témoins à temps pour les présenter au procès. L'enjeu : éviter à Josyne une fin tragique. Le temps, lui, ne joue pas en sa faveur.

Les témoins de l'affaire

Quatre personnes qui en savent peut-être plus qu'elles ne le disent. Retournez une carte pour préparer votre interrogatoire.

Louvain en 1555

3 km à pied, 8 lieux sur le chemin. Vous connaissez peut-être ces rues. Vous ne les avez jamais regardées comme ça.

Plan du parcours de L'Alchimiste Louvain Ouvrir dans Google Maps
  1. Point de départ 98 Vaartstraat, 3000 Leuven
  2. Eglise Sainte-Gertrude 1

    Eglise Sainte-Gertrude

  3. Première enceinte de Louvain 2

    Première enceinte de Louvain

  4. Collegium Trilingue 3

    Collegium Trilingue

  5. Collégiale Saint-Pierre 4

    Collégiale Saint-Pierre

  6. Fonske 5

    Fonske

  7. Vieux marché 6

    Vieux marché

  8. Point d'arrivée Mathieu de Layensplein, 3000 Leuven

Et 2 autres lieux en chemin, à découvrir sur place.

Ce qui vous attend à Louvain

L'Alchimiste LOUVAIN vous invite à remonter le temps, en plein cœur du Louvain du XVIe siècle. Josyne, une villageoise accusée à tort de sorcellerie, a besoin de votre aide... ou de votre sens de la justice ! Votre aventure débute par une scène troublante : assistez à son arrestation et choisissez votre camp. Vos décisions influenceront la suite de votre quête, semée d’énigmes, d’indices à collecter et de rencontres historiques fascinantes. Rencontrez Pernelle, le Bourgmestre, le Juge, l’Évêque et d’autres personnages hauts en couleur qui détiennent chacun un fragment de vérité. Les faits s’inspirent d’une histoire authentique, liée à Josyne Van Vlasselaer, une ancêtre de Beethoven, accusée de sorcellerie à Bruxelles. Plongé dans une atmosphère médiévale réaliste, explorez les rues de Louvain tout en résolvant des mystères et en plongeant dans les coulisses d’un pan sombre mais fascinant de l’Histoire belge. Le temps est compté : saurez-vous démêler la vérité avant qu’il ne soit trop tard ? Une aventure palpitante où chaque choix compte réellement !

Une famille joue à un jeu Coddy près d'une fontaine, en ville

Prêts en trois gestes

Pas de guide, pas de créneau, pas de file d'attente. Votre smartphone fait office de maître du jeu.

  1. 1

    Achetez votre code

    Il arrive par e-mail dans la minute. Un code suffit pour une équipe de 6 joueurs.

  2. 2

    Choisissez votre moment

    Samedi après-midi, soir d'été ou dimanche pluvieux : rendez-vous au point de départ quand l'envie vous prend.

  3. 3

    Laissez l'application vous guider

    L'application Coddy, gratuite sur iOS et Android, vous mène d'énigme en énigme grâce au GPS.

Un seul smartphone suffit pour l'équipe Des indices si vous bloquez Partez avec une batterie chargée
4,2 /5

Note moyenne sur 407 avis de joueurs

Avis positifs84 %

Le verdict des joueurs

vraag wachters is vrij dubieus. je ziet de sporen van 8 wachters maar je telt enkel de bestaande
très bonne expérience, belle découverte de louvain.\nenigmes assez difficile par manque d'indice
zou handig zijn als als elk teamlid de tracker kon volgen ipv alleen de leider
te duur maar het was wel heel tof zeker leuk om met vrienden te doen
zat goed in elkaar. mooie route. leuk verhaal en goede uitleg van de gebouwen
A great adventure and a brilliant way to explore the city
on aurait préféré des énigmes plus difficiles mais sinon génial.
it was perfect \nthe enigma is very challenging
funny and instructive game. love it
Superleuk en met de familie genoten!
goed super gezellig en leuk
meer bierlocaties op de route

Avant de réserver

Les questions qui reviennent le plus avant un achat.

Toutes les questions fréquentes
Faut-il choisir une date ?

Non. Votre code reste valable 3 ans à partir de l'achat. Vous lancez la partie le jour et à l'heure qui vous arrangent.

Peut-on offrir le jeu ?

Oui. Vous recevez le code par e-mail et vous le transmettez à qui vous voulez. Il reste valable 3 ans, sans date à fixer : la personne qui le reçoit joue le jour qui lui convient.

Le jeu convient-il à des débutants ?

Oui. Les énigmes demandent de l'observation et de la logique, pas de connaissances particulières, et des indices vous débloquent si vous calez. Le jeu est conseillé à partir de 12 ans.

Nous sommes plus de 6, comment faire ?

Prenez un code par équipe de 6 joueurs au maximum. Les équipes partent en même temps et jouent le même parcours en parallèle. La carte de réservation calcule le nombre de codes pour vous.

Combien de smartphones faut-il ?

Un seul suffit pour toute l'équipe. Jusqu'à 6 téléphones peuvent rejoindre la même partie, pratique si une batterie faiblit.

Et si nous bloquons sur une énigme ?

Le bouton Indice de l'application vous met sur la voie, étape par étape. Chaque indice pèse un peu sur votre score final, mais personne ne reste bloqué.

Puis-je être remboursé ?

Oui, tant que le code n'a pas été activé. Contactez le support Coddy avant de lancer la partie.

Josyne compte sur vous

Départ : 98 Vaartstraat, 3000 Leuven. Le code arrive tout de suite par e-mail. Vous partez quand vous voulez, pendant 3 ans.

Réserver pour 39,99 € par équipe
Remboursable tant que le code n'est pas activé

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39,99 € par équipe · Sans date imposée
39,99 € par équipe Sans date imposée