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Image principale du jeu L'Alchimiste REIMS
4,3/5 sur 177 avis

L'AlchimisteEscape game dans la ville de Reims

120 minutes 4,2 km Dès 12 ans 1 à 6 joueurs

An de grâce 1555. Sous vos yeux, les gardes arrêtent Josyne, une villageoise accusée de sorcellerie. Dans les rues de Reims, votre enquête commence.

Découvrir l'histoire
1 code = 1 équipe
39,99 € par équipe
par joueur
  • Jusqu'à 6 joueurs avec un seul code
  • Pas besoin de réserver une date
  • Code valable 3 ans
  • Remboursable tant que le code n'est pas activé
  • À offrir : le code se transmet par e-mail
Durée estimée120 minutes
Distance estimée4,2 km
Par équipe1 à 6 joueurs
À partir deDès 12 ans
Langues disponibles
EN flag
FR flag

Une sorcière, vraiment ?

Vous incarnez un alchimiste, en 1555, dans une enquête tirée de faits réels. Josyne Van Vlasselaer a vraiment existé : elle était une ancêtre de Beethoven.

1

Une arrestation sous vos yeux

Vous passiez par là, rien de plus. Les gardes de la ville emmènent Josyne, accusée de sorcellerie. Qu'a-t-elle bien pu faire pour mériter ça ?

2

Aider ou accuser

Votre première décision change le cours de l'aventure. Prendre sa défense, ou rejoindre ceux qui la montrent du doigt ? Avec les étranges phénomènes qui agitent la ville, il y a de quoi hésiter.

3

Des témoins à interroger

Pernelle, le Bourgmestre, le Juge, le Gouverneur, l'Évêque. Vous traversez la ville pour les rencontrer et vous examinez chaque indice. Encore faut-il distinguer les bonnes pistes des rumeurs.

4

Avant le procès

Réunissez indices et témoins à temps pour les présenter au procès. L'enjeu : éviter à Josyne une fin tragique. Le temps, lui, ne joue pas en sa faveur.

Les témoins de l'affaire

Quatre personnes qui en savent peut-être plus qu'elles ne le disent. Retournez une carte pour préparer votre interrogatoire.

Reims en 1555

4,2 km à pied, 11 lieux sur le chemin. Vous connaissez peut-être ces rues. Vous ne les avez jamais regardées comme ça.

Plan du parcours de L'Alchimiste Reims Ouvrir dans Google Maps
  1. Point de départ Square Colbert, Reims
  2. Square Colbert 1

    Square Colbert

  3. Place Drouet-d’Erlon 2

    Place Drouet-d’Erlon

  4. Eglise Saint-Jacques 3

    Eglise Saint-Jacques

  5. Palais de Justice 4

    Palais de Justice

  6. Place Royale 5

    Place Royale

  7. Place du Forum 6

    Place du Forum

  8. Point d'arrivée Place Myron Herrick, Reims

Et 5 autres lieux en chemin, à découvrir sur place.

Ce qui vous attend à Reims

Plongez au cœur du XVIe siècle et arpentez les rues de Reims lors d’un jeu d’aventure urbain captivant !

L’action débute en l’an de grâce 1555 : vous assistez à la brutale arrestation de Josyne, une villageoise accusée à tort de sorcellerie. Une décision cruciale s’impose à vous : défendrez-vous Josyne ou laisserez-vous la suspicion l’emporter ? Chacun de vos choix influence le déroulement de l’enquête et détermine le destin de cette femme, dont l’histoire est inspirée de faits authentiques.

Interrogez des témoins hauts en couleur – Bourgmestre, juge, gouverneur, évêque – et collectez des indices disséminés dans la ville pour élucider une intrigue teintée de mystère. Découvrez les coulisses d’une époque où croyances et superstitions rythmaient le quotidien, et marchez sur les traces de Josyne Van Vlasselaer, ancêtre de Beethoven, injustement condamnée et brûlée sur la Grand Place de Bruxelles.

Un défi haletant qui mélange histoire, énigmes et immersion grandeur nature, à relever entre amis ou en famille ! Parviendrez-vous à sauver Josyne ?

Une famille joue à un jeu Coddy près d'une fontaine, en ville

Prêts en trois gestes

Pas de guide, pas de créneau, pas de file d'attente. Votre smartphone fait office de maître du jeu.

  1. 1

    Achetez votre code

    Il arrive par e-mail dans la minute. Un code suffit pour une équipe de 6 joueurs.

  2. 2

    Choisissez votre moment

    Samedi après-midi, soir d'été ou dimanche pluvieux : rendez-vous au point de départ quand l'envie vous prend.

  3. 3

    Laissez l'application vous guider

    L'application Coddy, gratuite sur iOS et Android, vous mène d'énigme en énigme grâce au GPS.

Un seul smartphone suffit pour l'équipe Des indices si vous bloquez Partez avec une batterie chargée
4,3 /5

Note moyenne sur 177 avis de joueurs

Avis positifs86 %

Le verdict des joueurs

A great to discover the city in a fun, educative and exitibg way!
Un bon moment pour explorer une ville de façon ludique !
on a beaucoup marcher j'espère qu'on aura un cadeau
C'était génial nous nous sommes bien amusés !
très bonne idée pour découvrir une vile
Très ludique, à faire avec les enfants
c'était cool en vrai
Super sympa, ça change
Experience sympathique. A refaire
une erreur est présente dans l'enigme de la carnegie avec un nord est à la place de nord ouest
Parcours sympathique. toute fois il y a pas mal de kilomètres a faire, ce n'est pas toujours
il y a une erreur sur le message codé rue des jacobins (E au lieu de W)

Avant de réserver

Les questions qui reviennent le plus avant un achat.

Toutes les questions fréquentes
Faut-il choisir une date ?

Non. Votre code reste valable 3 ans à partir de l'achat. Vous lancez la partie le jour et à l'heure qui vous arrangent.

Peut-on offrir le jeu ?

Oui. Vous recevez le code par e-mail et vous le transmettez à qui vous voulez. Il reste valable 3 ans, sans date à fixer : la personne qui le reçoit joue le jour qui lui convient.

Le jeu convient-il à des débutants ?

Oui. Les énigmes demandent de l'observation et de la logique, pas de connaissances particulières, et des indices vous débloquent si vous calez. Le jeu est conseillé à partir de 12 ans.

Nous sommes plus de 6, comment faire ?

Prenez un code par équipe de 6 joueurs au maximum. Les équipes partent en même temps et jouent le même parcours en parallèle. La carte de réservation calcule le nombre de codes pour vous.

Combien de smartphones faut-il ?

Un seul suffit pour toute l'équipe. Jusqu'à 6 téléphones peuvent rejoindre la même partie, pratique si une batterie faiblit.

Et si nous bloquons sur une énigme ?

Le bouton Indice de l'application vous met sur la voie, étape par étape. Chaque indice pèse un peu sur votre score final, mais personne ne reste bloqué.

Puis-je être remboursé ?

Oui, tant que le code n'a pas été activé. Contactez le support Coddy avant de lancer la partie.

Josyne compte sur vous

Départ : Square Colbert, Reims. Le code arrive tout de suite par e-mail. Vous partez quand vous voulez, pendant 3 ans.

Réserver pour 39,99 € par équipe
Remboursable tant que le code n'est pas activé

L'Alchimiste dans d'autres villes

Ce thème est aussi disponible dans d'autres villes.

L'Alchimiste

Grenoble · Adultes · Ados
  • Durée estimée : 120 min
  • Distance estimée : 3,2 km
  • Note : 4,3 / 5
  • Langues disponibles : EN / ES / FR
39,99 € par équipe

L'Alchimiste

Amsterdam · Adultes · Ados
  • Durée estimée : 120 min
  • Distance estimée : 3,6 km
  • Note : 3,6 / 5
  • Langues disponibles : EN / ES / FR / IT / NL
39,99 € par équipe

L'Alchimiste SAINT-ETIENNE

Saint-Étienne · Adultes · Ados
  • Durée estimée : 120 min
  • Distance estimée : 5 km
  • Note : 4,2 / 5
  • Langues disponibles : EN / ES / FR / IT / NL
39,99 € par équipe
L'Alchimiste Reims 4,3/5 sur 177 avis
39,99 € par équipe · Sans date imposée
39,99 € par équipe Sans date imposée