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Une arrestation sous vos yeux
Vous passiez par là, rien de plus. Les gardes de la ville emmènent Josyne, accusée de sorcellerie. Qu'a-t-elle bien pu faire pour mériter ça ?
120 minutes 4,3 km Dès 12 ans 1 à 6 joueurs
An de grâce 1555. Sous vos yeux, les gardes arrêtent Josyne, une villageoise accusée de sorcellerie. Dans les rues de Nîmes, votre enquête commence.
Découvrir l'histoireVous incarnez un alchimiste, en 1555, dans une enquête tirée de faits réels. Josyne Van Vlasselaer a vraiment existé : elle était une ancêtre de Beethoven.
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Vous passiez par là, rien de plus. Les gardes de la ville emmènent Josyne, accusée de sorcellerie. Qu'a-t-elle bien pu faire pour mériter ça ?
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Votre première décision change le cours de l'aventure. Prendre sa défense, ou rejoindre ceux qui la montrent du doigt ? Avec les étranges phénomènes qui agitent la ville, il y a de quoi hésiter.
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Pernelle, le Bourgmestre, le Juge, le Gouverneur, l'Évêque. Vous traversez la ville pour les rencontrer et vous examinez chaque indice. Encore faut-il distinguer les bonnes pistes des rumeurs.
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Réunissez indices et témoins à temps pour les présenter au procès. L'enjeu : éviter à Josyne une fin tragique. Le temps, lui, ne joue pas en sa faveur.
Quatre personnes qui en savent peut-être plus qu'elles ne le disent. Retournez une carte pour préparer votre interrogatoire.
4,3 km à pied, 14 lieux sur le chemin. Vous connaissez peut-être ces rues. Vous ne les avez jamais regardées comme ça.
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Et 8 autres lieux en chemin, à découvrir sur place.
Voyagez dans le temps et rencontrez la légende ! Devenez enquêteur à Nîmes et remontez en 1555, quand Josyne, une villageoise accusée de sorcellerie, est arrêtée en pleine rue. Assistez à l’événement, prenez position : la défendrez-vous ou l’accuserez-vous ?
Vos choix influenceront la suite de l’aventure ! Parcourez la ville, interrogez des témoins hauts en couleur comme Pernelle, le Bourgmestre ou encore l’Évêque. Collectez des indices et démêlez une intrigue sombre, ponctuée de phénomènes étranges et de mystères médiévaux.
Basé sur une histoire vraie, ce jeu d’aventure urbaine vous propose une expérience hors du commun, entre enquête historique, exploration interactive et suspense. Profitez d’une ambiance médiévale immersif, vivez chaque décision et plongez dans une histoire authentique, inspirée par le destin tragique de Josyne Van Vlasselaer.
Saurez-vous dénouer les fils du passé et guider Josyne vers la vérité ?
Pas de guide, pas de créneau, pas de file d'attente. Votre smartphone fait office de maître du jeu.
Il arrive par e-mail dans la minute. Un code suffit pour une équipe de 6 joueurs.
Samedi après-midi, soir d'été ou dimanche pluvieux : rendez-vous au point de départ quand l'envie vous prend.
L'application Coddy, gratuite sur iOS et Android, vous mène d'énigme en énigme grâce au GPS.
Note moyenne sur 147 avis de joueurs
super activitée en centre de Nîmes pour découvrir la ville \nl'énigme sur la couleur derrière
Très chouette manière de visiter la ville avec un groupe scolaire, ils ont bien accroché et nous
it takes longer than 2 hours you should mention it
pas facile au début mais très sympa pour découvrir Nîmes
super promenade et découverte dans la belle ville de Nîmes
Un bon moment passé à la découverte de Nîmes.
belle visite, et énigmes bien sympa.
super moment passé en fmail
Mwahah on est top 30
C'était génial merci beaucoup !
super jeu d'énigmes !
Nous nous sommes régalés
Les questions qui reviennent le plus avant un achat.
Toutes les questions fréquentesNon. Votre code reste valable 3 ans à partir de l'achat. Vous lancez la partie le jour et à l'heure qui vous arrangent.
Oui. Vous recevez le code par e-mail et vous le transmettez à qui vous voulez. Il reste valable 3 ans, sans date à fixer : la personne qui le reçoit joue le jour qui lui convient.
Oui. Les énigmes demandent de l'observation et de la logique, pas de connaissances particulières, et des indices vous débloquent si vous calez. Le jeu est conseillé à partir de 12 ans.
Prenez un code par équipe de 6 joueurs au maximum. Les équipes partent en même temps et jouent le même parcours en parallèle. La carte de réservation calcule le nombre de codes pour vous.
Un seul suffit pour toute l'équipe. Jusqu'à 6 téléphones peuvent rejoindre la même partie, pratique si une batterie faiblit.
Le bouton Indice de l'application vous met sur la voie, étape par étape. Chaque indice pèse un peu sur votre score final, mais personne ne reste bloqué.
Oui, tant que le code n'a pas été activé. Contactez le support Coddy avant de lancer la partie.

Départ : Temple of Diana, Nîmes. Le code arrive tout de suite par e-mail. Vous partez quand vous voulez, pendant 3 ans.
Réserver pour 39,99 € par équipeCe thème est aussi disponible dans d'autres villes.