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Image principale du jeu Sauvons le Marsupilami! BRUXELLES
4,2/5 sur 68 avis

Sauvons le Marsupilami !Escape game dans la ville de Bruxelles

90 minutes 2,3 km Dès 8 ans 1 à 6 joueurs

Le chasseur Bring M. Backalive a capturé la famille du Marsupilami. Bibi, Bobo, Bibu et leur maman attendent votre équipe quelque part dans Bruxelles.

Découvrir l'histoire
1 code = 1 équipe
39,99 € par équipe
par joueur
  • Jusqu'à 6 joueurs avec un seul code
  • Pas besoin de réserver une date
  • Code valable 3 ans
  • Remboursable tant que le code n'est pas activé
  • À offrir : le code se transmet par e-mail
Durée estimée90 minutes
Distance estimée2,3 km
Par équipe1 à 6 joueurs
À partir deDès 8 ans
Langues disponibles
EN flag
FR flag
NL flag

Houba, on a un problème

Une aventure sortie tout droit des albums de Franquin, à jouer en famille dans les rues de Bruxelles.

1

Une famille capturée

Mauvaise nouvelle pour la jungle : Bring M. Backalive a frappé. Bibi, Bobo, Bibu et leur maman ont été capturés. Le Marsupilami a besoin de renforts, et ce sera votre équipe.

2

Un héros de bande dessinée

Créé par Franquin, Marsu a fêté ses 70 printemps en 2022. Les parents l'ont connu dans les albums, les enfants vont le découvrir en jouant. Tout le monde part avec la même mission.

3

Des rencontres sorties des albums

Tante Diane, Señor Bombonera, Hector Forrest et, bien sûr, le chasseur en personne. Vous voyagez à travers les albums de Marsu sans quitter Bruxelles.

4

La ville comme terrain de jeu

Pas de visite guidée ennuyante ni de longue marche fatigante. Marsu vous emmène dans les plus chouettes endroits de la ville, énigme après énigme. Ramènerez-vous toute la famille saine et sauve ?

Le carnet de rencontres

Quatre personnages croisés en chemin. Retournez une carte, mais méfiez-vous : tout le monde n'est pas du côté du Marsupilami.

Sur la piste du Marsupilami à Bruxelles

2,3 km à pied, 9 lieux sur le chemin. Vous connaissez peut-être ces rues. Vous ne les avez jamais regardées comme ça.

Plan du parcours de Sauvons le Marsupilami ! Bruxelles Ouvrir dans Google Maps
  1. Point de départ Mont des Arts, Bruxelles
  2. Jardin du Mont des Arts 1

    Jardin du Mont des Arts

  3. Chapelle de la Madeleine 2

    Chapelle de la Madeleine

  4. Place d'Espagne 3

    Place d'Espagne

  5. Galeries royales Saint-Hubert 4

    Galeries royales Saint-Hubert

  6. Grand-Place 5

    Grand-Place

  7. Eglise Saint-Nicolas de Bruxelles 6

    Eglise Saint-Nicolas de Bruxelles

  8. Point d'arrivée Boulevard Anspach 56, Bruxelles

Et 3 autres lieux en chemin, à découvrir sur place.

Ce qui vous attend à Bruxelles

Préparez-vous à une aventure palpitante en plein Bruxelles !

Dans "Sauvons le Marsupilami !", votre mission est de retrouver la famille du célèbre Marsupilami, enlevée par le redoutable chasseur Bring M. Backalive. Accompagné de votre équipe, partiez à la découverte des plus beaux quartiers de Bruxelles, où vous rencontrerez des personnages mythiques des albums tels que Tante Diane, Señor Bombonera ou Hector Forrest. Grâce à des énigmes astucieuses et des indices dissimulés dans la ville, rassemblez toutes vos compétences de détective pour réunir Bibi, Bobo, Bibu et leur maman. Ce jeu est conçu aussi bien pour les enfants que pour les adultes nostalgiques de la bande dessinée, offrant une façon originale et ludique d’explorer la capitale belge. Oubliez les visites classiques : ici, chaque rue devient le théâtre d'une aventure où l’humour, l’esprit d’équipe et la découverte sont à l'honneur. Prêts à relever le défi et à devenir les héros de Bruxelles ?

Venez vivre une expérience urbaine inédite, pleine de surprises et de rebondissements !

Une famille joue à un jeu Coddy près d'une fontaine, en ville

Prêts en trois gestes

Pas de guide, pas de créneau, pas de file d'attente. Votre smartphone fait office de maître du jeu.

  1. 1

    Achetez votre code

    Il arrive par e-mail dans la minute. Un code suffit pour une équipe de 6 joueurs.

  2. 2

    Choisissez votre moment

    Samedi après-midi, soir d'été ou dimanche pluvieux : rendez-vous au point de départ quand l'envie vous prend.

  3. 3

    Laissez l'application vous guider

    L'application Coddy, gratuite sur iOS et Android, vous mène d'énigme en énigme grâce au GPS.

Un seul smartphone suffit pour l'équipe Des indices si vous bloquez Partez avec une batterie chargée
4,2 /5

Note moyenne sur 68 avis de joueurs

Avis positifs88 %

Ils ont suivi la piste de Marsu

Jeu sympathique pour découvrir la ville avec un enfant qui dit \ c'était giga mega ultra chouette
On a adoré ! Les enfants ne parlaient plus qu'en langue Marsu à la fin. Chouette ballade
Super enquête pour découvrir Bruxelles avec les enfants ! Vivement la prochaine enquete !
Super chouette balade dans le centre historique de Bruxelles ! Belle découverte !
super jeu pour les enfants et les plus grands
Houba très bien et houba très malin
Super jeu pour les enfants !
chouette aventure dans la ville
Good way to explore Brussels with kids and very interesting Information about the places of interest
très chouette et un peu long :)
c'était super mais manque d'infos par moment.
Notre enfant de 6 ans considère que c'est une aventure "très chouette" et les parents trouve cette

Avant de réserver

Les questions qui reviennent le plus avant un achat.

Toutes les questions fréquentes
Faut-il choisir une date ?

Non. Votre code reste valable 3 ans à partir de l'achat. Vous lancez la partie le jour et à l'heure qui vous arrangent.

Peut-on offrir le jeu ?

Oui. Vous recevez le code par e-mail et vous le transmettez à qui vous voulez. Il reste valable 3 ans, sans date à fixer : la personne qui le reçoit joue le jour qui lui convient.

Le jeu convient-il à des débutants ?

Oui. Les énigmes demandent de l'observation et de la logique, pas de connaissances particulières, et des indices vous débloquent si vous calez. Le jeu est conseillé à partir de 8 ans.

Nous sommes plus de 6, comment faire ?

Prenez un code par équipe de 6 joueurs au maximum. Les équipes partent en même temps et jouent le même parcours en parallèle. La carte de réservation calcule le nombre de codes pour vous.

Combien de smartphones faut-il ?

Un seul suffit pour toute l'équipe. Jusqu'à 6 téléphones peuvent rejoindre la même partie, pratique si une batterie faiblit.

Et si nous bloquons sur une énigme ?

Le bouton Indice de l'application vous met sur la voie, étape par étape. Chaque indice pèse un peu sur votre score final, mais personne ne reste bloqué.

Puis-je être remboursé ?

Oui, tant que le code n'a pas été activé. Contactez le support Coddy avant de lancer la partie.

Le Marsupilami compte sur vous

Départ : Mont des Arts, Bruxelles. Le code arrive tout de suite par e-mail. Vous partez quand vous voulez, pendant 3 ans.

Réserver pour 39,99 € par équipe
Remboursable tant que le code n'est pas activé

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39,99 € par équipe
39,99 € par équipe Sans date imposée