Language
fr
nl
en
es
it
Durée
120 - 180
min.
Distance
4
km
Missions
35 - 40
Data (4G/5G)
Requises
Animaux
Acceptés
Accessibilité
Adapté aux PMR
Pass Sanitaire
Non requis
Commander en ligne L'Alchimiste - Londres
Dernière commande: il y a 57 minutes.
Tarif par équipe (6 joueurs max.)
Pas besoin de réserver une date
Code valable 365 jours
🌳 1 commande = 1 arbre planté
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L'Alchimiste

Parcours la ville et son passé moyenâgeux pour démêler le vrai du faux dans une histoire de sorcellerie 🧙🏻

Intrigue

Alexia Peren
Scénario de Alexia Peren

Nous sommes en l’an de grâce 1555 et d’étranges phénomènes se déroulent dans la ville. Josyne, une villageoise accusée de sorcellerie, est arrêtée sous tes yeux par les gardes de la ville. Afin de démêler le vrai du faux et d’identifier les raisons de cette accusation, pars à la rencontre de différents témoins et examine les indices découverts dans les différents lieux visités tout au long de ton parcours. Organise son procès pour connaître la vérité : choisiras-tu de défendre Josyne, ou au contraire de soutenir l’accusation de sorcellerie ? En tant qu’alchimiste, arriveras-tu à mettre à profit tes compétences dans cette enquête, basée sur des faits réels, dans les temps ?

Localisation

Point de départ

Abbaye de Westminster, SW1P 3PA City of Westminster

Disponible également en tant que

Comment démarrer ?

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1. Passe une commande sur notre site Web

Un billet est valable pour une équipe de 6 personnes maximum. Une fois acheté, tu peux commencer ton aventure dans les 365 jours.

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2. Vérifie tes e-mails

Tu recevras les instructions pour commencer l'aventure par email. Vérifie tes spams si le message n'apparaît pas dans ta boîte aux lettres.

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3. Télécharge l'application et lance le jeu

Choisis le jour qui te convient, télécharge l'application sur ton smartphone et prépare-toi à quelques heures d'exploration !

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4. Va au point de départ

Dans l'e-mail que tu as reçu, tu trouveras l'adresse de départ de ton aventure. Une fois sur place, dans l'application, entre le code fourni et laisse-toi guider ! Bonne chance !

FAQ

Le tarif s'entend par équipe de 6 joueurs maximum. Vous ne payez ainsi qu'une seule fois le tarif annoncé pour l'ensemble de l'équipe.

Si vous êtes plus nombreux que le nombre maximum d'équipiers prévu durant votre achat, les personnes supplémentaires pourront suivre le jeu sur les téléphones des participants.

Si le téléphone d'un participant venait à ne plus avoir de batterie, un autre participant pourra facilement prendre sa place.

Oui! Il suffit qu'une personne dans le groupe sache lire et se servir d'un téléphone mobile et c'est tout le groupe qui peut en profiter. Les énigmes sont plus ou moins difficiles mais ont toujours des indices pour aider à leur résolution.

Vous démarrez le jeu quand vous le souhaitez dans la limite de 365 jours à partir de la date d'achat. Vous obtenez par email le code de lancement de la partie immédiatement après l'achat, ce code est à entrer dans l'application Coddy.

Les mises à jour de l'application sont testées de nombreuses fois avant d'être déployées, mais il se peut qu'un bug passe malgré tout notre vigilence. Pour celà, vous bénéficiez d'un support par Chat directement dans l'application ainsi qu'un bouton pour vous décoincer d'une situation problématique, comme une rue exceptionellement fermée pour travaux par exemple.

Oui! Une connexion est nécessaire pour télécharger la partie, ce que vous pouvez faire chez vous via wifi. Ensuite, durant le jeu, il sera nécessaire de laisser la 4G activée durant le parcours pour valider vos réponses et améliorer la géolocalisation mais ceci ne représente que très peu de consommation de data.

Tableau des scores - top 20