Ga naar de hoofdinhoud
Hoofdafbeelding van het spel De Alchemist MONTPELLIER
4,4/5 uit 129 reviews

De AlchemistStedelijke escape game in Montpellier

120 minuten 4 km 12 jaar oud 1 tot 6 spelers

Het jaar onzes Heren 1555. Voor je ogen arresteren de wachters Josyne, een dorpsvrouw die van hekserij beschuldigd wordt. In de straten van Montpellier begint je onderzoek.

Ontdek het verhaal
1 code = 1 team
39,99 € per team
per speler
  • Tot 6 spelers met één code
  • Geen afspraak nodig
  • Code 3 jaar geldig
  • Terugbetaalbaar zolang de code niet geactiveerd is
  • Om te geven: de code stuur je door per e-mail
Geschatte duur120 minuten
Geschatte afstand4 km
Per team1 tot 6 spelers
Vanaf12 jaar oud
Talen
EN flag
ES flag
FR flag

Een heks, echt?

Je speelt een alchemist in 1555, in een onderzoek gebaseerd op echte feiten. Josyne Van Vlasselaer heeft echt bestaan: ze was een voorouder van Beethoven.

1

Een arrestatie voor je ogen

Je kwam toevallig voorbij, meer niet. De stadswachters voeren Josyne weg, beschuldigd van hekserij. Wat heeft ze in vredesnaam gedaan om dat te verdienen?

2

Helpen of beschuldigen

Je eerste beslissing verandert de loop van het avontuur. Neem je het voor haar op, of wijs je mee met de vinger? Met al die vreemde verschijnselen in de stad is twijfel begrijpelijk.

3

Getuigen om te ondervragen

Pernelle, de Burgemeester, de Rechter, de Gouverneur, de Bisschop. Je trekt door de stad om hen te ontmoeten en bekijkt elke aanwijzing. Het moeilijkste: echte sporen van geruchten onderscheiden.

4

Voor het proces

Verzamel op tijd aanwijzingen en getuigen om ze op het proces voor te leggen. Wat op het spel staat: Josyne een tragisch einde besparen. De tijd speelt niet in haar voordeel.

De getuigen

Vier mensen die misschien meer weten dan ze zeggen. Draai een kaart om en bereid je verhoor voor.

Montpellier in 1555

4 km te voet, 2 plekken onderweg. Misschien ken je deze straten. Zo heb je ze nog nooit bekeken.

Kaart van de route van De Alchemist Montpellier Openen in Google Maps
  1. Startlocatie Place Albert 1er, Montpellier
  2. Justitiepaleis Montpellier 1

    Justitiepaleis Montpellier

  3. Populair Paviljoen 2

    Populair Paviljoen

  4. Eindlocatie Porte du Peyrou, Montpellier

Wat je in Montpellier te wachten staat

De Alchemist neemt je mee naar het Montpellier van 1555, waar de heksenjacht woedt. Terwijl Josyne, een dorpsvrouw beschuldigd van hekserij, voor je ogen wordt gearresteerd op de Place Albert 1er, begint een betoverend avontuur waarin elke beslissing het lot van de stad verandert.

Onderzoek de inwoners, verzamel aanwijzingen en ontdek goed bewaarde geheimen terwijl je door de historische straten loopt tot aan de Porte du Peyrou. Zal je Josyne steunen of haar beschuldigen? Jouw keuzes bepalen het vervolg van het onderzoek en onthullen vreemde fenomenen — het is aan jou om het raadsel op te lossen voordat het te laat is!

Dit stedelijk avonturenspel, geïnspireerd op waargebeurde feiten, combineert onderdompeling, spanning en verkenning. Ontwar samen wat waar is en wat niet, ontmoet fascinerende personages en voel de adrenaline van de race tegen de klok. De ervaring is ideaal met vrienden, familie of collega’s en zorgt voor onvergetelijke herinneringen, terwijl je Montpellier op een geheel nieuwe manier herontdekt.

Klaar om de uitdaging aan te gaan? Het verhaal wacht erop door jou te worden herschreven…

Een gezin speelt een Coddy-spel bij een fontein in de stad

Klaar in drie stappen

Geen gids, geen tijdslot, geen wachtrij. Je smartphone is de spelleider.

  1. 1

    Koop je code

    Hij komt binnen een minuut per e-mail. Eén code volstaat voor een team van 6 spelers.

  2. 2

    Kies je moment

    Zaterdagmiddag, zomeravond of regenachtige zondag: ga naar het startpunt wanneer je zin hebt.

  3. 3

    Laat de app je leiden

    De Coddy-app, gratis op iOS en Android, brengt je met gps van raadsel naar raadsel.

Eén smartphone volstaat voor het team Hints als je vastloopt Vertrek met een opgeladen batterij
4,4 /5

Gemiddelde score uit 129 reviews van spelers

Positieve reviews89 %

Het oordeel van de spelers

Très bien, belle référence à Nicolas Flamel et la Pierre Philosophale (fan d'Harry Potter) !\nOn
Le bazaar était bloqué pour cause de construction, au cas où vous puissiez l'indiquer aux
l'alchimiste ou l'art de découvrir la magnifique de Montpellier entre culture et amusement !
trés sympa. ça m a fait plaisif de parcourir le quartier de mon enfance avec mes enfants.
belle balade dans la ville, accompagnés d'un scénario sympa. On aurait aimé des lieux plus
magnifique aventure pour découvrir Montpellier et ses monuments et ses les rue cachées
Très bon moment passé dans Montpellier avec des énigmes abordables.
permet de visiter Montpellier tout en d amusant
J'ai adoré, ne changer rien !
super moment en famille. on fait le tour du centre ville
Superbe expérience familiale et conviviale dans la cité historique montpelliéraine. Merci!
gps pas trop précise ! une de fleur n'érait pas dans une fiolle sinon dans un bol. Pour les heures

Voor je boekt

De vragen die het vaakst terugkomen voor een aankoop.

Alle veelgestelde vragen
Moeten we een datum kiezen?

Nee. Je code blijft 3 jaar geldig vanaf de aankoop. Je start het spel op de dag en het uur dat jou past.

Kan ik het spel cadeau doen?

Ja. Je krijgt de code per e-mail en geeft hem door aan wie je wilt. Hij blijft 3 jaar geldig, zonder vaste datum: wie hem krijgt, speelt op de dag die past.

Is het spel geschikt voor beginners?

Ja. De raadsels vragen observatie en logica, geen speciale kennis, en hints helpen je verder als je vastzit. Het spel is aangeraden vanaf 12 jaar.

We zijn met meer dan 6, hoe doen we dat?

Neem één code per team van maximaal 6 spelers. De teams vertrekken tegelijk en spelen dezelfde route naast elkaar. De boekingskaart berekent het aantal codes voor je.

Hoeveel smartphones hebben we nodig?

Eén volstaat voor het hele team. Tot 6 telefoons kunnen hetzelfde spel volgen, handig als een batterij leegloopt.

En als we vastzitten bij een raadsel?

De knop Hint in de app zet je stap voor stap op het goede spoor. Elke hint weegt een beetje op je eindscore, maar niemand blijft vastzitten.

Kan ik terugbetaald worden?

Ja, zolang de code niet geactiveerd is. Neem contact op met Coddy-support voor je het spel start.

Josyne rekent op je

Start: Place Albert 1er, Montpellier. De code komt meteen per e-mail. Je vertrekt wanneer je wilt, 3 jaar lang.

Boek voor 39,99 € per team
Terugbetaalbaar zolang de code niet geactiveerd is

Meer spellen in Montpellier

Er is 1 ander spel

De Zaak Walter

Teens · Adults
  • Geschatte duur : 120 min
  • Geschatte afstand : 3,2 km
  • Beoordeling : 4,2 / 5
  • Talen : EN / ES / FR / NL
€ 39,99 per team

De Alchemist in andere steden

Dit thema is ook beschikbaar in andere steden.

De Alchemist

Durbuy · Adults · Teens
  • Geschatte duur : 120 min
  • Geschatte afstand : 2,5 km
  • Beoordeling : 4,0 / 5
  • Talen : EN / ES / FR / NL
€ 39,99 per team

De Alchemist

Dijon · Adults · Teens
  • Geschatte duur : 120 min
  • Geschatte afstand : 2,8 km
  • Beoordeling : 4,4 / 5
  • Talen : EN / FR / NL
€ 39,99 per team

De Alchemist

Leuven · Adults · Teens
  • Geschatte duur : 120 min
  • Geschatte afstand : 3 km
  • Beoordeling : 4,2 / 5
  • Talen : EN / ES / FR / NL
€ 39,99 per team
39,99 € per team Geen vaste datum