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Image principale du jeu L'affaire Walter LONDRES
4,3/5 sur 26 avis

L'affaire Walter : Escape game dans la ville de Londres

120 minutes 4 km Dès 12 ans 1 à 6 joueurs

Harold Walter, magnat de la presse, est retenu en otage quelque part dans Londres, une bombe accrochée à lui. Votre agence de détectives a peu de temps.

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39,99 €

par équipe de 1 à 6 joueurs

soit par joueur

  • Sans réservation
  • Valable durant 3 ans

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Vous recevez le code par e-mail juste après l'achat et vous le transmettez à qui vous voulez. La personne qui le reçoit joue le jour qui lui convient, pendant 3 ans, sans date à réserver. Vous hésitez sur le jeu ? Offrez la carte cadeau : la personne choisit elle-même sa ville et son aventure.

Durée estimée120 minutes
Distance estimée4 km
Par équipe1 à 6 joueurs
À partir deDès 12 ans
Langues disponibles
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FR flag
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NL flag

Mission ultra-confidentielle

Vous faites partie de l'agence de détectives C.R.I.M.E. Votre chef vous donne rendez-vous pour un briefing, et la journée s'annonce longue.

1

Des lettres de menaces

Harold Walter, l'un des hommes les plus riches du pays, reçoit des lettres de menaces depuis des mois. Une banale histoire de chantage, pense-t-on d'abord. On pense mal.

2

Une bombe en ville

Le magnat est pris en otage quelque part en ville, une bombe accrochée à lui. Tic, tac. Le compte à rebours a commencé, et il ne vous attendra pas.

3

Cinq suspects

Son concurrent, sa femme, sa secrétaire, son bras droit, son avocate. Plusieurs lieux à visiter, des témoignages à récolter, et le vrai à démêler du faux.

4

L'heure des hypothèses

À la fin de l'enquête, vous présentez vos conclusions. Qui a fait le coup ? Pourquoi ? Comment ? D'ici là, attendez-vous à quelques surprises.

Le tableau des suspects

Quatre des cinq suspects, épinglés au mur de l'agence. Retournez une carte pour lire la note du détective, puis faites-vous votre avis.

Londres sous haute tension

4 km à pied, 9 lieux sur le chemin. Vous connaissez peut-être ces rues. Vous ne les avez jamais regardées comme ça.

Plan du parcours de L'affaire Walter Londres Ouvrir dans Google Maps
  1. Point de départ Great Newport Street, London
  2. Agatha Christie Memorial 1

    Agatha Christie Memorial

  3. 43 King Street 2

    43 King Street

  4. Bow Street Police Museum 3

    Bow Street Police Museum

  5. Cour royale de justice 4

    Cour royale de justice

  6. Barclays Bank 5

    Barclays Bank

  7. Bibliothèque Maughan 6

    Bibliothèque Maughan

  8. Point d'arrivée Carey Lane, London

Et 3 autres lieux en chemin, à découvrir sur place.

Ce qui vous attend à Londres

Plonge au cœur d’une enquête palpitante au sein de Londres ! Dans « L’Affaire Walter », tu intègres l’agence C.R.I.M.E. pour relever le défi de ta carrière : sauver Harold Walter, un magnat de la presse menacé de mort, pris en otage avec une bombe.

Le temps presse, les suspects sont nombreux : épouse, secrétaire, bras droit, adversaire... Chacun cache peut-être un mobile ! Parcours les rues de la capitale britannique, fouille plusieurs lieux emblématiques et recueille des témoignages surprenants pour décrypter cette sombre machination.

L’aventure te réserve rebondissements et révélations. Fais preuve d’astuce, de logique et d’un esprit d’équipe sans faille pour assembler les indices et présenter ta théorie finale. Arriveras-tu à identifier le coupable, déjouer la menace et sauver Londres à temps ?

Prépare-toi à vivre une expérience immersive, rythmée par le suspense et la découverte urbaine. Réussiras-tu là où tant d’autres ont échoué ?

Une famille joue à un jeu Coddy près d'une fontaine, en ville

Prêts en trois gestes

Pas de guide, pas de réservation : votre smartphone mène la partie.

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Un seul smartphone suffit pour l'équipe Des indices si vous bloquez Partez avec une batterie chargée
4,3 /5

Note moyenne sur 26 avis de joueurs

Avis positifs81 %

Les détectives ont parlé

un très chouette moment de vie (et de découvertes)!
très intéressant et à refaire
très amusant et instructif
Le Trophée des Tribus LONDON
Elea D.
Le Trophée des Tribus LONDON 05/03/2026
tres amusant et instructif
Le Trophée des Tribus LONDON
Téa V.
Le Trophée des Tribus LONDON 05/03/2026
très amusant et instructif
Le Trophée des Tribus LONDON
Giulia C.
Le Trophée des Tribus LONDON 05/03/2026
opdrachtjes waren heel leuk\nstadsspel had niet gehoeven

Avant de réserver

Les questions qui reviennent le plus avant un achat.

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Faut-il choisir une date ?

Non. Votre code reste valable 3 ans à partir de l'achat. Vous lancez la partie le jour et à l'heure qui vous arrangent.

Peut-on offrir le jeu ?

Oui. Vous recevez le code par e-mail et vous le transmettez à qui vous voulez. Il reste valable 3 ans, sans date à fixer : la personne qui le reçoit joue le jour qui lui convient. Pour lui laisser le choix du jeu, offrez plutôt la carte cadeau Coddy.

Le jeu convient-il à des débutants ?

Oui. Les énigmes demandent de l'observation et de la logique, pas de connaissances particulières, et des indices vous débloquent si vous calez. Le jeu est conseillé à partir de 12 ans.

Nous sommes plus de 6, comment faire ?

Prenez un code par équipe de 6 joueurs au maximum. Les équipes partent en même temps et jouent le même parcours en parallèle. La carte de réservation calcule le nombre de codes pour vous.

Combien de smartphones faut-il ?

Un seul suffit pour toute l'équipe. Jusqu'à 6 téléphones peuvent rejoindre la même partie, pratique si une batterie faiblit.

Et si nous bloquons sur une énigme ?

Le bouton Indice de l'application vous met sur la voie, étape par étape. Chaque indice pèse un peu sur votre score final, mais personne ne reste bloqué.

Puis-je être remboursé ?

Oui, tant que le code n'a pas été activé. Contactez le support Coddy avant de lancer la partie.

Le chrono tourne

Départ : Great Newport Street, London. Le code arrive tout de suite par e-mail. Vous partez quand vous voulez, pendant 3 ans.

Réserver pour 39,99 € par équipe
Remboursable tant que le code n'est pas activé

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