Aller au contenu principal
Image principale du jeu L'Alchimiste FLORENCE
4,4/5 sur 62 avis

L'AlchimisteEscape game dans la ville de Florence

120 minutes 3,5 km Dès 12 ans 1 à 6 joueurs

An de grâce 1555. Sous vos yeux, les gardes arrêtent Josyne, une villageoise accusée de sorcellerie. Dans les rues de Florence, votre enquête commence.

Découvrir l'histoire
1 code = 1 équipe
39,99 € par équipe
par joueur
  • Jusqu'à 6 joueurs avec un seul code
  • Pas besoin de réserver une date
  • Code valable 3 ans
  • Remboursable tant que le code n'est pas activé
  • À offrir : le code se transmet par e-mail
Durée estimée120 minutes
Distance estimée3,5 km
Par équipe1 à 6 joueurs
À partir deDès 12 ans
Langues disponibles
EN flag
ES flag
FR flag
IT flag
NL flag

Une sorcière, vraiment ?

Vous incarnez un alchimiste, en 1555, dans une enquête tirée de faits réels. Josyne Van Vlasselaer a vraiment existé : elle était une ancêtre de Beethoven.

1

Une arrestation sous vos yeux

Vous passiez par là, rien de plus. Les gardes de la ville emmènent Josyne, accusée de sorcellerie. Qu'a-t-elle bien pu faire pour mériter ça ?

2

Aider ou accuser

Votre première décision change le cours de l'aventure. Prendre sa défense, ou rejoindre ceux qui la montrent du doigt ? Avec les étranges phénomènes qui agitent la ville, il y a de quoi hésiter.

3

Des témoins à interroger

Pernelle, le Bourgmestre, le Juge, le Gouverneur, l'Évêque. Vous traversez la ville pour les rencontrer et vous examinez chaque indice. Encore faut-il distinguer les bonnes pistes des rumeurs.

4

Avant le procès

Réunissez indices et témoins à temps pour les présenter au procès. L'enjeu : éviter à Josyne une fin tragique. Le temps, lui, ne joue pas en sa faveur.

Les témoins de l'affaire

Quatre personnes qui en savent peut-être plus qu'elles ne le disent. Retournez une carte pour préparer votre interrogatoire.

Florence en 1555

3,5 km à pied, 12 lieux sur le chemin. Vous connaissez peut-être ces rues. Vous ne les avez jamais regardées comme ça.

Plan du parcours de L'Alchimiste Florence Ouvrir dans Google Maps
  1. Point de départ Piazza Gaetano Salvemini, Firenze
  2. Loggia del Pesce 1

    Loggia del Pesce

  3. Hôpital Santa Maria Nuova 2

    Hôpital Santa Maria Nuova

  4. Santa Maria del Fiore 3

    Santa Maria del Fiore

  5. Piazza della Repubblica 4

    Piazza della Repubblica

  6. Église d'Orsanmichele 5

    Église d'Orsanmichele

  7. Loggia del Mercato Nuovo 6

    Loggia del Mercato Nuovo

  8. Point d'arrivée Pitti Palazzio, Firenze

Et 6 autres lieux en chemin, à découvrir sur place.

Ce qui vous attend à Florence

L'Alchimiste FLORENCE vous entraîne au cœur de la Florence du XVIᵉ siècle, à l’époque fascinante où secrets et superstitions se mêlaient. L’aventure débute sur la Piazza Gaetano Salvemini, dans la peau d’un témoin involontaire d’une arrestation brutale : celle de Josyne, accusée de sorcellerie. Saurez-vous l’innocenter ou ajoutrez-vous à ses accusateurs ? À chaque étape, vos choix influencent le cours de votre quête.

Explorez la ville à la recherche d’indices, interrogez plusieurs témoins clés – du Bourgmestre à l’Évêque – et découvrez des anecdotes surprenantes issues de faits réels. Entre énigmes historiques et suspense palpitant, chaque rue de Florence devient le décor d’un jeu d’aventure grandeur nature.

Mêlant histoire authentique, immersion scénaristique et défis urbains, ce jeu propose une expérience unique, à vivre entre amis, en famille ou en équipe. Faites parler votre sens de la déduction, résolvez les mystères et percez les secrets enfouis de la Renaissance… avant d’atteindre l’impressionnant Palais Pitti !

Une famille joue à un jeu Coddy près d'une fontaine, en ville

Prêts en trois gestes

Pas de guide, pas de créneau, pas de file d'attente. Votre smartphone fait office de maître du jeu.

  1. 1

    Achetez votre code

    Il arrive par e-mail dans la minute. Un code suffit pour une équipe de 6 joueurs.

  2. 2

    Choisissez votre moment

    Samedi après-midi, soir d'été ou dimanche pluvieux : rendez-vous au point de départ quand l'envie vous prend.

  3. 3

    Laissez l'application vous guider

    L'application Coddy, gratuite sur iOS et Android, vous mène d'énigme en énigme grâce au GPS.

Un seul smartphone suffit pour l'équipe Des indices si vous bloquez Partez avec une batterie chargée
4,4 /5

Note moyenne sur 62 avis de joueurs

Avis positifs85 %

Le verdict des joueurs

this has been a great Adventure in my wonderful city. I discovered some incredibile things I have
c'était très sympa. une belle visite de Florence.. mais on a mal aux pieds !!!
Parcours à Firenza top. Les énigmes hyper ingénieuses et les lieux visitées magnifiques. Merci
des énigmes originales et une belle balade dans les rues de Florence
a really great way to see the city
molto carino, non sono d'accordo sulla soluzione dell'inizio in piazza signoria, gli zoccoli dei
belle ballade dans Florence avec un histoire intéressante et des énigmes sympathiques.
super fun, glad we did it! we did a bit of cheating and rented out a scooter. super fun.
ce serait chouette que chaque équipe ait un itinéraire différent, sinon super !
super van genoten. leuke manier om Oostende op een andere manier te ontdekken.
Chouette moment et sert à découvrir la ville en même temps !
jammer dat we veel heen en weer moesten. verder heel leuk

Avant de réserver

Les questions qui reviennent le plus avant un achat.

Toutes les questions fréquentes
Faut-il choisir une date ?

Non. Votre code reste valable 3 ans à partir de l'achat. Vous lancez la partie le jour et à l'heure qui vous arrangent.

Peut-on offrir le jeu ?

Oui. Vous recevez le code par e-mail et vous le transmettez à qui vous voulez. Il reste valable 3 ans, sans date à fixer : la personne qui le reçoit joue le jour qui lui convient.

Le jeu convient-il à des débutants ?

Oui. Les énigmes demandent de l'observation et de la logique, pas de connaissances particulières, et des indices vous débloquent si vous calez. Le jeu est conseillé à partir de 12 ans.

Nous sommes plus de 6, comment faire ?

Prenez un code par équipe de 6 joueurs au maximum. Les équipes partent en même temps et jouent le même parcours en parallèle. La carte de réservation calcule le nombre de codes pour vous.

Combien de smartphones faut-il ?

Un seul suffit pour toute l'équipe. Jusqu'à 6 téléphones peuvent rejoindre la même partie, pratique si une batterie faiblit.

Et si nous bloquons sur une énigme ?

Le bouton Indice de l'application vous met sur la voie, étape par étape. Chaque indice pèse un peu sur votre score final, mais personne ne reste bloqué.

Puis-je être remboursé ?

Oui, tant que le code n'a pas été activé. Contactez le support Coddy avant de lancer la partie.

Josyne compte sur vous

Départ : Piazza Gaetano Salvemini, Firenze. Le code arrive tout de suite par e-mail. Vous partez quand vous voulez, pendant 3 ans.

Réserver pour 39,99 € par équipe
Remboursable tant que le code n'est pas activé

Autres jeux à Florence

1 autre jeu

L'Affaire Walter

Ados · Adultes
  • Durée estimée : 120 min
  • Distance estimée : 3,4 km
  • Note : 3,9 / 5
  • Langues disponibles : EN / ES / FR / IT / NL
39,99 € par équipe

L'Alchimiste dans d'autres villes

Ce thème est aussi disponible dans d'autres villes.

L'Alchimiste

Soignies · Adultes · Ados
  • Durée estimée : 120 min
  • Distance estimée : 2 km
  • Note : 4,3 / 5
  • Langues disponibles : EN / FR / NL
39,99 € par équipe

L'Alchimiste LIEGE

Liège · Adultes · Ados
  • Durée estimée : 120 min
  • Distance estimée : 4 km
  • Note : 4,2 / 5
  • Langues disponibles : EN / ES / FR / NL
39,99 € par équipe

L'Alchimiste

Liverpool · Adultes · Ados
  • Durée estimée : 120 min
  • Distance estimée : 4 km
  • Note : 3,6 / 5
  • Langues disponibles : EN / ES / FR / NL
39,99 € par équipe
L'Alchimiste Florence 4,4/5 sur 62 avis
39,99 € par équipe · Sans date imposée
39,99 € par équipe Sans date imposée