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Image principale du jeu L'Alchimiste LAUSANNE
4,3/5 sur 105 avis

L'AlchimisteEscape game dans la ville de Lausanne

120 minutes 4,2 km Dès 12 ans 1 à 6 joueurs

An de grâce 1555. Sous vos yeux, les gardes arrêtent Josyne, une villageoise accusée de sorcellerie. Dans les rues de Lausanne, votre enquête commence.

Découvrir l'histoire
1 code = 1 équipe
39,99 € par équipe

Jusqu'à 6 joueurs avec un seul code

, soit par joueur
  • Pas besoin de réserver une date
  • Code valable 3 ans
  • Remboursable tant que le code n'est pas activé
  • À offrir : le code se transmet par e-mail
Durée estimée120 minutes
Distance estimée4,2 km
Par équipe1 à 6 joueurs
À partir deDès 12 ans
Langues disponibles
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Une sorcière, vraiment ?

Vous incarnez un alchimiste, en 1555, dans une enquête tirée de faits réels. Josyne Van Vlasselaer a vraiment existé : elle était une ancêtre de Beethoven.

1

Une arrestation sous vos yeux

Vous passiez par là, rien de plus. Les gardes de la ville emmènent Josyne, accusée de sorcellerie. Qu'a-t-elle bien pu faire pour mériter ça ?

2

Aider ou accuser

Votre première décision change le cours de l'aventure. Prendre sa défense, ou rejoindre ceux qui la montrent du doigt ? Avec les étranges phénomènes qui agitent la ville, il y a de quoi hésiter.

3

Des témoins à interroger

Pernelle, le Bourgmestre, le Juge, le Gouverneur, l'Évêque. Vous traversez la ville pour les rencontrer et vous examinez chaque indice. Encore faut-il distinguer les bonnes pistes des rumeurs.

4

Avant le procès

Réunissez indices et témoins à temps pour les présenter au procès. L'enjeu : éviter à Josyne une fin tragique. Le temps, lui, ne joue pas en sa faveur.

Les témoins de l'affaire

Quatre personnes qui en savent peut-être plus qu'elles ne le disent. Retournez une carte pour préparer votre interrogatoire.

Lausanne en 1555

4,2 km à pied, 9 lieux sur le chemin. Vous connaissez peut-être ces rues. Vous ne les avez jamais regardées comme ça.

Plan du parcours de L'Alchimiste Lausanne Ouvrir dans Google Maps
  1. Point de départ Place du Château, Lausanne
  2. Château Saint-Maire 1

    Château Saint-Maire

  3. Palais de Rumine 2

    Palais de Rumine

  4. Cathédrale de Lausanne 3

    Cathédrale de Lausanne

  5. Place de la Louve 4

    Place de la Louve

  6. Église réformée Saint-Laurent 5

    Église réformée Saint-Laurent

  7. Palais de justice de Montbenon 6

    Palais de justice de Montbenon

  8. Point d'arrivée Palais de justice de Montbenon, Lausanne

Et 3 autres lieux en chemin, à découvrir sur place.

Ce qui vous attend à Lausanne

L'Alchimiste LAUSANNE vous transporte au XVIe siècle, en pleine époque médiévale. En visitant les monuments du centre-ville, vous assistez à l’arrestation soudaine de Josyne, une villageoise accusée de sorcellerie. Dès vos premiers pas, une question s'impose : allez-vous aider Josyne ou l'accuser ?

Chaque décision influence la suite de l’aventure, et de nombreux mystères vous attendent sur les pavés de Lausanne. Interrogez des témoins hauts en couleur – Pernelle, le Bourgmestre, le Gouverneur, l’Évêque – explorez les ruelles historiques et traquez les indices pour reconstituer la vérité. L'histoire s'appuie sur des faits réels, notamment la vie tragique de Josyne Van Vlasselaer, ancêtre de Beethoven, offrant une expérience aussi immersive qu'instructive.

Armés de votre curiosité et de votre sens de la déduction, laissez-vous guider du Château jusqu’au Palais de justice de Montbenon dans une aventure enrichissante et palpitante, où réflexion, choix et suspense sont au rendez-vous. Prêts à marquer l’histoire de Lausanne ?

Une famille joue à un jeu Coddy près d'une fontaine, en ville

Prêts en trois gestes

Pas de guide, pas de créneau, pas de file d'attente. Votre smartphone fait office de maître du jeu.

  1. 1

    Achetez votre code

    Il arrive par e-mail dans la minute. Un code suffit pour une équipe de 6 joueurs.

  2. 2

    Choisissez votre moment

    Samedi après-midi, soir d'été ou dimanche pluvieux : rendez-vous au point de départ quand l'envie vous prend.

  3. 3

    Laissez l'application vous guider

    L'application Coddy, gratuite sur iOS et Android, vous mène d'énigme en énigme grâce au GPS.

Un seul smartphone suffit pour l'équipe Des indices si vous bloquez Partez avec une batterie chargée
4,3 /5

Note moyenne sur 105 avis de joueurs

Avis positifs89 %

Le verdict des joueurs

Super expérience dans Lausanne et beaucoup de fun avec ma meilleure amie. Nous avons tout de même
Une très jolie façon de (re)découvrir la ville !
très bonne expérience !
Super jeu, j'ai trouvé ça vraiment sympa à réaliser avec mes amis ! les énigmes étaient
Le sphinx s écris aussi avec un \I\ et pas que un \y\
géniale mais un peu difficile à se retrouver sur le map
super fun, glad we did it! we did a bit of cheating and rented out a scooter. super fun.
super mix entre une escape room et un game pour découvrir la ville. je recommande
ce serait chouette que chaque équipe ait un itinéraire différent, sinon super !
super van genoten. leuke manier om Oostende op een andere manier te ontdekken.
Chouette moment et sert à découvrir la ville en même temps !
jammer dat we veel heen en weer moesten. verder heel leuk

Avant de réserver

Les questions qui reviennent le plus avant un achat.

Toutes les questions fréquentes
Faut-il choisir une date ?

Non. Votre code reste valable 3 ans à partir de l'achat. Vous lancez la partie le jour et à l'heure qui vous arrangent.

Peut-on offrir le jeu ?

Oui. Vous recevez le code par e-mail et vous le transmettez à qui vous voulez. Il reste valable 3 ans, sans date à fixer : la personne qui le reçoit joue le jour qui lui convient.

Le jeu convient-il à des débutants ?

Oui. Les énigmes demandent de l'observation et de la logique, pas de connaissances particulières, et des indices vous débloquent si vous calez. Le jeu est conseillé à partir de 12 ans.

Nous sommes plus de 6, comment faire ?

Prenez un code par équipe de 6 joueurs au maximum. Les équipes partent en même temps et jouent le même parcours en parallèle. La carte de réservation calcule le nombre de codes pour vous.

Combien de smartphones faut-il ?

Un seul suffit pour toute l'équipe. Jusqu'à 6 téléphones peuvent rejoindre la même partie, pratique si une batterie faiblit.

Et si nous bloquons sur une énigme ?

Le bouton Indice de l'application vous met sur la voie, étape par étape. Chaque indice pèse un peu sur votre score final, mais personne ne reste bloqué.

Puis-je être remboursé ?

Oui, tant que le code n'a pas été activé. Contactez le support Coddy avant de lancer la partie.

Josyne compte sur vous

Départ : Place du Château, Lausanne. Le code arrive tout de suite par e-mail. Vous partez quand vous voulez, pendant 3 ans.

Réserver pour 39,99 € par équipe
Remboursable tant que le code n'est pas activé

L'Alchimiste dans d'autres villes

Ce thème est aussi disponible dans d'autres villes.

L'Alchimiste

Oxford · Adultes · Ados
  • Durée estimée : 150 min
  • Distance estimée : 2,5 km
  • Note : 4,1 / 5
  • Langues disponibles : EN / ES / FR / IT

L'Alchimiste

Luxembourg · Adultes · Ados
  • Durée estimée : 120 min
  • Distance estimée : 5,5 km
  • Note : 4,2 / 5
  • Langues disponibles : EN / ES / FR / NL
39,99 € par équipe

L'Alchimiste

Toulouse · Adultes · Ados
  • Durée estimée : 120 min
  • Distance estimée : 4,2 km
  • Note : 4,3 / 5
  • Langues disponibles : EN / ES / FR / NL
39,99 € par équipe
L'Alchimiste Lausanne 4,3/5 sur 105 avis
39,99 € par équipe · Sans date imposée
39,99 € par équipe Sans date imposée