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Une famille capturée
Mauvaise nouvelle pour la jungle : Bring M. Backalive a frappé. Bibi, Bobo, Bibu et leur maman ont été capturés. Le Marsupilami a besoin de renforts, et ce sera votre équipe.
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90 minutes 2,3 km Dès 8 ans 1 à 6 joueurs
Le chasseur Bring M. Backalive a capturé la famille du Marsupilami. Bibi, Bobo, Bibu et leur maman attendent votre équipe quelque part dans Gand.
Découvrir l'histoirepar équipe de 1 à 6 joueurs
soit par joueur
Le code est activé quand vous lancez la partie. D'ici là, écrivez à hello@coddygames.com pour être remboursé.
Vous recevez le code par e-mail juste après l'achat et vous le transmettez à qui vous voulez. La personne qui le reçoit joue le jour qui lui convient, pendant 3 ans, sans date à réserver.
Une aventure sortie tout droit des albums de Franquin, à jouer en famille dans les rues de Gand.
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Mauvaise nouvelle pour la jungle : Bring M. Backalive a frappé. Bibi, Bobo, Bibu et leur maman ont été capturés. Le Marsupilami a besoin de renforts, et ce sera votre équipe.
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Créé par Franquin, Marsu a fêté ses 70 printemps en 2022. Les parents l'ont connu dans les albums, les enfants vont le découvrir en jouant. Tout le monde part avec la même mission.
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Tante Diane, Señor Bombonera, Hector Forrest et, bien sûr, le chasseur en personne. Vous voyagez à travers les albums de Marsu sans quitter Gand.
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Pas de visite guidée ennuyante ni de longue marche fatigante. Marsu vous emmène dans les plus chouettes endroits de la ville, énigme après énigme. Ramènerez-vous toute la famille saine et sauve ?
Quatre personnages croisés en chemin. Retournez une carte, mais méfiez-vous : tout le monde n'est pas du côté du Marsupilami.
2,3 km à pied, 7 lieux sur le chemin. Vous connaissez peut-être ces rues. Vous ne les avez jamais regardées comme ça.
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Et un autre lieu en chemin, à découvrir sur place.
Sauvons le Marsupilami ! vous invite à explorer Gand sous un angle totalement inédit. Dans cette aventure urbaine, incarnez de courageux explorateurs prêts à tout pour libérer la famille du mythique Marsupilami, capturée par le redoutable Bring M. Backalive. Guidés par des énigmes inspirées de l’univers de Franquin, parcourez les ruelles pittoresques de la ville à la recherche de Bibi, Bobo, Bibu et leur maman.
Au fil du jeu, vous croiserez la route de la tante Diane, Seńor Bombonera, Hector Forrest et bien d’autres personnages inoubliables de la BD. Petits et grands sont embarqués dans une aventure pleine de surprises, mêlant découvertes historiques et défis ludiques. Grâce à cette quête, les enfants s’amusent, les adultes redécouvrent leur âme d’enfant et chacun savoure le patrimoine gantois différemment.
Pas besoin de vous presser : ici, le plaisir prime sur la course contre la montre. Entre indices cachés, anecdotes originales et moments complices, laissez-vous porter par la magie du Marsupilami et vivez un jeu de piste convivial, accessible à tous.
Pas de guide, pas de réservation : votre smartphone mène la partie.
Vous le recevez par e-mail. Un code vaut pour une équipe de 6 joueurs.
Partez le jour et à l'heure de votre choix.
L'application Coddy, gratuite, vous mène d'énigme en énigme.
Note moyenne sur 24 avis de joueurs
chouette, mais manque d'énigmes un peu plus complexe.\nL'indication de progression n'est pas tout
Il y avait certaines énigmes ou nous devions trouver les réponses à l'instinct. Cependant je
The Alchemist was a lot of fun! We enjoyed the puzzles and the story, and we also learned some
Het was een leuk, gevarieerd spel. We hebben een stukje van Gent gezien dat we nog niet kende en op
C'était super chouette,nous vous remercions pour ce magnifique jeu.\nJ'ai appris plein de choses
Expérience inoubliable, les choix multiples qui influence la suit de l'histoire sont vraiment
Originele manier om eens wat meer te doen dan een gewone wandeling. de opdrachten waren van een heel
sommige gebouwen waren onder constructie dus kunnen we de vraag niet oplossen en bij een gebouw kon
really enjoyable; did with two kids 8 and 12. wasn't easy but everyone was interested right until
super génial, on a découvert de magnifiques coins à côté des coins touristiques
the first riddle was strange the rest was well done
toppie, veel gezien waar we normaal niet zouden zijn gekomen
Les questions qui reviennent le plus avant un achat.
Toutes les questions fréquentesNon. Votre code reste valable 3 ans à partir de l'achat. Vous lancez la partie le jour et à l'heure qui vous arrangent.
Oui. Vous recevez le code par e-mail et vous le transmettez à qui vous voulez. Il reste valable 3 ans, sans date à fixer : la personne qui le reçoit joue le jour qui lui convient.
Oui. Les énigmes demandent de l'observation et de la logique, pas de connaissances particulières, et des indices vous débloquent si vous calez. Le jeu est conseillé à partir de 8 ans.
Prenez un code par équipe de 6 joueurs au maximum. Les équipes partent en même temps et jouent le même parcours en parallèle. La carte de réservation calcule le nombre de codes pour vous.
Un seul suffit pour toute l'équipe. Jusqu'à 6 téléphones peuvent rejoindre la même partie, pratique si une batterie faiblit.
Le bouton Indice de l'application vous met sur la voie, étape par étape. Chaque indice pèse un peu sur votre score final, mais personne ne reste bloqué.
Oui, tant que le code n'a pas été activé. Contactez le support Coddy avant de lancer la partie.

Départ : Sint-Michielsbrug. Le code arrive tout de suite par e-mail. Vous partez quand vous voulez, pendant 3 ans.
Réserver pour 39,99 € par équipe3 autres jeux dans la même ville
Ce thème est aussi disponible dans d'autres villes.
par équipe de 1 à 6 joueurs
soit par joueur
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