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Image principale du jeu Sauvons le Marsupilami ! GAND
4,0/5 sur 24 avis

Sauvons le Marsupilami ! : Escape game dans la ville de Gand

90 minutes 2,3 km Dès 8 ans 1 à 6 joueurs

Le chasseur Bring M. Backalive a capturé la famille du Marsupilami. Bibi, Bobo, Bibu et leur maman attendent votre équipe quelque part dans Gand.

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39,99 €

par équipe de 1 à 6 joueurs

soit par joueur

  • Sans réservation
  • Valable durant 3 ans

Le code est activé quand vous lancez la partie. D'ici là, écrivez à hello@coddygames.com pour être remboursé.

Offrir ce jeu

Vous recevez le code par e-mail juste après l'achat et vous le transmettez à qui vous voulez. La personne qui le reçoit joue le jour qui lui convient, pendant 3 ans, sans date à réserver.

Durée estimée90 minutes
Distance estimée2,3 km
Par équipe1 à 6 joueurs
À partir deDès 8 ans
Langues disponibles
EN flag
FR flag
NL flag

Houba, on a un problème

Une aventure sortie tout droit des albums de Franquin, à jouer en famille dans les rues de Gand.

1

Une famille capturée

Mauvaise nouvelle pour la jungle : Bring M. Backalive a frappé. Bibi, Bobo, Bibu et leur maman ont été capturés. Le Marsupilami a besoin de renforts, et ce sera votre équipe.

2

Un héros de bande dessinée

Créé par Franquin, Marsu a fêté ses 70 printemps en 2022. Les parents l'ont connu dans les albums, les enfants vont le découvrir en jouant. Tout le monde part avec la même mission.

3

Des rencontres sorties des albums

Tante Diane, Señor Bombonera, Hector Forrest et, bien sûr, le chasseur en personne. Vous voyagez à travers les albums de Marsu sans quitter Gand.

4

La ville comme terrain de jeu

Pas de visite guidée ennuyante ni de longue marche fatigante. Marsu vous emmène dans les plus chouettes endroits de la ville, énigme après énigme. Ramènerez-vous toute la famille saine et sauve ?

Le carnet de rencontres

Quatre personnages croisés en chemin. Retournez une carte, mais méfiez-vous : tout le monde n'est pas du côté du Marsupilami.

Sur la piste du Marsupilami à Gand

2,3 km à pied, 7 lieux sur le chemin. Vous connaissez peut-être ces rues. Vous ne les avez jamais regardées comme ça.

Plan du parcours de Sauvons le Marsupilami ! Gand Ouvrir dans Google Maps
  1. Point de départ Sint-Michielsbrug
  2. Pont Saint-Michel 1

    Pont Saint-Michel

  3. Graslei 2

    Graslei

  4. Pont des décapitations (Hoofdbrug) 3

    Pont des décapitations (Hoofdbrug)

  5. Place Sint-Veerle 4

    Place Sint-Veerle

  6. Couvent des Carmes 5

    Couvent des Carmes

  7. Église Sint-Stefanus 6

    Église Sint-Stefanus

  8. Point d'arrivée Sint-Veerleplein

Et un autre lieu en chemin, à découvrir sur place.

Ce qui vous attend à Gand

Sauvons le Marsupilami ! vous invite à explorer Gand sous un angle totalement inédit. Dans cette aventure urbaine, incarnez de courageux explorateurs prêts à tout pour libérer la famille du mythique Marsupilami, capturée par le redoutable Bring M. Backalive. Guidés par des énigmes inspirées de l’univers de Franquin, parcourez les ruelles pittoresques de la ville à la recherche de Bibi, Bobo, Bibu et leur maman.

Au fil du jeu, vous croiserez la route de la tante Diane, Seńor Bombonera, Hector Forrest et bien d’autres personnages inoubliables de la BD. Petits et grands sont embarqués dans une aventure pleine de surprises, mêlant découvertes historiques et défis ludiques. Grâce à cette quête, les enfants s’amusent, les adultes redécouvrent leur âme d’enfant et chacun savoure le patrimoine gantois différemment.

Pas besoin de vous presser : ici, le plaisir prime sur la course contre la montre. Entre indices cachés, anecdotes originales et moments complices, laissez-vous porter par la magie du Marsupilami et vivez un jeu de piste convivial, accessible à tous.

Une famille joue à un jeu Coddy près d'une fontaine, en ville

Prêts en trois gestes

Pas de guide, pas de réservation : votre smartphone mène la partie.

  1. 1

    Achetez votre code

    Vous le recevez par e-mail. Un code vaut pour une équipe de 6 joueurs.

  2. 2

    Choisissez votre moment

    Partez le jour et à l'heure de votre choix.

  3. 3

    Laissez l'application vous guider

    L'application Coddy, gratuite, vous mène d'énigme en énigme.

Un seul smartphone suffit pour l'équipe Des indices si vous bloquez Partez avec une batterie chargée
4,0 /5

Note moyenne sur 24 avis de joueurs

Avis positifs75 %

Ils ont suivi la piste de Marsu

chouette, mais manque d'énigmes un peu plus complexe.\nL'indication de progression n'est pas tout
Zombie Invasion GAND
Maxime B.
Zombie Invasion GAND 24/04/2021
Il y avait certaines énigmes ou nous devions trouver les réponses à l'instinct. Cependant je
The Alchemist was a lot of fun! We enjoyed the puzzles and the story, and we also learned some
Het was een leuk, gevarieerd spel. We hebben een stukje van Gent gezien dat we nog niet kende en op
C'était super chouette,nous vous remercions pour ce magnifique jeu.\nJ'ai appris plein de choses
Expérience inoubliable, les choix multiples qui influence la suit de l'histoire sont vraiment
Zombie Invasion GAND
David R.
Zombie Invasion GAND 13/02/2023
Originele manier om eens wat meer te doen dan een gewone wandeling. de opdrachten waren van een heel
sommige gebouwen waren onder constructie dus kunnen we de vraag niet oplossen en bij een gebouw kon
really enjoyable; did with two kids 8 and 12. wasn't easy but everyone was interested right until
super génial, on a découvert de magnifiques coins à côté des coins touristiques
the first riddle was strange the rest was well done
toppie, veel gezien waar we normaal niet zouden zijn gekomen

Avant de réserver

Les questions qui reviennent le plus avant un achat.

Toutes les questions fréquentes
Faut-il choisir une date ?

Non. Votre code reste valable 3 ans à partir de l'achat. Vous lancez la partie le jour et à l'heure qui vous arrangent.

Peut-on offrir le jeu ?

Oui. Vous recevez le code par e-mail et vous le transmettez à qui vous voulez. Il reste valable 3 ans, sans date à fixer : la personne qui le reçoit joue le jour qui lui convient.

Le jeu convient-il à des débutants ?

Oui. Les énigmes demandent de l'observation et de la logique, pas de connaissances particulières, et des indices vous débloquent si vous calez. Le jeu est conseillé à partir de 8 ans.

Nous sommes plus de 6, comment faire ?

Prenez un code par équipe de 6 joueurs au maximum. Les équipes partent en même temps et jouent le même parcours en parallèle. La carte de réservation calcule le nombre de codes pour vous.

Combien de smartphones faut-il ?

Un seul suffit pour toute l'équipe. Jusqu'à 6 téléphones peuvent rejoindre la même partie, pratique si une batterie faiblit.

Et si nous bloquons sur une énigme ?

Le bouton Indice de l'application vous met sur la voie, étape par étape. Chaque indice pèse un peu sur votre score final, mais personne ne reste bloqué.

Puis-je être remboursé ?

Oui, tant que le code n'a pas été activé. Contactez le support Coddy avant de lancer la partie.

Le Marsupilami compte sur vous

Départ : Sint-Michielsbrug. Le code arrive tout de suite par e-mail. Vous partez quand vous voulez, pendant 3 ans.

Réserver pour 39,99 € par équipe
Remboursable tant que le code n'est pas activé

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