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Une arrestation sous vos yeux
Vous passiez par là, rien de plus. Les gardes de la ville emmènent Josyne, accusée de sorcellerie. Qu'a-t-elle bien pu faire pour mériter ça ?
120 minutes 5,2 km Dès 12 ans 1 à 6 joueurs
An de grâce 1555. Sous vos yeux, les gardes arrêtent Josyne, une villageoise accusée de sorcellerie. Dans les rues de Nantes, votre enquête commence.
Découvrir l'histoireVous incarnez un alchimiste, en 1555, dans une enquête tirée de faits réels. Josyne Van Vlasselaer a vraiment existé : elle était une ancêtre de Beethoven.
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Vous passiez par là, rien de plus. Les gardes de la ville emmènent Josyne, accusée de sorcellerie. Qu'a-t-elle bien pu faire pour mériter ça ?
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Votre première décision change le cours de l'aventure. Prendre sa défense, ou rejoindre ceux qui la montrent du doigt ? Avec les étranges phénomènes qui agitent la ville, il y a de quoi hésiter.
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Pernelle, le Bourgmestre, le Juge, le Gouverneur, l'Évêque. Vous traversez la ville pour les rencontrer et vous examinez chaque indice. Encore faut-il distinguer les bonnes pistes des rumeurs.
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Réunissez indices et témoins à temps pour les présenter au procès. L'enjeu : éviter à Josyne une fin tragique. Le temps, lui, ne joue pas en sa faveur.
Quatre personnes qui en savent peut-être plus qu'elles ne le disent. Retournez une carte pour préparer votre interrogatoire.
5,2 km à pied, 14 lieux sur le chemin. Vous connaissez peut-être ces rues. Vous ne les avez jamais regardées comme ça.
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Et 8 autres lieux en chemin, à découvrir sur place.
L’Alchimiste vous transporte dans la Nantes médiévale de 1555. Une innocente, Josyne, est arrêtée pour sorcellerie : serez-vous son allié ou son accusateur ? Dès la Place Marc Elder, suivez une intrigue captivante où vos choix modifieront le cours de l’histoire. Rencontrez des témoins intrigants, analysez de mystérieux indices et dénouez les secrets de la ville grâce à une enquête grandeur nature.
Explorez les rues pittoresques, interrogez Pernelle, le Juge ou encore l’Évêque, et laissez-vous guider par les atmosphères du vieux Nantes. Inspirée d’un fait réel incroyable, cette aventure vous invite à résoudre des énigmes immersives et à plonger dans un univers empreint de mystères et d’alchimie ! Un jeu palpitant, idéal pour les curieux, passionnés d’histoire et amateurs de jeux de piste. Serez-vous à la hauteur du défi avant la fin du temps imparti ?
Pas de guide, pas de créneau, pas de file d'attente. Votre smartphone fait office de maître du jeu.
Il arrive par e-mail dans la minute. Un code suffit pour une équipe de 6 joueurs.
Samedi après-midi, soir d'été ou dimanche pluvieux : rendez-vous au point de départ quand l'envie vous prend.
L'application Coddy, gratuite sur iOS et Android, vous mène d'énigme en énigme grâce au GPS.
Note moyenne sur 152 avis de joueurs
It was awesome. We really had fun and saw a lot of Nantes on the way. It's suitable for kids as well
top, mais qu elle est la reponse a la question suivante : je suis heureux si tu l es, qui suis je ?
très bel après-midi à arpenter la ville et a faire travailler ses méninges. activités à faire
Une aventure amusante qui nous fait nous balader un peu partout dans Nantes, une bonne après midi
Très belle aventure ! cela nous a permis de revisiter notre ville de cœur ! merci à vous
Un moment sympa passé en famille pour découvrir la ville de Nantes
super aventure ! nous avons passé un super moment
bel après-midi à refaire avec l'autre thème
Sympa pour se balader dans Nantes
very pleasant and adventurous. great quest!
Au top! Une super expérience :)
difficultés GPS. sinon bon jeu
Les questions qui reviennent le plus avant un achat.
Toutes les questions fréquentesNon. Votre code reste valable 3 ans à partir de l'achat. Vous lancez la partie le jour et à l'heure qui vous arrangent.
Oui. Vous recevez le code par e-mail et vous le transmettez à qui vous voulez. Il reste valable 3 ans, sans date à fixer : la personne qui le reçoit joue le jour qui lui convient.
Oui. Les énigmes demandent de l'observation et de la logique, pas de connaissances particulières, et des indices vous débloquent si vous calez. Le jeu est conseillé à partir de 12 ans.
Prenez un code par équipe de 6 joueurs au maximum. Les équipes partent en même temps et jouent le même parcours en parallèle. La carte de réservation calcule le nombre de codes pour vous.
Un seul suffit pour toute l'équipe. Jusqu'à 6 téléphones peuvent rejoindre la même partie, pratique si une batterie faiblit.
Le bouton Indice de l'application vous met sur la voie, étape par étape. Chaque indice pèse un peu sur votre score final, mais personne ne reste bloqué.
Oui, tant que le code n'a pas été activé. Contactez le support Coddy avant de lancer la partie.

Départ : Place Marc Elder, Nantes. Le code arrive tout de suite par e-mail. Vous partez quand vous voulez, pendant 3 ans.
Réserver pour 39,99 € par équipe3 autres jeux dans la même ville
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