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Une arrestation sous vos yeux
Vous passiez par là, rien de plus. Les gardes de la ville emmènent Josyne, accusée de sorcellerie. Qu'a-t-elle bien pu faire pour mériter ça ?
120 minutes 2,5 km Dès 12 ans 1 à 6 joueurs
An de grâce 1555. Sous vos yeux, les gardes arrêtent Josyne, une villageoise accusée de sorcellerie. Dans les rues de Maastricht, votre enquête commence.
Découvrir l'histoireVous incarnez un alchimiste, en 1555, dans une enquête tirée de faits réels. Josyne Van Vlasselaer a vraiment existé : elle était une ancêtre de Beethoven.
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Vous passiez par là, rien de plus. Les gardes de la ville emmènent Josyne, accusée de sorcellerie. Qu'a-t-elle bien pu faire pour mériter ça ?
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Votre première décision change le cours de l'aventure. Prendre sa défense, ou rejoindre ceux qui la montrent du doigt ? Avec les étranges phénomènes qui agitent la ville, il y a de quoi hésiter.
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Pernelle, le Bourgmestre, le Juge, le Gouverneur, l'Évêque. Vous traversez la ville pour les rencontrer et vous examinez chaque indice. Encore faut-il distinguer les bonnes pistes des rumeurs.
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Réunissez indices et témoins à temps pour les présenter au procès. L'enjeu : éviter à Josyne une fin tragique. Le temps, lui, ne joue pas en sa faveur.
Quatre personnes qui en savent peut-être plus qu'elles ne le disent. Retournez une carte pour préparer votre interrogatoire.
2,5 km à pied, 4 lieux sur le chemin. Vous connaissez peut-être ces rues. Vous ne les avez jamais regardées comme ça.
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L'Alchimiste Maastricht vous plonge au cœur d’une aventure urbaine inédite, inspirée de faits réels. En 1555, Josyne, simple villageoise, est arrêtée pour sorcellerie. Le destin vous place témoin de cette scène troublante… Serez-vous son sauveur ou devenez-vous à votre tour accusateur ?
Dans cette enquête immersive à travers les ruelles historiques de Maastricht, vous incarnez un alchimiste chargé de découvrir la vérité. Interrogez Pernelle, le Bourgmestre, le Juge et d’autres suspects ou alliés, collectez des indices disséminés dans la ville et analysez chaque témoignage pour percer le mystère.
Chacune de vos décisions influencera le sort de Josyne : agirez-vous avec compassion ou méfiance ? Ferez-vous confiance aux rumeurs d’une époque troublée ? Votre sens de l’observation et votre rapidité seront mis à l’épreuve, car le temps joue contre vous.
Serez-vous capable de démêler vrai du faux avant le procès et d’éviter une fin tragique à Josyne ? Lancez-vous dans L’Alchimiste Maastricht et vivez une expérience historique et palpitante, où chaque choix compte !
Pas de guide, pas de créneau, pas de file d'attente. Votre smartphone fait office de maître du jeu.
Il arrive par e-mail dans la minute. Un code suffit pour une équipe de 6 joueurs.
Samedi après-midi, soir d'été ou dimanche pluvieux : rendez-vous au point de départ quand l'envie vous prend.
L'application Coddy, gratuite sur iOS et Android, vous mène d'énigme en énigme grâce au GPS.
Note moyenne sur 99 avis de joueurs
une chouette aventure qui nous promène dans tout Maastricht et nous fait passer dans des endroits
c'était super mais on a mal aux pieds ! :)))
erg leuk om te spelen, zeker samen met kinderen
heel leuk moet je ook doen
super fun, glad we did it! we did a bit of cheating and rented out a scooter. super fun.
ce serait chouette que chaque équipe ait un itinéraire différent, sinon super !
super van genoten. leuke manier om Oostende op een andere manier te ontdekken.
Chouette moment et sert à découvrir la ville en même temps !
jammer dat we veel heen en weer moesten. verder heel leuk
misschien iets meer raadsel. vertellingen via hoofdtelefoon voor onderweg
funny and instructive game. love it
it's just amazing.I have no words
Les questions qui reviennent le plus avant un achat.
Toutes les questions fréquentesNon. Votre code reste valable 3 ans à partir de l'achat. Vous lancez la partie le jour et à l'heure qui vous arrangent.
Oui. Vous recevez le code par e-mail et vous le transmettez à qui vous voulez. Il reste valable 3 ans, sans date à fixer : la personne qui le reçoit joue le jour qui lui convient.
Oui. Les énigmes demandent de l'observation et de la logique, pas de connaissances particulières, et des indices vous débloquent si vous calez. Le jeu est conseillé à partir de 12 ans.
Prenez un code par équipe de 6 joueurs au maximum. Les équipes partent en même temps et jouent le même parcours en parallèle. La carte de réservation calcule le nombre de codes pour vous.
Un seul suffit pour toute l'équipe. Jusqu'à 6 téléphones peuvent rejoindre la même partie, pratique si une batterie faiblit.
Le bouton Indice de l'application vous met sur la voie, étape par étape. Chaque indice pèse un peu sur votre score final, mais personne ne reste bloqué.
Oui, tant que le code n'a pas été activé. Contactez le support Coddy avant de lancer la partie.

Départ : Brusselsestraat 38, 6211 Maastricht. Le code arrive tout de suite par e-mail. Vous partez quand vous voulez, pendant 3 ans.
Réserver pour 39,99 € par équipe2 autres jeux dans la même ville
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