Ga naar de hoofdinhoud
Hoofdafbeelding van het spel Red Marsupilami! ANGERS
4,5/5 uit 79 reviews

Red Marsupilami!Stedelijke escape game in Angers

90 minuten 2 km 8 jaar oud 1 tot 6 spelers

Jager Bring M. Backalive heeft de familie van de Marsupilami gevangen. Bibi, Bobo, Bibu en hun mama wachten ergens in Angers op jullie team.

Ontdek het verhaal
1 code = 1 team
39,99 € per team
per speler
  • Tot 6 spelers met één code
  • Geen afspraak nodig
  • Code 3 jaar geldig
  • Terugbetaalbaar zolang de code niet geactiveerd is
  • Om te geven: de code stuur je door per e-mail
Geschatte duur90 minuten
Geschatte afstand2 km
Per team1 tot 6 spelers
Vanaf8 jaar oud
Talen
EN flag
FR flag
NL flag

Hoeba, we hebben een probleem

Een avontuur recht uit de strips van Franquin, om met het hele gezin te spelen in de straten van Angers.

1

Een gevangen familie

Slecht nieuws uit de jungle: Bring M. Backalive heeft toegeslagen. Bibi, Bobo, Bibu en hun mama zijn gevangen. De Marsupilami heeft versterking nodig, en die versterking is jullie team.

2

Een stripheld

Franquin bedacht hem, en in 2022 werd Marsu 70. Ouders kennen hem uit de strips, kinderen leren hem kennen door te spelen. Iedereen vertrekt met dezelfde missie.

3

Ontmoetingen uit de strips

Tante Diane, Señor Bombonera, Hector Forrest en natuurlijk de jager zelf. Je reist door de albums van Marsu zonder Angers te verlaten.

4

De stad als speeltuin

Geen saaie rondleiding, geen lange vermoeiende wandeling. Marsu neemt je mee naar de leukste plekjes van de stad, raadsel na raadsel. Breng je de hele familie veilig terug?

Wie je onderweg ontmoet

Vier personages die je onderweg tegenkomt. Draai een kaart om, maar let op: niet iedereen staat aan de kant van de Marsupilami.

Op het spoor van de Marsupilami in Angers

2 km te voet, 7 plekken onderweg. Misschien ken je deze straten. Zo heb je ze nog nooit bekeken.

Kaart van de route van Red Marsupilami! Angers Openen in Google Maps
  1. Startlocatie Tribunal Judiciaire of Angers
  2. Gerechtsgebouw van Angers 1

    Gerechtsgebouw van Angers

  3. Jardin du Mail 2

    Jardin du Mail

  4. Stadhuis Angers 3

    Stadhuis Angers

  5. Grand Théâtre 4

    Grand Théâtre

  6. Adam's huis 5

    Adam's huis

  7. Kathedraal St. Maurice 6

    Kathedraal St. Maurice

  8. Eindlocatie Logis du Croissant

En nog één plek onderweg, te ontdekken ter plaatse.

Wat je in Angers te wachten staat

Red de Marsupilami! is een spannend stedelijk avontuur dat je onderdompelt in de wereld van Franquin. Jouw missie? Trek door de levendige wijken van Angers om de legendarische Marsupilami te helpen zijn familie terug te vinden, gevangen door de verschrikkelijke Bring M. Backalive!

Dompel jezelf onder in het stripverhaal en ga ludieke uitdagingen aan die voor alle leeftijden zijn bedacht. Onderweg kom je mythische personages tegen zoals Tante Diane, Señor Bombonera en Hector Forrest. Elke raadsel brengt je een stap dichter bij de familieleden van Marsu – Bibi, Bobo, Bibu en hun mama wachten op jouw speurderskwaliteiten.

Vergeet saaie wandelingen: deze meeslepende ervaring tovert Angers om tot een waar speelterrein, vol onverwachte ontdekkingen, verborgen aanwijzingen en smakelijke anekdotes over de stad. Jong en oud zullen dol zijn op het helpen van de meest ondeugende stripheld terwijl ze de schatten van het stadscentrum ontdekken.

Klaar voor de uitdaging? Stel je team samen en ga op avontuur, van het Tribunal Judiciaire tot het Logis du Croissant, voor een onvergetelijk moment vol lachbuien, samenzijn en mysteries om op te lossen!

Een gezin speelt een Coddy-spel bij een fontein in de stad

Klaar in drie stappen

Geen gids, geen tijdslot, geen wachtrij. Je smartphone is de spelleider.

  1. 1

    Koop je code

    Hij komt binnen een minuut per e-mail. Eén code volstaat voor een team van 6 spelers.

  2. 2

    Kies je moment

    Zaterdagmiddag, zomeravond of regenachtige zondag: ga naar het startpunt wanneer je zin hebt.

  3. 3

    Laat de app je leiden

    De Coddy-app, gratis op iOS en Android, brengt je met gps van raadsel naar raadsel.

Eén smartphone volstaat voor het team Hints als je vastloopt Vertrek met een opgeladen batterij
4,5 /5

Gemiddelde score uit 79 reviews van spelers

Positieve reviews95 %

Ze volgden het spoor van Marsu

jeu de piste avec énigmes très sympa en famille qui permet de visiter Angers
c'était bien. je me suis amusé, j'ai, j'ai appris des choses sur Angers
bonne aventure en famille les enfants étaient contents
super aventure très ludique
Super moment en famille.
super cooooool j'ai adoré mais parfois un peu compliqué et assez long
bonne aventure dommage que le final ne soit pas au château.
Notre enfant de 6 ans considère que c'est une aventure "très chouette" et les parents trouve cette
peut être les étapes de la fin avec les escaliers et les montées les mettre au début !
beau jeu cool et sympa à faire prend pas trop de temps
Top jeu à faire en famille et découvrir la ville!
les enfants et les parents ont adoré!

Voor je boekt

De vragen die het vaakst terugkomen voor een aankoop.

Alle veelgestelde vragen
Moeten we een datum kiezen?

Nee. Je code blijft 3 jaar geldig vanaf de aankoop. Je start het spel op de dag en het uur dat jou past.

Kan ik het spel cadeau doen?

Ja. Je krijgt de code per e-mail en geeft hem door aan wie je wilt. Hij blijft 3 jaar geldig, zonder vaste datum: wie hem krijgt, speelt op de dag die past.

Is het spel geschikt voor beginners?

Ja. De raadsels vragen observatie en logica, geen speciale kennis, en hints helpen je verder als je vastzit. Het spel is aangeraden vanaf 8 jaar.

We zijn met meer dan 6, hoe doen we dat?

Neem één code per team van maximaal 6 spelers. De teams vertrekken tegelijk en spelen dezelfde route naast elkaar. De boekingskaart berekent het aantal codes voor je.

Hoeveel smartphones hebben we nodig?

Eén volstaat voor het hele team. Tot 6 telefoons kunnen hetzelfde spel volgen, handig als een batterij leegloopt.

En als we vastzitten bij een raadsel?

De knop Hint in de app zet je stap voor stap op het goede spoor. Elke hint weegt een beetje op je eindscore, maar niemand blijft vastzitten.

Kan ik terugbetaald worden?

Ja, zolang de code niet geactiveerd is. Neem contact op met Coddy-support voor je het spel start.

De Marsupilami rekent op jullie

Start: Tribunal Judiciaire of Angers. De code komt meteen per e-mail. Je vertrekt wanneer je wilt, 3 jaar lang.

Boek voor 39,99 € per team
Terugbetaalbaar zolang de code niet geactiveerd is

Meer spellen in Angers

Er zijn 3 andere spellen in dezelfde stad

De Zaak Walter

Teens · Adults
  • Geschatte duur : 120 min
  • Geschatte afstand : 2,3 km
  • Beoordeling : 4,1 / 5
  • Talen : EN / ES / FR / NL
€ 39,99 per team

De Alchemist

Adults · Teens
  • Geschatte duur : 120 min
  • Geschatte afstand : 5 km
  • Beoordeling : 4,4 / 5
  • Talen : EN / ES / FR / NL
€ 39,99 per team

Peter Pan

Children
  • Geschatte duur : 90 min
  • Geschatte afstand : 1 km
  • Beoordeling : 4,5 / 5
  • Talen : EN / ES / FR
€ 39,99 per team

Red Marsupilami! in andere steden

Dit thema is ook beschikbaar in andere steden.

Red Marsupilami!

Parijs · Children
  • Geschatte duur : 90 min
  • Geschatte afstand : 1 km
  • Beoordeling : 4,2 / 5
  • Talen : EN / FR / NL
€ 39,99 per team

Red Marsupilami!

Luik · Children
  • Geschatte duur : 90 min
  • Geschatte afstand : 2,5 km
  • Beoordeling : 4,2 / 5
  • Talen : EN / FR / NL
€ 39,99 per team

Red Marsupilami!

Nantes · Children
  • Geschatte duur : 120 min
  • Geschatte afstand : 2,3 km
  • Beoordeling : 4,2 / 5
  • Talen : EN / FR / NL
€ 39,99 per team
39,99 € per team Geen vaste datum