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Image principale du jeu L'Alchimiste LEYDE
4,0/5 sur 43 avis

L'Alchimiste : Escape game dans la ville de Leyde

120 minutes 3 km Dès 12 ans 1 à 6 joueurs

An de grâce 1555. Sous vos yeux, les gardes arrêtent Josyne, une villageoise accusée de sorcellerie. Dans les rues de Leyde, votre enquête commence.

Découvrir l'histoire
39,99 €

par équipe de 1 à 6 joueurs

soit par joueur

  • Sans réservation
  • Valable durant 3 ans

Le code est activé quand vous lancez la partie. D'ici là, écrivez à hello@coddygames.com pour être remboursé.

Offrir ce jeu

Vous recevez le code par e-mail juste après l'achat et vous le transmettez à qui vous voulez. La personne qui le reçoit joue le jour qui lui convient, pendant 3 ans, sans date à réserver. Vous hésitez sur le jeu ? Offrez la carte cadeau : la personne choisit elle-même sa ville et son aventure.

Durée estimée120 minutes
Distance estimée3 km
Par équipe1 à 6 joueurs
À partir deDès 12 ans
Langues disponibles
EN flag
ES flag
FR flag
NL flag

Une sorcière, vraiment ?

Vous incarnez un alchimiste, en 1555, dans une enquête tirée de faits réels. Josyne Van Vlasselaer a vraiment existé : elle était une ancêtre de Beethoven.

1

Une arrestation sous vos yeux

Vous passiez par là, rien de plus. Les gardes de la ville emmènent Josyne, accusée de sorcellerie. Qu'a-t-elle bien pu faire pour mériter ça ?

2

Aider ou accuser

Votre première décision change le cours de l'aventure. Prendre sa défense, ou rejoindre ceux qui la montrent du doigt ? Avec les étranges phénomènes qui agitent la ville, il y a de quoi hésiter.

3

Des témoins à interroger

Pernelle, le Bourgmestre, le Juge, le Gouverneur, l'Évêque. Vous traversez la ville pour les rencontrer et vous examinez chaque indice. Encore faut-il distinguer les bonnes pistes des rumeurs.

4

Avant le procès

Réunissez indices et témoins à temps pour les présenter au procès. L'enjeu : éviter à Josyne une fin tragique. Le temps, lui, ne joue pas en sa faveur.

Les témoins de l'affaire

Quatre personnes qui en savent peut-être plus qu'elles ne le disent. Retournez une carte pour préparer votre interrogatoire.

Leyde en 1555

3 km à pied, 11 lieux sur le chemin. Vous connaissez peut-être ces rues. Vous ne les avez jamais regardées comme ça.

  • Point de départ Oude Singel 32, 2312 RA Leiden
    Itinéraire
  • Point d'arrivée Witte Singel 1, 2311 BG Leiden
    Itinéraire
Plan du parcours de L'Alchimiste Leyde Ouvrir dans Google Maps
  1. Point de départ Oude Singel 32, 2312 RA Leiden
  2. Marekerk 1

    Marekerk

  3. Église Hartebrug 2

    Église Hartebrug

  4. Sint Jansbrug 3

    Sint Jansbrug

  5. Hôtel de ville de Leyde 4

    Hôtel de ville de Leyde

  6. Hooglandse Kerk 5

    Hooglandse Kerk

  7. Église évangélique de Luther 6

    Église évangélique de Luther

  8. Hofje Meermansburg 7

    Hofje Meermansburg

  9. Brouchovenhof 8

    Brouchovenhof

  10. Bibliotheca Thysiana 9

    Bibliotheca Thysiana

  11. Église Saint-Pierre 10

    Église Saint-Pierre

  12. Tribunal de La Haye, siège à Leyde Point d'arrivée

    Tribunal de La Haye, siège à Leyde

    Witte Singel 1, 2311 BG Leiden

Ce qui vous attend à Leyde

L'Alchimiste LEYDE vous invite à remonter le temps, au cœur de la Leyde du XVIe siècle. Josyne, une villageoise, vient d’être arrêtée pour sorcellerie. En tant qu’alchimiste, vous assistez à la scène et décidez de vous mêler de cette affaire mystérieuse. Chaque choix comptera : aiderez-vous Josyne ou alimenterez-vous les soupçons qui pèsent sur elle ?

Suivez une véritable enquête à travers les rues pittoresques de Leyde. Interrogez des témoins clés – Pernelle, le Bourgmestre, le Juge – et collectez des indices pour influencer un procès dont l’issue dépend de vos décisions.

Inspirée d’une histoire authentique, votre aventure allie adrénaline et réflexion. Affrontez des phénomènes étranges, démêlez le vrai du faux et plongez dans une ambiance médiévale immersive, tout en découvrant les secrets de la ville.

Limité dans le temps, le jeu vous mettra au défi de sauver Josyne d’une fin tragique… ou de sceller son sort. Prêt à relever le défi ? Rejoignez L’Alchimiste LEYDE et écrivez votre propre légende dans cette aventure urbaine palpitante !

Une famille joue à un jeu Coddy près d'une fontaine, en ville

Prêts en trois gestes

Pas de guide, pas de réservation : votre smartphone mène la partie.

  1. 1

    Achetez votre code

    Vous le recevez par e-mail. Un code vaut pour une équipe de 6 joueurs.

  2. 2

    Choisissez votre moment

    Partez le jour et à l'heure de votre choix.

  3. 3

    Laissez l'application vous guider

    L'application Coddy, gratuite, vous mène d'énigme en énigme.

Un seul smartphone suffit pour l'équipe Des indices si vous bloquez Partez avec une batterie chargée
4,0 /5

Note moyenne sur 43 avis de joueurs

Avis positifs77 %

Le verdict des joueurs

was very well presented and easy to follow. thank you for helping us explore this wonderful town.

Avant de réserver

Les questions qui reviennent le plus avant un achat.

Toutes les questions fréquentes
Faut-il choisir une date ?

Non. Votre code reste valable 3 ans à partir de l'achat. Vous lancez la partie le jour et à l'heure qui vous arrangent.

Peut-on offrir le jeu ?

Oui. Vous recevez le code par e-mail et vous le transmettez à qui vous voulez. Il reste valable 3 ans, sans date à fixer : la personne qui le reçoit joue le jour qui lui convient. Pour lui laisser le choix du jeu, offrez plutôt la carte cadeau Coddy.

Le jeu convient-il à des débutants ?

Oui. Les énigmes demandent de l'observation et de la logique, pas de connaissances particulières, et des indices vous débloquent si vous calez. Le jeu est conseillé à partir de 12 ans.

Nous sommes plus de 6, comment faire ?

Prenez un code par équipe de 6 joueurs au maximum. Les équipes partent en même temps et jouent le même parcours en parallèle. La carte de réservation calcule le nombre de codes pour vous.

Combien de smartphones faut-il ?

Un seul suffit pour toute l'équipe. Jusqu'à 6 téléphones peuvent rejoindre la même partie, pratique si une batterie faiblit.

Et si nous bloquons sur une énigme ?

Le bouton Indice de l'application vous met sur la voie, étape par étape. Chaque indice pèse un peu sur votre score final, mais personne ne reste bloqué.

Puis-je être remboursé ?

Oui, tant que le code n'a pas été activé. Contactez le support Coddy avant de lancer la partie.

Josyne compte sur vous

Départ : Oude Singel 32, 2312 RA Leiden. Le code arrive tout de suite par e-mail. Vous partez quand vous voulez, pendant 3 ans.

Réserver pour 39,99 € par équipe
Remboursable tant que le code n'est pas activé

L'Alchimiste dans d'autres villes

Ce thème est aussi disponible dans d'autres villes.

L'Alchimiste, Edimbourg

Edimbourg · Adultes · Ados
  • Durée estimée : 120 min
  • Distance estimée : 2,3 km
  • Note : 4,3 / 5
  • Langues disponibles : EN / ES / FR / IT / NL
39,99 € par équipe

L'Alchimiste, Liverpool

Liverpool · Adultes · Ados
  • Durée estimée : 120 min
  • Distance estimée : 4 km
  • Note : 3,6 / 5
  • Langues disponibles : EN / ES / FR / NL
39,99 € par équipe

L'alchimiste, Charleroi

Charleroi · Adultes · Ados
  • Durée estimée : 120 min
  • Distance estimée : 4,5 km
  • Note : 4,2 / 5
  • Langues disponibles : EN / FR / NL
39,99 € par équipe
L'Alchimiste Leyde 4,0/5 sur 43 avis
39,99 € par équipe · Sans date imposée
39,99 € par équipe Sans date imposée