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Image principale du jeu Red Nights NAMUR

Red NightsEscape game dans la ville de Namur

90 minutes 1,8 km Dès 16 ans 1 à 6 joueurs

Octobre 1684. Votre frère a disparu, et dans les ruelles sombres de Namur, ceux qui disparaissent reviennent rarement.

Découvrir l'histoire
1 code = 1 équipe
39,99 € par équipe

Jusqu'à 6 joueurs avec un seul code

, soit par joueur
  • Pas besoin de réserver une date
  • Code valable 3 ans
  • Remboursable tant que le code n'est pas activé
  • À offrir : le code se transmet par e-mail
Durée estimée90 minutes
Distance estimée1,8 km
Par équipe1 à 6 joueurs
À partir deDès 16 ans
Langues disponibles
EN flag
FR flag
NL flag

Des nuits rouges

Une course-poursuite tirée de faits réels. Des anatomistes pratiquent en secret des dissections humaines, et la peur s'est installée dans les rues.

1

Une époque trouble

En 1684, des anatomistes dissèquent des corps humains à l'abri des regards. Les corps se font rares, la demande ne faiblit pas. Faites le calcul.

2

Des disparitions

Les enlèvements se multiplient. Les rares disparus qu'on retrouve, on les repêche au fond du canal, et pas en bon état. Et voilà que votre frère s'est volatilisé.

3

Sur sa piste

Où a-t-il passé ses dernières heures ? Avec qui ? Interrogez les passants, surveillez les suspects, avancez aux aguets. Vous vous ferez peut-être des alliés. Le temps ne sera pas l'un d'eux.

4

N'agissez pas seuls

Celui qui a enlevé votre frère est probablement dangereux, et il a soif de vengeance. Récoltez les indices, surmontez les épreuves et retrouvez-le avant que le pire n'arrive.

Ce que murmure la ville

Quatre rumeurs qui circulent à la nuit tombée. Retournez une carte, si vous tenez vraiment à savoir.

Namur, à la nuit tombée

1,8 km à pied, 4 lieux sur le chemin. Vous connaissez peut-être ces rues. Vous ne les avez jamais regardées comme ça.

Plan du parcours de Red Nights Namur Ouvrir dans Google Maps
  1. Point de départ Place du Théâtre, Namur
  2. Beffroi de Namur 1

    Beffroi de Namur

  3. Place de l'Ange 2

    Place de l'Ange

  4. Place de Québec 3

    Place de Québec

  5. Fresque des Wallons 4

    Fresque des Wallons

  6. Point d'arrivée Rue de Fer, Namur

Ce qui vous attend à Namur

Namur, octobre 1684. Les rues obscures sont le théâtre d'une inquiétante vague de disparitions. À l’heure où des anatomistes opèrent en secret et où la peur s’installe, votre propre frère s’est volatilisé ! C’est à vous de percer le mystère : interrogez les passants, suivez la piste et déjouez les pièges de la nuit.

Mobilisez votre sens de l’observation, votre courage et votre rapidité, car le temps est compté ! Red Nights vous plonge dans une aventure immersive, haletante et palpitante, où chaque recoin de Namur révèle une énigme. De la Place du Théâtre à la Rue de Fer, osez affronter le danger et résolvez l’enquête avant qu’il ne soit trop tard. Défiez les ténèbres, repoussez vos limites et sauvez votre frère d’une destinée funeste. Serez-vous à la hauteur ?

Une famille joue à un jeu Coddy près d'une fontaine, en ville

Prêts en trois gestes

Pas de guide, pas de créneau, pas de file d'attente. Votre smartphone fait office de maître du jeu.

  1. 1

    Achetez votre code

    Il arrive par e-mail dans la minute. Un code suffit pour une équipe de 6 joueurs.

  2. 2

    Choisissez votre moment

    Samedi après-midi, soir d'été ou dimanche pluvieux : rendez-vous au point de départ quand l'envie vous prend.

  3. 3

    Laissez l'application vous guider

    L'application Coddy, gratuite sur iOS et Android, vous mène d'énigme en énigme grâce au GPS.

Un seul smartphone suffit pour l'équipe Des indices si vous bloquez Partez avec une batterie chargée
3,8 /5

Note moyenne sur 24 avis de joueurs

Avis positifs75 %

Ils en sont revenus

c'était très bien mais trop court
Trop top vivement la suivante !
Très bonne expérience.\nSuite à une erreur de commande, le support est très réactif et à
compliqué de voir les indices la nuit avec les spots lumineux :'(
C'était cool mais trop court !\n
super fun, glad we did it! we did a bit of cheating and rented out a scooter. super fun.
super mix entre une escape room et un game pour découvrir la ville. je recommande
ce serait chouette que chaque équipe ait un itinéraire différent, sinon super !
super van genoten. leuke manier om Oostende op een andere manier te ontdekken.
Chouette moment et sert à découvrir la ville en même temps !
jammer dat we veel heen en weer moesten. verder heel leuk
funny and instructive game. love it

Avant de réserver

Les questions qui reviennent le plus avant un achat.

Toutes les questions fréquentes
Faut-il choisir une date ?

Non. Votre code reste valable 3 ans à partir de l'achat. Vous lancez la partie le jour et à l'heure qui vous arrangent.

Peut-on offrir le jeu ?

Oui. Vous recevez le code par e-mail et vous le transmettez à qui vous voulez. Il reste valable 3 ans, sans date à fixer : la personne qui le reçoit joue le jour qui lui convient.

Le jeu convient-il à des débutants ?

Oui. Les énigmes demandent de l'observation et de la logique, pas de connaissances particulières, et des indices vous débloquent si vous calez. Le jeu est conseillé à partir de 16 ans.

Nous sommes plus de 6, comment faire ?

Prenez un code par équipe de 6 joueurs au maximum. Les équipes partent en même temps et jouent le même parcours en parallèle. La carte de réservation calcule le nombre de codes pour vous.

Combien de smartphones faut-il ?

Un seul suffit pour toute l'équipe. Jusqu'à 6 téléphones peuvent rejoindre la même partie, pratique si une batterie faiblit.

Et si nous bloquons sur une énigme ?

Le bouton Indice de l'application vous met sur la voie, étape par étape. Chaque indice pèse un peu sur votre score final, mais personne ne reste bloqué.

Puis-je être remboursé ?

Oui, tant que le code n'a pas été activé. Contactez le support Coddy avant de lancer la partie.

Votre frère vous attend

Départ : Place du Théâtre, Namur. Le code arrive tout de suite par e-mail. Vous partez quand vous voulez, pendant 3 ans.

Réserver pour 39,99 € par équipe
Remboursable tant que le code n'est pas activé

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