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Image principale du jeu L'Affaire Walter FLORENCE
4,2/5 sur 29 avis

L'affaire WalterEscape game dans la ville de Florence

120 minutes 3,4 km Dès 12 ans 1 à 6 joueurs

Harold Walter, magnat de la presse, est retenu en otage quelque part dans Florence, une bombe accrochée à lui. Votre agence de détectives a peu de temps.

Découvrir l'histoire
1 code = 1 équipe
39,99 € par équipe
par joueur
  • Jusqu'à 6 joueurs avec un seul code
  • Pas besoin de réserver une date
  • Code valable 3 ans
  • Remboursable tant que le code n'est pas activé
  • À offrir : le code se transmet par e-mail
Durée estimée120 minutes
Distance estimée3,4 km
Par équipe1 à 6 joueurs
À partir deDès 12 ans
Langues disponibles
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Mission ultra-confidentielle

Vous faites partie de l'agence de détectives C.R.I.M.E. Votre chef vous donne rendez-vous pour un briefing, et la journée s'annonce longue.

1

Des lettres de menaces

Harold Walter, l'un des hommes les plus riches du pays, reçoit des lettres de menaces depuis des mois. Une banale histoire de chantage, pense-t-on d'abord. On pense mal.

2

Une bombe en ville

Le magnat est pris en otage quelque part en ville, une bombe accrochée à lui. Tic, tac. Le compte à rebours a commencé, et il ne vous attendra pas.

3

Cinq suspects

Son concurrent, sa femme, sa secrétaire, son bras droit, son avocate. Plusieurs lieux à visiter, des témoignages à récolter, et le vrai à démêler du faux.

4

L'heure des hypothèses

À la fin de l'enquête, vous présentez vos conclusions. Qui a fait le coup ? Pourquoi ? Comment ? D'ici là, attendez-vous à quelques surprises.

Le tableau des suspects

Quatre des cinq suspects, épinglés au mur de l'agence. Retournez une carte pour lire la note du détective, puis faites-vous votre avis.

Florence sous haute tension

3,4 km à pied, 12 lieux sur le chemin. Vous connaissez peut-être ces rues. Vous ne les avez jamais regardées comme ça.

Plan du parcours de L'affaire Walter Florence Ouvrir dans Google Maps
  1. Point de départ Piazza dei Cavalleggeri, Firenze
  2. Loggia del Grano 1

    Loggia del Grano

  3. Église d'Orsanmichele 2

    Église d'Orsanmichele

  4. Piazza della Repubblica 3

    Piazza della Repubblica

  5. Palazzo Pola e Todescan 4

    Palazzo Pola e Todescan

  6. Porte de la Mandorle 5

    Porte de la Mandorle

  7. Église san Michele Visdomini 6

    Église san Michele Visdomini

  8. Point d'arrivée Piazza di San Lorenzo, Firenze

Et 6 autres lieux en chemin, à découvrir sur place.

Ce qui vous attend à Florence

L’Affaire Walter est un jeu d’aventure urbaine captivant qui vous transporte dans les rues animées de Florence. Intégrez l’agence de détectives C.R.I.M.E. et acceptez une mission à haut risque : Harold Walter, le puissant magnat de la presse, est pris en otage avec une bombe attachée à lui ! Le temps est compté pour percer le mystère et sauver sa vie…

Partez à la rencontre d’une galerie de suspects : sa femme, son concurrent, sa secrétaire ou encore son bras droit… À qui pouvez-vous réellement faire confiance ? Recueillez indices et témoignages dans des lieux emblématiques de la ville, analysez chaque piste et confrontez vos hypothèses avec celles de votre équipe.

Des rebondissements, des énigmes et des révélations surprenantes rythmeront votre enquête. Dévoilez la vérité avant qu’il ne soit trop tard et vivez une expérience unique au sein de Florence ! Prêts à relever le défi ?

Une famille joue à un jeu Coddy près d'une fontaine, en ville

Prêts en trois gestes

Pas de guide, pas de créneau, pas de file d'attente. Votre smartphone fait office de maître du jeu.

  1. 1

    Achetez votre code

    Il arrive par e-mail dans la minute. Un code suffit pour une équipe de 6 joueurs.

  2. 2

    Choisissez votre moment

    Samedi après-midi, soir d'été ou dimanche pluvieux : rendez-vous au point de départ quand l'envie vous prend.

  3. 3

    Laissez l'application vous guider

    L'application Coddy, gratuite sur iOS et Android, vous mène d'énigme en énigme grâce au GPS.

Un seul smartphone suffit pour l'équipe Des indices si vous bloquez Partez avec une batterie chargée
4,2 /5

Note moyenne sur 29 avis de joueurs

Avis positifs86 %

Les détectives ont parlé

Che forza! Abbiamo visto dei luoghi meravigliosi di Firenze che non conoscevamo!
ero sbronzo e l'ho smaltita tutta\n
super fun, glad we did it! we did a bit of cheating and rented out a scooter. super fun.
ce serait chouette que chaque équipe ait un itinéraire différent, sinon super !
super van genoten. leuke manier om Oostende op een andere manier te ontdekken.
Chouette moment et sert à découvrir la ville en même temps !
jammer dat we veel heen en weer moesten. verder heel leuk
misschien iets meer raadsel. vertellingen via hoofdtelefoon voor onderweg
funny and instructive game. love it
it's just amazing.I have no words
goed super gezellig en leuk
sympa pour visiter la ville

Avant de réserver

Les questions qui reviennent le plus avant un achat.

Toutes les questions fréquentes
Faut-il choisir une date ?

Non. Votre code reste valable 3 ans à partir de l'achat. Vous lancez la partie le jour et à l'heure qui vous arrangent.

Peut-on offrir le jeu ?

Oui. Vous recevez le code par e-mail et vous le transmettez à qui vous voulez. Il reste valable 3 ans, sans date à fixer : la personne qui le reçoit joue le jour qui lui convient.

Le jeu convient-il à des débutants ?

Oui. Les énigmes demandent de l'observation et de la logique, pas de connaissances particulières, et des indices vous débloquent si vous calez. Le jeu est conseillé à partir de 12 ans.

Nous sommes plus de 6, comment faire ?

Prenez un code par équipe de 6 joueurs au maximum. Les équipes partent en même temps et jouent le même parcours en parallèle. La carte de réservation calcule le nombre de codes pour vous.

Combien de smartphones faut-il ?

Un seul suffit pour toute l'équipe. Jusqu'à 6 téléphones peuvent rejoindre la même partie, pratique si une batterie faiblit.

Et si nous bloquons sur une énigme ?

Le bouton Indice de l'application vous met sur la voie, étape par étape. Chaque indice pèse un peu sur votre score final, mais personne ne reste bloqué.

Puis-je être remboursé ?

Oui, tant que le code n'a pas été activé. Contactez le support Coddy avant de lancer la partie.

Le chrono tourne

Départ : Piazza dei Cavalleggeri, Firenze. Le code arrive tout de suite par e-mail. Vous partez quand vous voulez, pendant 3 ans.

Réserver pour 39,99 € par équipe
Remboursable tant que le code n'est pas activé

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  • Langues disponibles : EN / ES / FR / NL
39,99 € par équipe
L'affaire Walter Florence 4,2/5 sur 29 avis
39,99 € par équipe · Sans date imposée
39,99 € par équipe Sans date imposée