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Image principale du jeu Peter Pan ANGERS
4,4/5 sur 23 avis

Peter Pan: L'ombre Perdue : Escape game dans la ville d'Angers

90 minutes 1 km Dès 8 ans 1 à 6 joueurs

Les Enfants Perdus ont disparu et Peter Pan a égaré son ombre. Sans elle, pas de retour au Pays Imaginaire : votre famille part à leur recherche dans les rues de Angers.

Découvrir l'histoire
39,99 €

par équipe de 1 à 6 joueurs

soit par joueur

  • Sans réservation
  • Valable durant 3 ans

Le code est activé quand vous lancez la partie. D'ici là, écrivez à hello@coddygames.com pour être remboursé.

Offrir ce jeu

Vous recevez le code par e-mail juste après l'achat et vous le transmettez à qui vous voulez. La personne qui le reçoit joue le jour qui lui convient, pendant 3 ans, sans date à réserver. Vous hésitez sur le jeu ? Offrez la carte cadeau : la personne choisit elle-même sa ville et son aventure.

Durée estimée90 minutes
Distance estimée1 km
Par équipe1 à 6 joueurs
À partir deDès 8 ans
Langues disponibles
EN flag
ES flag
FR flag

Une ombre en cavale

Le Pays Imaginaire est moins loin qu'on le croit. Ce jour-là, il commence quelque part dans Angers.

1

Plus un Enfant Perdu en vue

Ils ont tous disparu. Où sont-ils cachés ? Est-ce encore un coup du Capitaine Crochet ? Une seule façon de le savoir : fouiller les quatre coins de la ville.

2

Une ombre qui file

Comme si ça ne suffisait pas, Peter Pan a égaré son ombre. Sans elle, impossible de rentrer au Pays Imaginaire. Et une ombre, ça ne se laisse pas attraper sans une bonne course-poursuite.

3

Des pirates sur votre route

Vous ne serez pas les seuls à chercher. Crochet et sa bande de pirates veulent en découdre avec Peter, et Mouche n'est jamais bien loin. Gardez vos petits aventuriers groupés.

4

Des énigmes et un coup de main féerique

Chaque énigme résolue vous rapproche des Enfants Perdus. Les réponses se cachent dans les plus jolis coins de Angers, et la Fée Clochette vous aide à survoler la ville. Les ramènerez-vous tous au Pays Imaginaire ?

Les têtes connues du Pays Imaginaire

Amis ou ennemis, ils sont tous du voyage. Retournez une carte pour savoir à qui vous aurez affaire.

Le Pays Imaginaire passe par Angers

1 km à pied, 10 lieux sur le chemin. Vous connaissez peut-être ces rues. Vous ne les avez jamais regardées comme ça.

  • Point de départ 4 Pl. du Ralliement, Angers
    Itinéraire
  • Point d'arrivée Parc du musée des Beaux-Arts, Angers
    Itinéraire
Plan du parcours de Peter Pan: L'ombre Perdue Angers Ouvrir dans Google Maps
  1. Place du Ralliement Point de départ

    Place du Ralliement

    4 Pl. du Ralliement, Angers

  2. Grand Théâtre 1

    Grand Théâtre

  3. Église Saint-Martin d'Angers 2

    Église Saint-Martin d'Angers

  4. Place Michel Debré 3

    Place Michel Debré

  5. Préfecture Maine Et Loire 4

    Préfecture Maine Et Loire

  6. Tour Saint-Aubin 5

    Tour Saint-Aubin

  7. Musée des Beaux-Arts d'Angers 6

    Musée des Beaux-Arts d'Angers

  8. Galerie David d'Angers 7

    Galerie David d'Angers

  9. Bibliothèque municipale d'Angers 8

    Bibliothèque municipale d'Angers

  10. Place Saint-Éloi Point d'arrivée

    Place Saint-Éloi

    Parc du musée des Beaux-Arts, Angers

Ce qui vous attend à Angers

Envolez-vous vers le Pays Imaginaire au cœur d’Angers ! La ville entière devient le décor d’une aventure féerique où Peter Pan compte sur vous. Les Enfants Perdus se sont volatilisés, et la précieuse ombre de Peter a disparu : Capitaine Crochet et ses pirates rôdent…

Formez votre équipe, partez de la Place du Ralliement et arpentez les plus beaux coins d’Angers. Résolvez des énigmes malicieuses, fouillez les rues et les parcs, et découvrez des trésors cachés tout en progressant dans l’histoire. Osez défier les pirates, surmontez des défis et laissez chaque indice vous guider vers le dénouement au parc du musée des Beaux-Arts.

Ce jeu d’aventure promet un moment inoubliable entre amis ou en famille : suspense, coopération et émerveillement vous attendent à chaque étape. Si vous rêvez de défis ludiques, de surprises et de magie, préparez-vous à vivre une expérience immersive et à explorer Angers autrement !

Une famille joue à un jeu Coddy près d'une fontaine, en ville

Prêts en trois gestes

Pas de guide, pas de réservation : votre smartphone mène la partie.

  1. 1

    Achetez votre code

    Vous le recevez par e-mail. Un code vaut pour une équipe de 6 joueurs.

  2. 2

    Choisissez votre moment

    Partez le jour et à l'heure de votre choix.

  3. 3

    Laissez l'application vous guider

    L'application Coddy, gratuite, vous mène d'énigme en énigme.

Un seul smartphone suffit pour l'équipe Des indices si vous bloquez Partez avec une batterie chargée
4,4 /5

Note moyenne sur 23 avis de joueurs

Avis positifs87 %

Ils ont suivi Peter Pan

C'était très drôle et facile mais j'ai adoré.
It was really fun. Kids really enjoyed it. Good thing to do to make kids walk and use their brain.
Très drôle plutôt facile et bonne idée.

Avant de réserver

Les questions qui reviennent le plus avant un achat.

Toutes les questions fréquentes
Faut-il choisir une date ?

Non. Votre code reste valable 3 ans à partir de l'achat. Vous lancez la partie le jour et à l'heure qui vous arrangent.

Peut-on offrir le jeu ?

Oui. Vous recevez le code par e-mail et vous le transmettez à qui vous voulez. Il reste valable 3 ans, sans date à fixer : la personne qui le reçoit joue le jour qui lui convient. Pour lui laisser le choix du jeu, offrez plutôt la carte cadeau Coddy.

Le jeu convient-il à des débutants ?

Oui. Les énigmes demandent de l'observation et de la logique, pas de connaissances particulières, et des indices vous débloquent si vous calez. Le jeu est conseillé à partir de 8 ans.

Nous sommes plus de 6, comment faire ?

Prenez un code par équipe de 6 joueurs au maximum. Les équipes partent en même temps et jouent le même parcours en parallèle. La carte de réservation calcule le nombre de codes pour vous.

Combien de smartphones faut-il ?

Un seul suffit pour toute l'équipe. Jusqu'à 6 téléphones peuvent rejoindre la même partie, pratique si une batterie faiblit.

Et si nous bloquons sur une énigme ?

Le bouton Indice de l'application vous met sur la voie, étape par étape. Chaque indice pèse un peu sur votre score final, mais personne ne reste bloqué.

Puis-je être remboursé ?

Oui, tant que le code n'a pas été activé. Contactez le support Coddy avant de lancer la partie.

Peter Pan compte sur vous

Départ : 4 Pl. du Ralliement, Angers. Le code arrive tout de suite par e-mail. Vous partez quand vous voulez, pendant 3 ans.

Réserver pour 39,99 € par équipe
Remboursable tant que le code n'est pas activé

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