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Des lettres de menaces
Harold Walter, l'un des hommes les plus riches du pays, reçoit des lettres de menaces depuis des mois. Une banale histoire de chantage, pense-t-on d'abord. On pense mal.
120 minutes 3,8 km Dès 12 ans 1 à 6 joueurs
Harold Walter, magnat de la presse, est retenu en otage quelque part dans Bruxelles, une bombe accrochée à lui. Votre agence de détectives a peu de temps.
Découvrir l'histoireVous faites partie de l'agence de détectives C.R.I.M.E. Votre chef vous donne rendez-vous pour un briefing, et la journée s'annonce longue.
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Harold Walter, l'un des hommes les plus riches du pays, reçoit des lettres de menaces depuis des mois. Une banale histoire de chantage, pense-t-on d'abord. On pense mal.
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Le magnat est pris en otage quelque part en ville, une bombe accrochée à lui. Tic, tac. Le compte à rebours a commencé, et il ne vous attendra pas.
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Son concurrent, sa femme, sa secrétaire, son bras droit, son avocate. Plusieurs lieux à visiter, des témoignages à récolter, et le vrai à démêler du faux.
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À la fin de l'enquête, vous présentez vos conclusions. Qui a fait le coup ? Pourquoi ? Comment ? D'ici là, attendez-vous à quelques surprises.
Quatre des cinq suspects, épinglés au mur de l'agence. Retournez une carte pour lire la note du détective, puis faites-vous votre avis.
3,8 km à pied, 14 lieux sur le chemin. Vous connaissez peut-être ces rues. Vous ne les avez jamais regardées comme ça.
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Et 8 autres lieux en chemin, à découvrir sur place.
L’Affaire Walter vous embarque dans une trépidante aventure au cœur de Bruxelles. En tant que membre de l’agence de détectives C.R.I.M.E., une mission aussi passionnante que périlleuse vous attend : sauver Harold Walter, puissant magnat de la presse kidnappé et menacé d’une sinistre bombe !
Votre chef vous confie ce dossier ultra-confidentiel : Parcourez les rues emblématiques de la capitale belge, à la recherche d’indices cachés. Rencontrez, interrogez et extrayez la vérité auprès de personnages hauts en couleur : son bras droit intriguant, sa mystérieuse femme, sa dévouée secrétaire, son avocate, mais aussi ses rivaux. Chaque témoignage est une pièce du puzzle à assembler avant la fin du compte à rebours.
Suspense, rebondissements et révélations seront au rendez-vous. À vous d’analyser les faits, recouper les informations et présenter vos hypothèses pour percer le mystère : qui a piégé Harold Walter ? Pourquoi ? Et surtout, parviendrez-vous à le sauver avant qu’il ne soit trop tard ? Enfilez votre casquette d’enquêteur et vivez une expérience immersive à travers les lieux emblématiques de Bruxelles !
Pas de guide, pas de créneau, pas de file d'attente. Votre smartphone fait office de maître du jeu.
Il arrive par e-mail dans la minute. Un code suffit pour une équipe de 6 joueurs.
Samedi après-midi, soir d'été ou dimanche pluvieux : rendez-vous au point de départ quand l'envie vous prend.
L'application Coddy, gratuite sur iOS et Android, vous mène d'énigme en énigme grâce au GPS.
Note moyenne sur 162 avis de joueurs
Very good story, with challenging tasks and interesting details about Brussels.
top on a passé une très belle année
excellent, chouette énigme à résoudre entre amis
Super enquête pour découvrir Bruxelles
Chouette d'expérience, super drôle !
on the long side
Harold le petit coquin
super jeu sauf qu il ne faudrait qu un seul téléphone par groupe car quand une personne valide,
plan un peu trop imprécis. \nun système tels que Google maps serait plus adapté et plus réel
les transitions pourraient être plus réfléchies et élaborées \nune histoire moins obvious
Un peu longuet mais très bien construit ! Fait découvrir Bxl
Petit bug à la banque. À part ça, super aventure !
Les questions qui reviennent le plus avant un achat.
Toutes les questions fréquentesNon. Votre code reste valable 3 ans à partir de l'achat. Vous lancez la partie le jour et à l'heure qui vous arrangent.
Oui. Vous recevez le code par e-mail et vous le transmettez à qui vous voulez. Il reste valable 3 ans, sans date à fixer : la personne qui le reçoit joue le jour qui lui convient.
Oui. Les énigmes demandent de l'observation et de la logique, pas de connaissances particulières, et des indices vous débloquent si vous calez. Le jeu est conseillé à partir de 12 ans.
Prenez un code par équipe de 6 joueurs au maximum. Les équipes partent en même temps et jouent le même parcours en parallèle. La carte de réservation calcule le nombre de codes pour vous.
Un seul suffit pour toute l'équipe. Jusqu'à 6 téléphones peuvent rejoindre la même partie, pratique si une batterie faiblit.
Le bouton Indice de l'application vous met sur la voie, étape par étape. Chaque indice pèse un peu sur votre score final, mais personne ne reste bloqué.
Oui, tant que le code n'a pas été activé. Contactez le support Coddy avant de lancer la partie.

Départ : Place des Palais, Bruxelles. Le code arrive tout de suite par e-mail. Vous partez quand vous voulez, pendant 3 ans.
Réserver pour 39,99 € par équipe3 autres jeux dans la même ville
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