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Image principale du jeu Sauvons le Marsupilami ! NAMUR
4,2/5 sur 95 avis

Sauvons le Marsupilami !Escape game dans la ville de Namur

90 minutes 2 km Dès 8 ans 1 à 6 joueurs

Le chasseur Bring M. Backalive a capturé la famille du Marsupilami. Bibi, Bobo, Bibu et leur maman attendent votre équipe quelque part dans Namur.

Découvrir l'histoire
1 code = 1 équipe
39,99 € par équipe
par joueur
  • Jusqu'à 6 joueurs avec un seul code
  • Pas besoin de réserver une date
  • Code valable 3 ans
  • Remboursable tant que le code n'est pas activé
  • À offrir : le code se transmet par e-mail
Durée estimée90 minutes
Distance estimée2 km
Par équipe1 à 6 joueurs
À partir deDès 8 ans
Langues disponibles
EN flag
FR flag
NL flag

Houba, on a un problème

Une aventure sortie tout droit des albums de Franquin, à jouer en famille dans les rues de Namur.

1

Une famille capturée

Mauvaise nouvelle pour la jungle : Bring M. Backalive a frappé. Bibi, Bobo, Bibu et leur maman ont été capturés. Le Marsupilami a besoin de renforts, et ce sera votre équipe.

2

Un héros de bande dessinée

Créé par Franquin, Marsu a fêté ses 70 printemps en 2022. Les parents l'ont connu dans les albums, les enfants vont le découvrir en jouant. Tout le monde part avec la même mission.

3

Des rencontres sorties des albums

Tante Diane, Señor Bombonera, Hector Forrest et, bien sûr, le chasseur en personne. Vous voyagez à travers les albums de Marsu sans quitter Namur.

4

La ville comme terrain de jeu

Pas de visite guidée ennuyante ni de longue marche fatigante. Marsu vous emmène dans les plus chouettes endroits de la ville, énigme après énigme. Ramènerez-vous toute la famille saine et sauve ?

Le carnet de rencontres

Quatre personnages croisés en chemin. Retournez une carte, mais méfiez-vous : tout le monde n'est pas du côté du Marsupilami.

Sur la piste du Marsupilami à Namur

2 km à pied, 8 lieux sur le chemin. Vous connaissez peut-être ces rues. Vous ne les avez jamais regardées comme ça.

Plan du parcours de Sauvons le Marsupilami ! Namur Ouvrir dans Google Maps
  1. Point de départ Cathédrale Saint-Aubain
  2. Cathédrale Saint-Aubain 1

    Cathédrale Saint-Aubain

  3. Palais Provincial 2

    Palais Provincial

  4. Église Saint-Loup 3

    Église Saint-Loup

  5. Place Marché aux Légumes 4

    Place Marché aux Légumes

  6. Place Maurice Servais 5

    Place Maurice Servais

  7. Place d'Armes 6

    Place d'Armes

  8. Point d'arrivée Théâtre de Namur

Et 2 autres lieux en chemin, à découvrir sur place.

Ce qui vous attend à Namur

Enfilez vos baskets et plongez au cœur de Namur pour une aventure pleine de rebondissements !

Le célèbre Marsupilami et sa famille ont besoin de votre aide : piégés par le chasseur Bring M. Backalive, ils attendent que des explorateurs malins viennent les secourir. De la Cathédrale Saint-Aubain jusqu’au Théâtre de Namur, suivez les indices à travers la ville et résolvez des énigmes inspirées de la légendaire bande dessinée de Franquin. Rencontrez des personnages hauts en couleur, tels que la tante Diane, Señor Bombonera ou Hector Forrest, et vivez une aventure urbaine des plus palpitantes !

Adapté aux enfants comme aux adultes nostalgiques, ce jeu mêle découverte, amusement et esprit d’équipe. Fini les visites monotones : chaque étape révèle une facette méconnue de Namur, tout en restant accessible et sans limite de temps ! Réunissez vos proches, laissez-vous surprendre par les défis, et offrez-vous un moment inoubliable, entre rires et suspense. Prêt à sauver le Marsupilami ?

Une famille joue à un jeu Coddy près d'une fontaine, en ville

Prêts en trois gestes

Pas de guide, pas de créneau, pas de file d'attente. Votre smartphone fait office de maître du jeu.

  1. 1

    Achetez votre code

    Il arrive par e-mail dans la minute. Un code suffit pour une équipe de 6 joueurs.

  2. 2

    Choisissez votre moment

    Samedi après-midi, soir d'été ou dimanche pluvieux : rendez-vous au point de départ quand l'envie vous prend.

  3. 3

    Laissez l'application vous guider

    L'application Coddy, gratuite sur iOS et Android, vous mène d'énigme en énigme grâce au GPS.

Un seul smartphone suffit pour l'équipe Des indices si vous bloquez Partez avec une batterie chargée
4,2 /5

Note moyenne sur 95 avis de joueurs

Avis positifs85 %

Ils ont suivi la piste de Marsu

j aimais trop cette aventure c'était chouette c'était super chouette de retrouver le Marsupilami
Parfait, un petit passage proche de l eau et de la citadelle serait un plus ainsi qu une petite
un très bon moment passé avec mon petit-fils de 10 ans. on est prêts à recommencer une nouvelle
Très bien réalisé, accessible à tous et adapté aux plus jeunes, je recommande à 100%
top, bien imaginée et construit. fier d'avoir vécu cette expérience avec nos petits-enfants
beau jeu cool et sympa à faire prend pas trop de temps
très agréable et on visite Namur en apprenant. très chouettes énigmes
on s'est bien amusés, bonne mise en scène
top pour les enfants !!!
Très bon jeu !
on a bien travaillé
génial Même si j'ai commencé en étant de mauvaise humeur...

Avant de réserver

Les questions qui reviennent le plus avant un achat.

Toutes les questions fréquentes
Faut-il choisir une date ?

Non. Votre code reste valable 3 ans à partir de l'achat. Vous lancez la partie le jour et à l'heure qui vous arrangent.

Peut-on offrir le jeu ?

Oui. Vous recevez le code par e-mail et vous le transmettez à qui vous voulez. Il reste valable 3 ans, sans date à fixer : la personne qui le reçoit joue le jour qui lui convient.

Le jeu convient-il à des débutants ?

Oui. Les énigmes demandent de l'observation et de la logique, pas de connaissances particulières, et des indices vous débloquent si vous calez. Le jeu est conseillé à partir de 8 ans.

Nous sommes plus de 6, comment faire ?

Prenez un code par équipe de 6 joueurs au maximum. Les équipes partent en même temps et jouent le même parcours en parallèle. La carte de réservation calcule le nombre de codes pour vous.

Combien de smartphones faut-il ?

Un seul suffit pour toute l'équipe. Jusqu'à 6 téléphones peuvent rejoindre la même partie, pratique si une batterie faiblit.

Et si nous bloquons sur une énigme ?

Le bouton Indice de l'application vous met sur la voie, étape par étape. Chaque indice pèse un peu sur votre score final, mais personne ne reste bloqué.

Puis-je être remboursé ?

Oui, tant que le code n'a pas été activé. Contactez le support Coddy avant de lancer la partie.

Le Marsupilami compte sur vous

Départ : Cathédrale Saint-Aubain . Le code arrive tout de suite par e-mail. Vous partez quand vous voulez, pendant 3 ans.

Réserver pour 39,99 € par équipe
Remboursable tant que le code n'est pas activé

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Sauvons le Marsupilami ! Namur 4,2/5 sur 95 avis
39,99 € par équipe · Sans date imposée
39,99 € par équipe Sans date imposée