Aller au contenu principal
Image principale du jeu L'Alchimiste DINANT
4,2/5 sur 683 avis

L'AlchimisteEscape game dans la ville de Dinant

120 minutes 3 km Dès 12 ans 1 à 6 joueurs

An de grâce 1555. Sous vos yeux, les gardes arrêtent Josyne, une villageoise accusée de sorcellerie. Dans les rues de Dinant, votre enquête commence.

Découvrir l'histoire
1 code = 1 équipe
39,99 € par équipe
par joueur
  • Jusqu'à 6 joueurs avec un seul code
  • Pas besoin de réserver une date
  • Code valable 3 ans
  • Remboursable tant que le code n'est pas activé
  • À offrir : le code se transmet par e-mail
Durée estimée120 minutes
Distance estimée3 km
Par équipe1 à 6 joueurs
À partir deDès 12 ans
Langues disponibles
EN flag
ES flag
FR flag
NL flag

Une sorcière, vraiment ?

Vous incarnez un alchimiste, en 1555, dans une enquête tirée de faits réels. Josyne Van Vlasselaer a vraiment existé : elle était une ancêtre de Beethoven.

1

Une arrestation sous vos yeux

Vous passiez par là, rien de plus. Les gardes de la ville emmènent Josyne, accusée de sorcellerie. Qu'a-t-elle bien pu faire pour mériter ça ?

2

Aider ou accuser

Votre première décision change le cours de l'aventure. Prendre sa défense, ou rejoindre ceux qui la montrent du doigt ? Avec les étranges phénomènes qui agitent la ville, il y a de quoi hésiter.

3

Des témoins à interroger

Pernelle, le Bourgmestre, le Juge, le Gouverneur, l'Évêque. Vous traversez la ville pour les rencontrer et vous examinez chaque indice. Encore faut-il distinguer les bonnes pistes des rumeurs.

4

Avant le procès

Réunissez indices et témoins à temps pour les présenter au procès. L'enjeu : éviter à Josyne une fin tragique. Le temps, lui, ne joue pas en sa faveur.

Les témoins de l'affaire

Quatre personnes qui en savent peut-être plus qu'elles ne le disent. Retournez une carte pour préparer votre interrogatoire.

Dinant en 1555

3 km à pied, 6 lieux sur le chemin. Vous connaissez peut-être ces rues. Vous ne les avez jamais regardées comme ça.

Plan du parcours de L'Alchimiste Dinant Ouvrir dans Google Maps
  1. Point de départ Place Albert Ier, 5500 Dinant
  2. Palais de Justice 1

    Palais de Justice

  3. Hôtel de ville 2

    Hôtel de ville

  4. Patisserie et fabrique de couques Jacobs 3

    Patisserie et fabrique de couques Jacobs

  5. Collégiale Notre-Dame 4

    Collégiale Notre-Dame

  6. Statue Charles De Gaulle 5

    Statue Charles De Gaulle

  7. Prison 6

    Prison

  8. Point d'arrivée Place du Palais de Justice, 5500 Dinant

Ce qui vous attend à Dinant

L'Alchimiste DINANT vous invite à voyager dans le temps, en plein cœur du XVIe siècle dans les ruelles mystérieuses de Dinant. Une villageoise nommée Josyne vient d'être arrêtée, accusée de sorcellerie sous les yeux des habitants. Saura-t-elle prouver son innocence ou tomberez-vous dans le piège des superstitions de l'époque ?

À chaque étape, vos choix influenceront le déroulement de l’aventure : devenez défenseur de Josyne ou accablez-la selon votre intuition. Interrogez des témoins, rassemblez des indices et résolvez des énigmes tout en découvrant les secrets et légendes authentiques de Dinant.

Basé sur une histoire vraie, ce parcours immersif et interactif vous entraîne des places emblématiques de la ville jusqu’à des lieux historiques. Utilisez votre sens de la déduction, collaborez avec votre équipe et laissez-vous porter par une intrigue palpitante, le tout rythmé par une limite de temps pour plus de suspense !

Révélez l’alchimiste qui sommeille en vous et tentez de changer le cours de l’histoire.

Une famille joue à un jeu Coddy près d'une fontaine, en ville

Prêts en trois gestes

Pas de guide, pas de créneau, pas de file d'attente. Votre smartphone fait office de maître du jeu.

  1. 1

    Achetez votre code

    Il arrive par e-mail dans la minute. Un code suffit pour une équipe de 6 joueurs.

  2. 2

    Choisissez votre moment

    Samedi après-midi, soir d'été ou dimanche pluvieux : rendez-vous au point de départ quand l'envie vous prend.

  3. 3

    Laissez l'application vous guider

    L'application Coddy, gratuite sur iOS et Android, vous mène d'énigme en énigme grâce au GPS.

Un seul smartphone suffit pour l'équipe Des indices si vous bloquez Partez avec une batterie chargée
4,2 /5

Note moyenne sur 683 avis de joueurs

Avis positifs81 %

Le verdict des joueurs

we enjoyed it a lot. It is great to get to know a new City in this way. It would have been easier to
Het lam en het bord kan je verder in de straat vinden. Niet op de aangeduide locatie. Deze vraag was
Après une première aventure à Arlon, c'est avec curiosité que nous avons entrepris une nouvelle
Cetait vraiment chouette, cependant il serait peut être intéressant de mettre quand il faut
super chouette j ai adoré on a eu beaucoup de points ! Malgré la pluie on s'est super bien amusés
Très chouette activité mêlant énigmes et visite de la ville. La plupart des réponses se
super ! on a fait la ville en large et en travers avec un objectif sympa. exactement ce qu'on
Alles werkte uitstekend, we hebben mooie bezienswaardigheden in de stad gezien. De raadsels waren
super fun, glad we did it! we did a bit of cheating and rented out a scooter. super fun.
Coddy Games ou comment redécouvrir sa ville! nous avons vraiment passé un très chouette moment!!
Great scenario, fun little historical facts and a fine way to discover a city.
ce serait chouette que chaque équipe ait un itinéraire différent, sinon super !

Avant de réserver

Les questions qui reviennent le plus avant un achat.

Toutes les questions fréquentes
Faut-il choisir une date ?

Non. Votre code reste valable 3 ans à partir de l'achat. Vous lancez la partie le jour et à l'heure qui vous arrangent.

Peut-on offrir le jeu ?

Oui. Vous recevez le code par e-mail et vous le transmettez à qui vous voulez. Il reste valable 3 ans, sans date à fixer : la personne qui le reçoit joue le jour qui lui convient.

Le jeu convient-il à des débutants ?

Oui. Les énigmes demandent de l'observation et de la logique, pas de connaissances particulières, et des indices vous débloquent si vous calez. Le jeu est conseillé à partir de 12 ans.

Nous sommes plus de 6, comment faire ?

Prenez un code par équipe de 6 joueurs au maximum. Les équipes partent en même temps et jouent le même parcours en parallèle. La carte de réservation calcule le nombre de codes pour vous.

Combien de smartphones faut-il ?

Un seul suffit pour toute l'équipe. Jusqu'à 6 téléphones peuvent rejoindre la même partie, pratique si une batterie faiblit.

Et si nous bloquons sur une énigme ?

Le bouton Indice de l'application vous met sur la voie, étape par étape. Chaque indice pèse un peu sur votre score final, mais personne ne reste bloqué.

Puis-je être remboursé ?

Oui, tant que le code n'a pas été activé. Contactez le support Coddy avant de lancer la partie.

Josyne compte sur vous

Départ : Place Albert Ier, 5500 Dinant. Le code arrive tout de suite par e-mail. Vous partez quand vous voulez, pendant 3 ans.

Réserver pour 39,99 € par équipe
Remboursable tant que le code n'est pas activé

Autres jeux à Dinant

1 autre jeu

  • Durée estimée : 90 min
  • Distance estimée : 2 km
  • Note : 3,8 / 5
  • Langues disponibles : EN / ES / FR / NL
39,99 € par équipe

L'Alchimiste dans d'autres villes

Ce thème est aussi disponible dans d'autres villes.

L'Alchimiste LIEGE

Liège · Adultes · Ados
  • Durée estimée : 120 min
  • Distance estimée : 4 km
  • Note : 4,2 / 5
  • Langues disponibles : EN / ES / FR / NL
39,99 € par équipe

L'Alchimiste

Louvain · Adultes · Ados
  • Durée estimée : 120 min
  • Distance estimée : 3 km
  • Note : 4,2 / 5
  • Langues disponibles : EN / ES / FR / NL
39,99 € par équipe

L'Alchimiste

Nimègue · Adultes · Ados
  • Durée estimée : 120 min
  • Distance estimée : 3,7 km
  • Note : 4,2 / 5
  • Langues disponibles : EN / ES / FR / IT / NL
39,99 € par équipe
L'Alchimiste Dinant 4,2/5 sur 683 avis
39,99 € par équipe · Sans date imposée
39,99 € par équipe Sans date imposée